本周Xbox发布会带来了精彩的展示,给游戏迷们留下了深刻的印象。发布会上亮相游戏中有11款游戏均来自微软在过去六年内收购的工作室,例如《宣誓》(黑曜石2018年收购)、《夺宝奇兵》(Machine Game 2021年收购)《毁灭战士:黑暗时代》(id Software 2021年收购)、《黑色行动6》(Treyarch 2023年收购)、《暗黑4》资料片(暴雪 2023年收购)等。
外媒pcgamer发布文章,称如今的Xbox与过去相比“不再是一个游戏机平台,而更像是一个多平台游戏开发巨头”。
回顾2017年E3展,Xbox发布会上的大型游戏有《极限竞速7》《盗贼之海》《刺客信条:起源》《腐烂国度2》《地铁:离去》等。其中一些游戏由微软发行,但只有《盗贼之海》是由微软当时拥有的工作室开发的。此外,当年还花了大约6分钟的时间来介绍新的Xbox One X,而今年展会上唯一的硬件消息是在最后简要提及的纯数字版XSX等硬件。
微软此前表示,其下一代Xbox将是一款强大的产品。但媒体指出,越来越多的游戏登上PC削弱了主机的影响力,更强大的Xbox不会改变游戏机独占性正在消失的事实(任天堂除外)。媒体认为,如果微软的首要任务不再是销售独占的Xbox,那么微软收购了大量的工作室的主要原因就是为了XGP的增长,但这只是一场赌博。
因为如果收购这些开发商只是发展XGP的一种手段,一旦这项订阅服务的增长速度不如微软股东所希望的那样快,他们会怎么样。最近的裁员和工作室关闭或再次上演。