图中1, 2, 3, 4 表示优先级
选择器 | 格式 | 优先级权重 |
!important | 10000 | |
内联样式 | 1000 | |
id 选择器 | #id | 100 |
类选择器 | #classname | 10 |
属性选择器 | a[ref=“eee”] | 10 |
伪类选择器 | li:last-child | 10 |
标签选择器 | div | 1 |
伪元素选择器 | li::after | 1 |
相邻兄弟选择器 | h1+p | 0 |
子选择器 | ul>li | 0 |
后代选择器 | li a | 0 |
通配符选择器 | * | 0 |
注意事项:
可继承:
字体系列 font-family font-weight font-size
文本系列 color text-align line-height
可见系列 如 visibility
由于属性太多,这里只列举常见的可继承的属性
属性值 | 作用 |
none | 元素不显示,并且会从文档流中移除。 |
block | 块类型。默认宽度为父元素宽度,可设置宽高,换行显示。 |
inline | 行内元素类型。默认宽度为内容宽度,不可设置宽高,同行显示。 |
inline-block | 默认宽度为内容宽度,可以设置宽高,同行显示。 |
list-item | 像块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。 |
table | 此元素会作为块级表格来显示。 |
inherit | 规定应该从父元素继承 display 属性的值。 |
block: 会独占一行,可以设置 width、height、margin 和 padding 属性;
inline: 元素不会独占一行,设置 width、height 属性无效。但可以设置水平方向的 margin 和 padding 属性,不能设置垂直方向的 padding 和 margin;
inline-block: 将对象设置为 inline 对象,但对象的内容作为 block 对象呈现,之后的内联对象会被排列在同一行内。
display: none: 渲染树不会渲染对象
visibility: hidden: 元素在页面中仍占据空间,但是不会响应绑定的监听事件。
opacity: 0: 元素在页面中仍然占据空间,并且能够响应元素绑定的监听事件。
position: absolute: 通过使用绝对定位将元素移除可视区域内,以此来实现元素的隐藏。
z-index: 负值:来使其他元素遮盖住该元素,以此来实现隐藏。
clip/clip-path: 元素仍在页面中占据位置,但是不会响应绑定的监听事件。
transform: scale(0,0): 将元素缩放为 0,元素仍在页面中占据位置,但是不会响应绑定的监听事件。
两者都是外部引用 CSS 的方式,它们的区别如下:
link 是 XHTML 标签,除了加载 CSS 外,还可以定义 RSS 等其他事务; @import 只能加载 CSS。
link 引用 CSS 时,在页面载入时同时加载; @import 需要页面网页完全载入以后加载。
link 是 XHTML 标签,无兼容问题; @import 是在 CSS2.1 提出的,低版本的浏览器不支持。
link 支持使用 Javascript 控制 DOM 去改变样式; @import 不支持。
transition 是过度属性,强调过度,它的实现需要触发一个事件(比如鼠标移动上去,焦点,点击等)才执行动画。它类似于 flash 的补间动画,设置一个开始关键帧,一个结束关键帧。
animation 是动画属性,它的实现不需要触发事件,设定好时间之后可以自己执行,且可以循环一个动画。它也类似于 flash 的补间动画,但是它可以设置多个关键帧(用@keyframe 定义)完成动画。
这两个属性都是让元素隐藏,不可见。两者区别如下:
1. 在渲染树中
2. 是否是继承属性
3. 重排与重绘
伪元素: 在内容元素的前后插入额外的元素或样式,但是这些元素实际上并不在文档中生成。它们只在外部显示可见,但不会在文档的源代码中找到它们,因此,称为“伪”元素。例如:
p::before {content: "第一章:";}p::after {content: "Hot!";}p::first-line {background: red;}p::first-letter {font-size: 30px;}
伪类: 将特殊的效果添加到特定选择器上。它是已有元素上添加类别的,不会产生新的元素。例如:
a:hover {color: #FF00FF}p:first-child {color: red}
CSS3 中的盒模型有以下两种:标准盒模型、IE 盒模型
