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小时候玩过很多fc游戏,超级玛丽,魂斗罗和学习机上自带的游戏,影子传说,越野摩托,几百合一或者记录卡爆笑三国,圣火列传,吞食天地,每个都很好玩,直到接触重装机兵这款游戏,真是打开了我的世界观。
小时候零花钱少只能交押金租着玩,这款游戏是老板推荐的,说是战车坦克类,但是想到的第一个就是坦克大战,但是记录卡和正常卡是不一样的,回家的路上就在想游戏内容会是什么样子,直到迫不及待跑回家打开了这款游戏,游戏的玩法与背景设定是以下。
来自百度百科:
不久的未来,人类文明一度达到了空前的繁荣,社会稳定、犯罪率归0,迎来了被人们称之为“永恒伊甸”的高度人工智能时代,同期《人类引导计划》启动,旨在决定未来人类进化与发展的方向。
然而不明原因造成核战爆发,社会体系崩溃,战争中的生态环境遭受到了巨大的破坏,核污染使生物发生了恐怖的变异,人类文明濒临崩溃的边缘。
名为“造梦者(DREAMERS)”的公司宣称致力于灾后对世界的恢复重建,并成功研制出了超级人工智能计算机“诺亚”,在“诺亚”的协助下,残存的人类分散在世界各地,开始在极端艰难的环境中重建家园。
“诺亚”的幸存者保护主动防御系统遭到不明生物入侵,刚建立的幸存者生存地岌岌可危,各地的赏金猎人拿起尘封中的战车等武器防御汹涌攻击而来的变异生物。
1个月后,“诺亚”的制造者“奥利奥·雷·霍金森”博士宣布系统恢复正常,危机已经解除,然而此后的一个星期“造梦者(DREAMERS)”公司全部人员暴毙,原因不明。“诺亚”继续运作,变异生物开始变得狂躁,疯狂的攻击仅存的人类。
诺亚经过反复计算,终于发现破坏地球环境的原因只有一个,“人类”。为了保护地球,诺亚对人类发动了叛变,人类在强大的智能机器面前毫无还手之力,战役结束后人类死伤大半,剩余的人也是汇集在各地的小镇中苟延残喘。
这场战役被后人称为大破坏,而后人甚至很多都不曾知道人类曾经有过那么辉煌的文明与科技,更别说知道这场战役的发动者诺亚了。由于各地的怪物横行,于是诞生了以猎杀怪物与赏金为生的职业—赏金猎人。
主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于是主人公一行人消灭“诺亚”,默默拯救了世界。
游戏里人物可以穿着装备作战也可以开着战车作战主角和伙伴在内一共三个每个人的属性不一样,主角的特点是驾驶战车的能力很高,能发挥出战车的威力,行动速度也很快。机械师特点是智力提升快,修理能力高,不足之处是速度较慢,攻击力是最低的。红毛攻击力是最高的,不足之处是速度偏慢。
角色属性分为等级、生命两种基本属性,攻击力、防御力两种状态属性。状态属性可以通过更换装备等方式来加强。游戏中装备分为人类装备和战车装备,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
人类装备:人类装备是一种增加主角攻击力、防御力的装备,游戏内部分装备有角色佩戴限制。装备分为帽子、衣服、鞋子、枪、弓等。
战车装备:战车装备是一种增加战车攻击力的装备,装备有底盘使用限制。装备分为主炮、副炮、S-E、C装置、引擎。战车是游戏的重要设定之一。在游戏中,每名角色都可以乘坐一辆战车。威力强大的战车既可以对敌人进行重创,又能保护车内的角色不受伤害。在游戏中一共有八辆战车供玩家收集。
每辆战车都有自己的底盘,其它部件都装在它上面,同时底盘上还有三种不同的炮孔用来安装相应的武器。战车的负载量由引擎种类决定,除了各种装备外,保护战车的装甲片也有一定的重量,当战车超载后将无法移动了。C装置是战车的火控系统,决定战车的命中率和回避率。上述三者都是战车的必须部件,如果有其一缺少或是严重受损,战车将正常无法使用。
除了基本部件外,当战车的底盘开有相应的炮孔时,就可以安装对应的攻击武器了。主炮是战车的主力武器,攻击力大但弹药有限,一旦炮弹被打光就无法攻击了。副炮无须担心其弹y,且部分副炮攻击范围较广,但其攻击力较低;此外,一些副炮还可以安装到主炮炮位上。S-E(“特殊装备”的略称)攻击力大且杀伤广泛,但武器笨重,弹仓容量小且炮弹昂贵。此外,除了武器本身的弹仓,战车底盘上还有特殊炮弹仓,可以存放各具特色的特殊炮弹,如烟幕弹、汽油弹、铁弹等,特殊炮弹需要由主炮发射。
战车的外部覆盖着一定重量的装甲片,这些装甲片可以保护战车的零件不至被攻击受损。当战车受到攻击时,装甲片会脱落,而当装甲片全部掉完后,失去保护的战车虽能战斗却很容易受损。零件的损坏程度也有轻重之分,轻度受损的零件仍能带病工作,而一旦发展为严重受损,就彻底无法使用了。损坏的装备可以由机械师和战车修理NPC修理。此外,如果战车受损后无法移动,也可以由其他战车牵引至修理店修复。
除了装备外,战车也有与人类道具互相独立的战车道具系统,战车道具可以在地图上或战斗中使用。游戏中的战车道具多种多样,除了实用的道具外,还包括一些休闲类道具。有时,战车上会产生一些难以去除的垃圾,这些可以通过洗车来清理。
还有一些场景不允许战车进入,只能人物作战就会用到如各种炮弹、火瓶、参丸、军号、ls等。
当自己玩慢慢研究发现这些东西时每次都是惊喜。这个游戏不仅仅是战斗玩法,当你每经过一个城镇调查时,很多npc都在诉说着他的经历以及他对这个崩坏世界的看法,又或是你疲劳的战斗后找到酒吧听听音乐悠闲地喝一杯,然后在玩一局紧张刺激的青蛙机(拿破仑)yyds。不得不说那个时候的fc大多数游戏背景音乐做的都很棒。当时玩的时候资料很少,但多了很多探索的乐趣,出现不会过的情况,顶着随机刷新的小怪在两镇之间反复寻找正解。
说到这就不得不提起很多人的意难平了,红狼。可以说主角的第一辆战车就是从他手中得到的,对于主角来说,红狼不光是自己救命恩人,更像是自己的引路人,一个可以成为自己毕生追求的强大目标。直到再次相遇,红狼被戈麦斯设计!失去了战车的红狼与戈麦斯战斗,可是血肉之躯又怎能与战车匹敌。看着他的血量减少我以为会像最开始碰到的场景一样,在他坚持不住时,一辆战车冲进画面,只不过这次开车的人是我。我也曾试过想喂他吃药品,或带到明奇博士复活,又或是和小伙伴们讨论了诸多方法,但是到最后留下的只有红色的战车。
最后不知道观众朋友们选择了哪种结局呢。
另外不知大家点过隐退没有,打倒最终boss后你是继续在这里的世界冒险还是厌倦了这种生活选择隐退。
引退后老爸会把大家叫到酒吧,并且炫耀着你的故事,最后画面在每个你去过的地方闪过配合着背景音乐结束这个游戏。