红白机游戏经典回顾:错过这些就亏了!

发表时间: 2024-11-26 14:46

红白机时代,我们能玩到的游戏卡带往往都来自于父母的工资,动辄上百的卡带价格相比那时候的工资水平来说绝对是不小的考验。对于好不容易获得父母的同意购买的我们,自然希望尽量提高所购买卡带的性价比。在经历过一些游戏之后,大家都知道那些所谓的“300合1”、“1000合1”的卡带其实都是乐色,无非就是游戏的重复,大家慢慢形成了共识,那些精品游戏或者罕见游戏都是在几合一的卡带上面。

但不管怎么说,花同样钱或者更少钱玩到更多好游戏的追求是不会变的。100块买一款热血新纪录显然会比热血足球获得更大的快乐,毕竟热血新纪录本身就算得上是一个五合一的游戏。除此以外,还有哪些红白机游戏可以让你花一份钱体验多份快乐呢?今天就个人经验来聊一下这个话题

首先出场的是《鳄鱼先生》,1988年由Konami发行的ACT类游戏。与电影《鳄鱼邓迪2》有着诸多相似之处,这是可乐妹的一惯作风了,但深入体验后,便会发现这款游戏在创意性和游戏模式上的探索实则令人印象深刻。

游戏总共设计了九个关卡,每一关都充满了惊喜与变化。除了经典的横版动作清版关卡,让玩家在熟悉的操作中感受快节奏的打斗乐趣外,《鳄鱼先生》还大胆地融合了FPS模拟射击关卡,这一创新举措为玩家带来了全新的游戏体验。更值得一提的是,游戏中还加入了赛车关卡,让玩家在竞速中感受速度与激情的碰撞。当然,三个类型的游戏在打击判定、画面衔接、操作体验上都不是很好,但对于88年发售的游戏,你还能要求什么呢,这就是当时的3A大作。

接着出场的是《火炮》,Sammy公司在1991发售的游戏,这个时期已基本到了红白机的末期,各种游戏的制作已经比较完善了。优秀的作品不少,要说动作过关游戏,赤影战士特救指令地狱极乐丸忍者龙剑传、力量刀锋2等游戏质量都相当过硬。如何精益救精,可以在游戏中加入剧情过场动画等,这点忍龙已经做到了,如何再提升?火炮就很好D借鉴了鳄鱼先生的经验,剧情、赛车、动作、射击多位一体。

开场就是一段刺激的公路追逐射击战,比鳄鱼先生的开车流畅多了。第一关过了之后就才会出现游戏主题,这在FC上游戏可不多见的。剧情一点一点引人入胜,有种电影大片的感觉。当你通过第一关时可能会想下一关追击什么时,你会发现已经进入了横版过关模式。横版过关模式中玩家可以自由选择刀、手枪、手雷三种武器。当完成了横版过关之后,马上给你安排上射击关卡,游戏体验相当丰富。

一个优秀的游戏并非仅仅依赖于出色的系统设定,它还需兼顾精彩的剧本、精美的画面、独特的创意以及流畅的操作体验。在通关的过程中,游戏巧妙地融入了过场剧情,这一点与《忍者龙剑传》颇为相似,为玩家带来沉浸式的叙事享受。整个游戏的氛围营造得十分到位,充满了悬疑与危机,让玩家在游戏中不断探索、解谜。随着剧情的深入发展,玩家将逐渐揭开层层迷雾,最终揭开真相的面纱。这种引人入胜的故事叙述方式,使得游戏更具吸引力。

第三位出场的是《星球大战》,91年发售的游戏,以原著的正剧情节为蓝本,玩家需要操控主角天行者卢克一路冲杀与银河帝国军作战。主要的武器自然是绝地武士光剑了,在游戏过程之中亦能够得到更加丰富的辅助武器。另外除去正统的横向清版动作游戏版面之外,还有纵向的伪3D空战场景出现。

开场就是一个2D的飞行载具驾驶场景,玩家需要来回穿越在各个洞穴中寻找相应的道具。

进入山洞之后,转为动作射击模式。

不同区域的探索还可以收获具有不同技能的同伴。

中间还穿插有不同的人物剧情,动画和电影的人物在游戏中都能得到很好的还原。

在飞往其他星球的时候会进入伪3D的第一人称空战场景。可以说类型上十分丰富了,但似乎童年期间玩过这个游戏的小伙伴不多,而且游戏本身难度很大,别看人物有长长的血条,碰两下就死,此外对这个作品理解不深和无法看明白剧情也是其中的重要原因。

最后一位出场的游戏是《最终特技人》,90年发售的游戏,从封面上看很像惩罚者和上海教父。剧情上倒是比较简单,网上查不到相关资料,但从过场动画来说应该是男主解救被绑架女友的过程。为什么叫特技人?因为男主能够上天入地下海,无所不能。这些特技通过不同的游戏关卡来体现。

你可以在游戏享受开车、赛艇

也可以在游戏遇到横版动作射击和第一人称射击。

还可以在游戏里玩到纵版飞机和横版飞机。

最后还能在游戏中实现解谜和手刃各种怪异巨大的BOSS。一款游戏当中必然可以涵盖这么多游戏类型的,类型之丰富令人惊叹。小时候完全没见过也没听说过,最近几年通过一些视频才接触到,听说游戏的难度还是比较大的。