盒模型是由四个部分组成的,分别是 margin、border、padding 和 content。
标准盒模型和 IE 盒模型的区别在于设置 width 和 height 时,所对应的范围不同:
标准盒模型的 width 和 height 属性的范围只包含了 content,
IE 盒模型的 width 和 height 属性的范围包含了 border、padding 和 content。
可以通过修改元素的 box-sizing 属性来改变元素的盒模型:
box-sizing: content-box表示标准盒模型(默认值)
box-sizing: border-box表示 IE 盒模型(怪异盒模型)
translate 不会触发浏览器重排和重绘,只会触发复合, 利用GPU效率高
绝对定位会导致重排, 进而触发重绘, 利用CPU效率低
浏览器会把 inline 内联元素间的空白字符(空格、换行、Tab 等)渲染成一个空格。为了美观,通常是一个<li>放在一行,这导致<li>换行后产生换行字符,它变成一个空格,占用了一个字符的宽度。
解决办法:
CSS Sprites(精灵图),将一个页面涉及到的所有图片都包含到一张大图中去,然后利用 CSS 的 background-image,background-repeat,background-position 属性的组合进行背景定位。
优点:
缺点:
以 iPhone XS 为例,当写 CSS 代码时,针对于单位 px,其宽度为 414px & 896px,也就是说当赋予一个 div 元素宽度为 414px,这个 div 就会填满手机的宽度;
而如果有一把尺子来实际测量这部手机的物理像素,实际为 1242*2688 物理像素;经过计算可知,1242/414=3,也就是说,在单边上,一个逻辑像素 = 3 个物理像素,就说这个屏幕的像素密度为 3,也就是常说的 3 倍屏。
对于图片来说,为了保证其不失真,1 个图片像素至少要对应一个物理像素,假如原始图片是 500*300 像素,那么在 3 倍屏上就要放一个 1500*900 像素的图片才能保证 1 个物理像素至少对应一个图片像素,才能不失真。
当然,也可以针对所有屏幕,都只提供最高清图片。虽然低密度屏幕用不到那么多图片像素,而且会因为下载多余的像素造成带宽浪费和下载延迟,但从结果上说能保证图片在所有屏幕上都不会失真。
还可以使用 CSS 媒体查询来判断不同的像素密度,从而选择不同的图片:
my-image { background: (low.png); }@media only screen and (min-device-pixel-ratio: 1.5) { #my-image { background: (high.png); }}
加载性能:
选择器性能:
渲染性能:
可维护性:
预处理器, 如:less,sass,用来预编译 sass或者less,增加了 css 代码的复用性。层级,循环, 变量,循环等功能对UI组件更易开发与维护。
后处理器, 如: PostCSS,通常是在完成的样式表中根据 CSS 规范处理 CSS有效。最常做的是添加浏览器私有前缀,解决跨浏览器兼容性的问题。
使用原因:
主要有以下三种情形:
单行文本溢出
overflow: hidden; // 溢出隐藏text-overflow: ellipsis; // 溢出用省略号显示white-space: nowrap; // 规定段落中的文本不进行换行
多行文本溢出
overflow: hidden; // 溢出隐藏text-overflow: ellipsis; // 溢出用省略号显示display: -webkit-box; // 作为弹性伸缩盒子模型显示。-webkit-box-orient: vertical; // 设置伸缩盒子的子元素排列方式:从上到下垂直排列-webkit-line-clamp: 3; // 显示的行数
<!-- link元素中的CSS媒体查询 --><link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="example.css" /><!-- 样式表中的CSS媒体查询 --><style>@media (max-width: 600px) { .facet_sidebar { display: none; }}</style>
简单来说,@media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是需要设置设计响应式的页面。
CSS 工程化是为了解决以下问题:
宏观设计: CSS 代码如何组织、如何拆分、模块结构怎样设计?
编码优化: 怎样写出更好的 CSS ?
构建: 如何处理我的 CSS,才能让它的打包结果最优?
