《纪元1800》:工业时代的瑰丽絮语
工业革命是人类文明史上一场举足轻重的飞跃,它改写了社会的产业格局,重新塑造了曾经的时代风貌。作为一款城市管理题材的模拟经营游戏,《纪元1800》以19世纪初期的欧洲为舞台,还原了那个重要时代各阶层人民的生活点滴。
PS:从19年4月的下架独占,到22年末的重返Steam,从追求“更成熟的商业模式”,到愿望落空的现实写照,灰溜溜的回来,育碧这点或许很是令人诟病。不过无论如何,游戏终归是回来了,即使是回来,育碧的重心明显放在自己平台,但也不是没有好处,二者的DLC完全通用,你大可在隔壁Uplay以更实惠的折扣购入DLC来再来Steam补个本体即可享受更为舒适的待遇。
作为一代兴起的封建领主,我们在风中乘着名为"希望"的轮船起航,眼前就是无限可能。只需利用花园般的小岛及其土地赐予的丰饶,引导飘摇的民众迈向辉煌。初期以简朴粮食充实贫民,微笑便能开花结果。随着人口增长,各类手工业作坊也日益兴起,各个社会阶层也开始出现,为城镇增添颜色。人手一份技艺,心中自有天地。游戏中细节处理得都是极工匠式的。成就感则来自于目睹城市及产业链条的起起伏伏。
虽每个岛屿都有其独特的属性,但资源的互补却能成就更大贸易规模。众人纷纷开启海路、架设码头,巧妙调度船队将各地货物送往需求市场。繁忙的港口成就富庶,蜂拥而至的商人让城市焕发生机。殖民地更是狠狠过了一把瘾。新大陆连接不同原料,两栖交通网让供给链畅如银河,这不仅赐予源源不断的资源,更让我们在异域生存与经营的探险中增添乐趣。两地生意紧密联系。一座座新城镇涌现,帝国版图日益扩大。企许未来成就更大,这将是写给人类的传奇!
然而商品供给只是城市一面,及至高层起航,他们追求已不只食与衣。物质与精神文明的填充也不容忽视。为此我们在城中修建学校、博物馆,兴办科教,启迪民智与审美能力。图书馆魅力洋溢,咖啡馆人员涌动,几分优雅,几分自豪。只有使城民在物质与心灵双丰富,我们才算尽了建设者本分。
《纪元1800》用其独特魅力让我们重温人类文明的并不全面的写照,尽管游戏的经营机制相当繁杂,盘根交错的关联机制让人难以下手,但在这经典却简单粗暴的“和面理论”(水多了加面,面多了加水)调控下,你总算还能是平稳运行。
本评测来自steamUU鉴赏家组-L.Maple