前几天,很多媒体报道称,鸿蒙系统正在制定佣金政策,华为考虑在鸿蒙应用商店只收取 20% 佣金,并且主要针对游戏,其它虚拟产品交易,应该不收费。
看到这个消息,一些网友就开始吐槽了,称生态还没成功,就开始想着割韭菜了,是不是太早了一点?
说真的,看到这样的吐槽,我就有点纳闷了,这20%的佣金,实际是上是远低于苹果 App Store 和谷歌 Play 商店。
要知道苹果的Appstore、谷歌的Play 商店,是收取30%佣金的,并且不仅仅只针对游戏,还针对订单、会员订阅等在内的所有虚拟商品交易,都收取的。
在国内,很多手机厂商们的应用商店,针对游戏的佣金,更是超过50%,华为鸿蒙收20%,难道不是大好事么?收20%,已经是在颠覆市场了,这么一点还不行?
事实上,我们知道任何一个平台,要想发展的好,都必然要有一个成熟、稳定的商业模式,而这个商业模式就是如何赚钱。
对智能手机操作系统而言,它就是佣金,没有佣金,系统的开发维护等,谁来负责?苹果如此、安卓如此,大家都是靠佣金来赚钱。
甚至不仅仅是手机系统,哪怕是其它应用分发平台,游戏分发平台,也要靠佣金来活的,佣金是这种平台业务的唯一,且稳定、成熟、可靠的商业模式。
这些年以来,全球很多国家和地区,都针苹果的30%佣金进行攻击,各种起诉等,但实际上也没能将苹果的这个佣金制度取消了。
最后苹果也只是针对部分国家和地区进行了妥协,降低了分成,或放开了第三方支付,仅此而已。
而安卓由于其开发性,用户可以不通过Google play来安装APP,所以一直不曾被人起诉,他还收着30%收的好好的。
所以华为鸿蒙制定20%的佣金制度,已经是超级优惠了,比苹果、安卓,以及比国内众多基于AOSP改版的国产手机厂商们,已经好太多了,我们有什么可指责的?难道一定要免费么?这没有先例啊。
事实上,从用户市场来看,在国内鸿蒙系统已经拿下了17%的份额,超过了苹果的16%,排名国内第二名了,按照华为曾经给自己定的目标,也就是16%的生死线,早已超过了。
对于华为而言,接下来的首要任务就是发展生态,而发展生态,自然要制定一个长远的,合适的商业模式,给APP开发者们信心,现在免费了,未来怎么收?只怕更麻烦。
而20%就是华为的诚意,毕竟远比安卓、苹果低了,比国内从多应用商店低了,目的就是吸引APP厂商们,特别是游戏厂商们入驻。
从当前的渠道反馈来看,众多游戏厂商已经是摩拳擦掌,想要赶紧开发鸿蒙APP,迎接纯血鸿蒙的到来了,所以你就别乱吐槽了,你根本不懂,总以为免费才好。