《皇帝与社稷》是一款以中国古代王朝为背景的策略经营作品,对比p社旗下的策略作品虽然没那么细腻丰富,但也有着较为全面的框架,作为策略游戏爱好者来说能看到这样以我国古代为题材蓝本的作品还是比较欣喜的,不过虽然游戏有着较为精致吸引人的框架,但从内容量和丰富性上来说还有待加强填充,期待制作组后续的不断跟进吧。
本作的核心玩法就是扮演皇帝,通过各种政令指令来治理国家,安定天下,当然群众喜闻乐见的后宫系统自然也没漏下,如何当好一位皇帝是游戏最主要的内容。客观的说目前游戏能在一定程度上满足玩家作为皇帝发号施令的体验,在官员任命以及具体的政策管理部分做的比较到位,而且本作在很多细节之处都有着墨,譬如监察反腐的制度(相当的映射现实)、皇威遗泽等等,甚至还有着追求长生的炼丹系统,这些在大多数的历史类作品中都很难见到,所以对于制作组本身的想法和设定还是很认可的,可以说这些多样化的制度机制让游戏的玩法还比较硬核,比起一般的策略游戏来说要更加的复杂。
此外游戏的音画表现也还算不错,尤其是后宫佳丽的各种立绘还是很可爱的,不过再在官员和嫔妃等不同模块感觉画风略微有些不统一,这点不太细节,而且整体UI略有粗糙,感觉有种橙光游戏的体验,而音效部分整体悠扬大气,体验起来没啥毛病。
但可惜的是目前正是由于在政治系统上的复杂导致其他内容实在有些不够看了,本身游戏尚处于测试阶段,所能体验到的内容就很有限,除去在政策用人上的内容以外无论是商业发展还是边关打仗整个系统模块都很粗糙,而且后宫部分的内容也是如此,基本上就是选个花瓶增加下操作的指令量等等。
其实综合来看本作的想法无疑是十分出色的,能在很大程度上体验到古装历史剧、后宫剧中的真实皇帝生活,但是目前内容的缺少和部分系统的不成熟也是客观存在的问题,期待制作组笔耕不辍慢慢更新,给玩家能带来更加出色的游戏体验和完整的故事内容。
游戏名:皇帝与社稷,支持中文
文:一十三谒