java中使用jar包来封装有用的功能,然后将其分发到maven仓库中,供其他人使用。同样的在dart中也有类似的概念叫做packages。packages就是可以用来共享的软件包,可以包含libraries和tools。
你可以在pub.dev网站中查到dart中所有的共享packages的信息。 那么怎么在一个dart项目中使用这些packages呢?
简单点讲,一个dart的package就是包含pubspec.yaml的目录。pubspec.yaml是一个描述文件,用来表明该package的元信息,包括当前package的名字,版本号和依赖信息等。
要想使用pub.dev上的packages,只需要在pubspec.yaml引入对应的依赖即可。
我们举个例子:
name: app2description: a demo appversion: 1.0.0+1environment: sdk: ">=2.7.0 <3.0.0"dependencies: image_picker: ^0.6.7+22 video_player: ^0.10.12+5
这里我们的引入了两个依赖包,分别是image_picker和video_player。
当我们修改了pubspec.yaml之后,其实对应的package并没有下载到本地来,还需要通过下面的命令来下载对应的packages:
cd <path-to-my_app> dart pub get
dart pub get会根据pubspec.yaml中配置的内容下载对应的包,并放置在系统缓存中。
在Mac或者Linux系统中,这个缓存目录的地址是:~/.pub-cache,在windows中这个目录地址是:%LOCALAPPDATA%\Pub\Cache。
当然,你也可以通过设置PUB_CACHE来更换这个地址。
如果你依赖的包又依赖其他的包的话,其他依赖包也会被下载下来。
当下载完依赖包之后,dart会在 .dart_tool/目录中创建一个 package_config.json文件,用来表示当前项目和系统缓存包的映射关系。
# 使用packages
万事俱备,只欠东风。现在包也有了,剩下就是使用了。
使用libary可以用关键字import。如果是dart SDK中的包,则以dart:开头:
import 'dart:html';
如果是第三方包,则以package: 开头:
import 'package:test/test.dart';
引入的libary还可以被重命名:
import 'package:lib1/lib1.dart';import 'package:lib2/lib2.dart' as lib2;// Uses Element from lib1.Element element1 = Element();// Uses Element from lib2.lib2.Element element2 = lib2.Element();
还可以使用show和hide引入部分library:
// Import only foo.import 'package:lib1/lib1.dart' show foo;// Import all names EXCEPT foo.import 'package:lib2/lib2.dart' hide foo;
默认情况下,引入的包是初始加载的,如果某些包特别大,或者你想要在使用的时候再进行加载,则可以使用deferred关键字进行延时加载:
import 'package:greetings/hello.dart' deferred as hello;
在使用的时候,需要显示调用loadLibrary() 方法,来加载对应的library:
Future<void> greet() async { await hello.loadLibrary(); hello.printGreeting();}
在第一次运行dart pub get 之后,dart会创建一个pubspec.lock文件,用来锁定依赖包的版本号,如果是在团队协作中,这个lock文件是特别有用的,它可以保证团队中所有成员使用的都是同一个版本的依赖包。
当你想升级对应的依赖的时候,可以使用dart pub upgrade命令,对依赖包进行升级。
dart pub upgrade会根据最新的可用包来生成最新的lock文件。
当然,你也可以指定升级某个特定的依赖包:
dart pub upgrade image_picker
要想查看最新依赖包的最新版本,可以使用:
dart pub outdated
以上就是dart中packages的使用。
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