Redis是单线程还是多线程,这个是大厂面试经常被问到的话题,下面我就全面来详解Redis是单线程还是多线程@mikechen
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Redis 在 4.0 之前使用单线程的模式,即网络 IO ,以及键值存储服务是由⼀个线程来完成的。
为什么采用单线程,主要是有以下几点原因:
1.单线程高效
使用单线程模式的 Redis,其开发和维护会更简单,因为单线程模型方便开发和调试。
2.基于内存操作
Redis的所有数据都是存在内存中的对于,基于内存速度是非常高的,运算都是内存级别的,能够达到一秒内处理10万个请求,所以他的性能比较高。
3.IO多路复用
Redis使用了IO多路复用弄能用来监听多个连接客户端,由于绝大多数操作是纯内存的,所以处理的速度会非常快,这样就可以使用一个线程连接来处理多个请求。
4.避免上下文切换
因为是单线程模型,因此就避免了不必要的上下文切换和多线程竞争,这就省去了多线程切换带来的时间和性能上的开销,而且单线程不会导致死锁的问题发生。
对于 Redis 而言,主要的性能瓶颈是内存或者网络带宽,而并非 CPU。
Redis的核心是单线程,但是也会有多线程的来解决部分功能,这样可以更快的提升Redis性能。
1.Redis网络IO处理
Redis6.0之前,Redis从网络IO处理到实际的读写命令处理,都是单线程的,但是Redis的性能瓶颈主要是网络IO。
因此Redis6.0开始,采用多个IO线程来处理网络请求,提高网络请求处理的并行度。
Redis只是将IO读写变成了多线程,命令的执行还是由主线程单线程执行,因此,多线程下操作Redis不会出现线程安全的问题。
2.持久化多线程
当Redis持久化 AOF 文件过大时,Redis 可以在后台创建一个子进程,将 AOF 文件进行重写,子进程可以使用多线程来并发处理 AOF 文件的内容,提高重写速度。
3.异步删除多线程
主要是为了解决删除数据较慢引起卡顿的问题,他的相关指令有三个: UNLINK、FLUSHALL ASYNC和 FLUSHDB ASYNC,这样就可以把删除工作放在后台进行。
需要注意的是,尽管 Redis 使用了多线程,但是 Redis 的核心仍然是单线程的,所有的数据操作都是在单线程中执行的。
以上
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