可维护性: 容易变更, 容易接手
以下三个方向都是时下比较流行的、普适性非常好的 CSS 工程化实践:
预处理器: Less、 Sass 等;
后处理器: PostCSS
Webpack loader 等 。
如何用 Webpack 实现对 CSS 的处理:
css-loader: 导入 CSS 模块,对 CSS 代码进行编译处理;
style-loader: 创建 style 标签,把 CSS 内容写入标签。
在实际使用中,css-loader 的执行顺序一定要安排在 style-loader 的前面。因为只有完成了编译过程,才可以对 css 代码进行插入;若提前插入了未编译的代码,那么 webpack 是无法理解这坨东西的,它会无情报错。
以图片显示为例:
通常 z-index 的使用是在有两个重叠的标签,z-index 值越大就越是在上层。z-index 元素的 position 属性需要是 relative,absolute 或是 fixed。
z-index 属性在下列情况下会失效:
像素px 基本布局单位
百分比% ,相对于父元素的百分比,从而实现响应式的效果。
em 相对于父元素的文本的倍数。如果父元素未设置 font-size,则相对于浏览器的默认字体尺寸(默认 16px)。
rem 相对于根元素 font-size 的倍数。作用:利用 rem 可以实现简单的响应式布局,可以利用 html 元素中字体的大小与屏幕间的比值来设置 font-size 的值,以此实现当屏幕分辨率变化时让元素也随之变化。
vw: 相对于视窗的宽度,视窗宽度是 100vw;
vh: 相对于视窗的高度,视窗高度是 100vh;
vmin: vw 和 vh 中的较小值;
vmax: vw 和 vh 中的较大值;
vw 和百分比的区别是: vw 相对于视窗, % 相对于父元素
三者的区别:
使用场景:
移动端适配主要有两个维度:
适配不同像素密度,针对不同的像素密度,使用 CSS 媒体查询,选择不同精度的图片,以保证图片不会失真;
适配不同屏幕大小,由于不同的屏幕有着不同的逻辑像素大小,所以如果直接使用 px 单位,会使得开发的页面在某一款手机上可以准确显示,但是在另一款手机上就会失真。为了适配不同屏幕的大小,应按照比例来还原设计稿的内容。
为了能让页面的尺寸自适应,可以使用 rem,em,vw,vh 等相对单位。
响应式网站是指一个网站能够兼容多个终端。
关于原理: 基本原理是通过媒体查询(@media)查询检测不同的设备屏幕尺寸做处理。
关于兼容: 页面头部必须有 meta 声明的 viewport。
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0" />
浮动的定义: 非 IE 浏览器下,容器不设高度且子元素浮动时,容器高度不能被内容撑开。 此时,内容会溢出到容器外面而影响布局。这种现象被称为浮动(溢出)。
浮动的工作原理:
浮动元素可以左右移动,直到遇到另一个浮动元素或者遇到它外边缘的包含框。浮动框不属于文档流中的普通流,当元素浮动之后,不会影响块级元素的布局,只会影响内联元素布局。此时文档流中的普通流就会表现得该浮动框不存在一样的布局模式。当包含框的高度小于浮动框的时候,此时就会出现“高度塌陷”。
浮动元素引起的问题?
使用 clear 属性清除浮动,其语法如下:
clear: none|left|right|both
如果单看字面意思,clear:left 是“清除左浮动”,clear:right 是“清除右浮动”,实际上,这种解释是有问题的,因为浮动一直还在,并没有清除。
官方对 clear 属性解释:“元素盒子的边不能和前面的浮动元素相邻”,对元素设置 clear 属性是为了避免浮动元素对该元素的影响,而不是清除掉浮动。
还需要注意 clear 属性指的是元素盒子的边不能和前面的浮动元素相邻,注意这里“前面的”3 个字,也就是 clear 属性对“后面的”浮动元素是不闻不问的。考虑到 float 属性要么是 left,要么是 right,不可能同时存在,同时由于 clear 属性对“后面的”浮动元素不闻不问,因此,当 clear:left 有效的时候,clear:right 必定无效,也就是此时 clear:left 等同于设置 clear:both;同样地,clear:right 如果有效也是等同于设置 clear:both。由此可见,clear:left 和 clear:right 这两个声明就没有任何使用的价值,至少在 CSS 世界中是如此,直接使用 clear:both 吧。
一般使用伪元素的方式清除浮动:
.clear::after{ content: ''; display: block; clear: both;}
clear 属性只有块级元素才有效的,而::after 等伪元素默认都是内联水平,这就是借助伪元素清除浮动影响时需要设置 display 属性值的原因。
先来看两个相关的概念:
块格式化上下文(Block Formatting Context,BFC)是 Web 页面的可视化 CSS 渲染的一部分,是布局过程中生成块级盒子的区域,也是浮动元素与其他元素的交互限定区域。
