为了遵守欧盟的《数字市场法案》,1 月 25 日,苹果终于宣布了关于第三方应用侧载的新政策。
变化将在 iOS 17.4 中生效,目前已经推送给开发者。封闭了多年的 iOS 生态,在欧盟的重拳之下,终于要被打破了!
问题来了,果粉们最关心的应用侧载,会带来哪些实质性影响?
从 iOS 17.4 开始,苹果不仅允许第三方应用商店的存在,并且允许开发者在第三方上架 APP——前提是要它们符合苹果的标准。
敲黑板——尽管支持侧载,但苹果并非完全开放,还是有所限制的!用户只能在官方应用商店、第三方应用商店安装APP,而不能直接在网页、或者本地安装包上来安装 APP。
如果你以为支持应用侧载后,可以下载盗版山寨 APP,那就大错特错了。App Store 能持续不断地给开发者发钱,软件生态才能永远强大,彻底开放是直接动摇苹果生态的根基。
有意思的是,虽然 iPad OS本质上是换皮 iOS,但苹果仅对iPhone 开放侧载,而iPad 则排除在外。
但是,这里要说但是了。
针对开发者,苹果可就要换一副面孔了,而开发者才是决定 iOS 侧载应用体验的最关键一环,接下来列几个关键细节。
1,门槛:想要创建应用商店,必须在欧盟有业务,并且要向苹果提供 100 万欧元的信用证。
2,限制:第三方应用商店的APP,将由苹果推出的公证系统(类似Notarization)扫描已知病毒,确保APP的功能符合预期,但不会执行同样的内容标准。
3,功能:苹果不会在 App Store 中推送第三方应用商店,部分第三方 APP 不兼容苹果的“屏幕时间”,删掉第三方应用商店后,对应渠道的第三方应用无法更新。
4,费用:第三方 APP 的前100 万次“首次安装”无需费用,之后开发者需要向苹果支付0.50 欧元/次的技术费,哪怕是免费的。另外,第三方应用商店则没有优惠,每一次安装商店,都必须支付 0.5 欧元的技术费。APP 和应用商店的“技术费”分开计算,各顾各的。
从以上细节可以看出,苹果对应用侧载是有多么不情愿——不惜让 iPhone、iPad 的体验产生割裂,并且对应用侧载按次收费,不是财大气粗的大厂根本就玩不起。
更值得关注的是,为了避免开发者选择第三方商店,苹果是左手举着大棒,右手举着一根胡萝卜,针对 App Store 的收费模式进行了下调,并且给开发者提供了两种商业模式。
1,App Store 独家分发:原本 30% 的苹果税,降低到了 17%。订阅超过一年的 APP,以及小企业,苹果税从 15% 降到了 10%。
2,App Store、第三方都分发:不管是 App Store 还是第三方,100 万次“首次安装”后,都需要按照单次 0.5 欧元支付核心技术费,好处是可以接入第三方支付系统,绕过苹果税。
好家伙,不绝对的忠诚,就是绝对不忠诚?苹果这一手玩的真是6啊。
综上所述,苹果不惜割肉让利,也要用尽一切办法,把开发者留在 App Store 里。
我不禁想讨论一个问题:对原神这种人均年度氪金几百元的手游来说,只要绕过苹果,就可以免交 30% 的苹果税,而代价仅仅只是 0.5欧元单次的安装费——似乎还挺划算的?
甚至,这个代价,还能转移给用户——648 都氪进去了,花几块钱安装 APP 应该也愿意吧?
说回正题,应用侧载有诸多限制,且这一政策仅限于欧盟地区,国行用户只能看着眼红。
据悉,iOS 在启动侧载前还会检查多项信息,包括 Apple ID 账单地址,系统地区,实时定位,并且会专门检查设备是否来自中国。
想要做“数字游民”,还是别想了。