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今天小弟要给大家说一款运营时间长达20多年的国产网游鼻祖,因其丰富的剧情任务、广阔的大地图、优秀的国风美术被国内玩家称为“中国版魔兽世界”,它就是《天下3》。
在这20多年的时间里,游戏从初版的“天下”再升级到“天下贰”、“天下3”,还在去年推出了“天下贰怀旧服”,官方还宣布在年底游戏将引擎升级,重新更名为《天下》。那么到底发生了那些事让游戏演变出这么多版本呢?
《天下》最初是2000年由广州天夏科技研发的2D武侠网游,当时的研发团队正好遇上准备进军游戏业的网易,第二年网易收购了广州天夏。不过《天下》这款游戏在《传奇》、《奇迹MU》等韩国网游的攻势下营收惨淡,于是网易决定将游戏回炉重做。
2007年,游戏更名为《天下贰》,以国风3D网游的标签出现在玩家们的视野中。一些不喜欢欧美风格的玩家从《魔兽世界》转投到《天下贰》中来,在游戏刚上线的一段时间里玩家人数也是超越了《魔兽世界》。
不过游戏仅上线2个月就宣布要再次回炉重做,官方的说法是游戏内容不足。于是游戏从2007年5月到2008年2月停运升级这段时间一直没有任何更新。直到2009年9月20日《天下贰》才开启正式公测。相比于2007年公测的版本,新天下贰由点卡收费改为道具收费,增加了商城功能,剧情任务也丰富了很多。
谁还记得这个经典的登陆界面↑↑↑
小弟这里猜想网易可能是看到了巨人网络《征途》的成功,于是将一开始传统的点卡收费模式改为了道具收费。虽然众所周知道具收费才是最坑的,但当年确实因为免费游戏吸引了不少玩家。小弟也是因为付不起魔兽的点卡才入坑的《天下贰》。
2008年公测的《天下贰》无论从游戏内容、画面表现都是国内顶尖水平,尤其是以山海经为背景打造的国风世界让玩家很有代入感。职业方面虽然是经典的战、牧、法,但各个门派设定完美贴合中国传统文化,毫无违和感。地图方面也是很好的还原了中国的大江南北,秀丽的九黎、豪迈的巴蜀、繁华的中原、温婉的江南等等。
2009年游戏公布首个代言人杨幂,并在年底更新首个资料片“飞龙在天”,开启了新的飞行系统。2010年更新资料片“幻龙诀”,韩庚扮演知名角色玉玑子。
在这个阶段游戏迎来首个高峰,每晚服务器都是排队状态。
2011年游戏再次内容整改,将游戏更名为《天下3》,人物建模大改,玩家们都戏称将国风脸改成了韩游整容脸。游戏方向也从经典国韵走向了玄幻风格。同时游戏的运营交给了雷火工作室。
现在回头看玩家们对于游戏的这次方向改动普遍不满,并且将锅都甩到雷火身上,小弟认为当时官方应该是看到玄幻题材在文学、影视圈的爆火才做出的选择。不过2012年5月30日《天下3》公测后游戏确实迎来了又一高峰。
2013年到2014年应该算是《天下3》最后的巅峰,除了新门派鬼墨龙巫外,最精彩的是北冥和南海剧情,将铺垫了多年的玉玑子和幽都王故事线画上了句号。
后续多年中《天下3》陆续加入了一些武侠游戏常见的玩法比如:轻功、家园、萝莉&正太体型等等。2020年加入了转职系统,每个门派有不同的分支,算是丰富了游戏性。不过数值平衡这方面做的太差,引起了广大玩家的差评。
去年七月官方推出了《天下贰怀旧服》,小弟也是兴致勃勃第一时间入坑,结果就是《天下贰》的魔改版,美术采用了原版风格,但内容玩法十分快餐化,随便点一点就噌噌噌的升级。让一些怀旧党大失所望。
动中,开发组爆料了引擎升级的《天下4》,并且将于2024年内上线。不过目前已经临近年底,官网上却看不到任何升级进展,小弟和玩家们都感到担忧。
小弟有话说:作为一款开局天胡的游戏,《天下3》没能将辉煌延续下去十分可惜,有着隔壁《剑网三》逆袭的例子,说明制作组只要肯下功夫研究游戏内容、认真聆听玩家反馈,就算是老游戏也能焕发新春。希望游戏在此次升级计划后能越来越好吧。