通俗来讲:BFC 是一个独立的布局环境,可以理解为一个容器,在这个容器中按照一定规则进行物品摆放,并且不会影响其它环境中的物品。如果一个元素符合触发 BFC 的条件,则 BFC 中的元素布局不受外部影响。
创建 BFC 的条件:
BFC 的特点:
BFC 的作用:
<div class="left"></div><div class="right"></div>.left{ width: 100px; height: 200px; background: red; float: left; } .right{ height: 300px; background: blue; overflow: hidden; }
左侧设置float:left,右侧设置overflow: hidden。这样右边就触发了 BFC,BFC 的区域不会与浮动元素发生重叠,所以两侧就不会发生重叠,实现了自适应两栏布局。
问题描述:
两个块级元素的上外边距和下外边距可能会合并(折叠)为一个外边距,其大小会取其中外边距值大的那个,这种行为就是外边距折叠。需要注意的是,浮动的元素和绝对定位这种脱离文档流的元素的外边距不会折叠。重叠只会出现在垂直方向。
计算原则:
折叠合并后外边距的计算原则如下:
解决办法:
对于折叠的情况,主要有两种:兄弟之间重叠和父子之间重叠
层叠顺序,英文称作 stacking order,表示元素发生层叠时有着特定的垂直显示顺序。下面是盒模型的层叠规则:
对于上图,由上到下分别是:
::: tip 提示 当定位元素 z-index:auto,生成盒在当前层叠上下文中的层级为 0,不会建立新的层叠上下文,除非是根元素。 :::
position | 有以下属性值: |
属性值 | 概述 |
absolute | 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的一个父元素进行定位。元素的位置通过 left、top、right、bottom 属性进行规定。 |
relative | 生成相对定位的元素,相对于其原来的位置进行定位。元素的位置通过 left、top、right、bottom 属性进行规定。 |
fixed | 生成绝对定位的元素,指定元素相对于屏幕视⼝(viewport)的位置来指定元素位置。元素的位置在屏幕滚动时不会改变,⽐如回到顶部的按钮⼀般都是⽤此定 |
static | 默认值,没有定位,元素出现在正常的文档流中,会忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明,块级元素从上往下纵向排布,⾏级元素从左 |
inherit | 规定从父元素继承 position 属性的值 |
前面三者的定位方式如下:
relative: 元素的定位永远是相对于元素自身位置的,和其他元素没关系,也不会影响其他元素。
fixed: 元素的定位是相对于 window (或者 iframe)边界的,和其他元素没有关系。但是它具有破坏性,会导致其他元素位置的变化。
absolute: 元素的定位相对于前两者要复杂许多。如果为 absolute 设置了 top、left,浏览器会根据什么去确定它的纵向和横向的偏移量呢?答案是浏览器会递归查找该元素的所有父元素,如果找到一个设置了
position:relative/absolute/fixed的元素,就以该元素为基准定位,如果没找到,就以浏览器边界定位。如下两个图所示:
总的来说,可以把它看作是一个类似优先级的机制,position:absolute 和 position:fixed 优先级最高,有它存在的时候,浮动不起作用,display 的值也需要调整;其次,元素的 float 特性的值不是 none 的时候或者它是根元素的时候,调整 display 的值;最后,非根元素,并且非浮动元素,并且非绝对定位的元素,display 特性值同设置值。
共同点:
不同点:
sticky 英文字面意思是粘贴,所以可以把它称之为粘性定位。语法:position: sticky; 基于用户的滚动位置来定位。
粘性定位的元素是依赖于用户的滚动,在 position:relative 与 position:fixed 定位之间切换。它的行为就像 position:relative; 而当页面滚动超出目标区域时,它的表现就像 position:fixed;,它会固定在目标位置。元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定位,之后为固定定位。这个特定阈值指的是 top, right, bottom 或 left 之一,换言之,指定 top, right, bottom 或 left 四个阈值其中之一,才可使粘性定位生效。否则其行为与相对定位相同。
完结,撒花 ✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
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