苹果公司在操作系统上从电脑端入手,经过多年发展后形成macOS+IOS为主体的操作系统架构,后续陆续推出iPadOS、TVOS 、Watch OS等系统补充生态
1. macOS
在2001年推出了第一代Mac OS X 10.0,其底层代码源自于OPENSTEP操作系统
2005年,MacOS的底层架构从PowerPC转换到了Intel x86,同时支持两个平台。为了解决软件兼容问题,苹果推出了Rosetta转译器
2007年,苹果发布了最后一版支持PowerPC的操作系统
2011年,Mac OS X更名为OS X,并且不再提供Rosetta转译器服务
2016年,OS X更名为macOS
2020年,苹果发布了首个支持ARM架构的Mac OS版本——macOS Big Sur,这标志着苹果在软硬件自研和底层架构统一方面迈出了重要一步,为多终端操作系统的联动奠定了基础
2023年,苹果发布了最新的macOS 14操作系统
2. iOS
作为iOS的前身,iPhone OS在2007年发布,提供了邮件、照片、日历、Safari浏览器等基本功能
2008年,iPhone OS2推出,新增了App Store应用商店,为iOS生态圈的建立奠定了基础
2010年,iPhone OS正式更名为iOS,同时推出了搭载iOS 4.0的iPhone 4
2013年,iOS的页面设计回归扁平化,并新增了隔空投送(AirDrop)功能,方便多台设备之间的文件分享
2014年,iOS增加了切换功能(Handoff),实现了设备之间的无缝过渡,将移动设备和桌面设备连接为一体
2015年,基于iOS系统的Watch OS和TV OS首次亮相
2019年,基于iOS的iPadOS发布
2020年,iOS新增了自定义主屏幕、小组件和应用程序库等功能
2023年,苹果在全球开发者大会上发布了iOS 17、iPadOS 17、TVOS 17、Watch OS 10四大新系统
苹果在操作系统的成功经验表明
软硬件的协同发展和底层全栈自研,苹果不仅自研了手机端的A系列处理器和PC端的M系列处理器,还拥有Mac、iPhone、iPad、iWatch、AirPods等五大消费级产品线。根据IDC数据,2023年苹果的PC出货量占全球的8.4%,手机出货量占全球的20.1%
在软件方面,苹果自主研发了iOS和macOS操作系统,以及苹果地图、Safari浏览器、FaceTime、钱包、健康等应用。苹果的生态安全完善,截至2022年,苹果开发者注册总数接近3700万,申请上架的APP超过610万款,App Store在线APP总量达到178万个,覆盖了游戏、工具、商务、教育、生活、娱乐等多个方面。App Store注重软件安全,所有APP在上架前都需经过实名认证、应用签名、安全与隐私检测等环节
苹果通过个性化设计和设备交互提升了用户体验,如隔空投送、接力功能、设备无缝切换、通用剪切板等。这些丰富的生态和应用层的优化为苹果赢得了庞大的用户基础。根据苹果发布的《2022年App Store透明度报告》,每周平均有6.57亿用户访问App Store,用户平均每周从App Store中下载7.48亿次APP
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