ode.js中模块的分类:
require 函数用来在一个模块中引入另外一个模块。传入一个模块名,返回一个模块导出对象。用法: let cc = require("模块名") ,其中模块名可以用绝对路径也可以用相对路径,模块的后缀名.js可以省略。例如:
let cc1 = require('./main.js')let cc2 = require('home/src/main.js')let cc3 = require('./main')
require()函数用两个作用:
exports对象用来导出当前模块的公共方法或属性,别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的 exports 对象。用法: exports.name ,name为导出的对象名。例子:
exports.add = function () { let i = 0 console.log(++i)}导出一个add方法供其他模块使用
module.exports 用来导出一个默认对象,没有指定对象名,常见于修改模块的原始导出对象。比如原本模块导出的是一个对象,我们可以通过module.exports修改为导出一个函数。如下:
module.exports = function () { console.log('hello world!')}
3.加载第三方包
Node.js中使用CommonJs模块化机制,通过npm下载的第三方包,我们在项目中引入第三方包都是:let xx = require('第三方包名'),究竟require方法加载第三方包的原理机制是什么,今天我们来探讨下。
require('第三方包名')优先在加载该包的模块的同级目录node_modules中查找第三方包。
let template = require('art-template') //加载第三方包
找到该第三方包中的package.json文件,并且找到里面的main属性对应的入口模块,该入口模块即为加载的第三方模块。
如果在要加载的第三方包中没有找到package.json文件或者是package.json文件中没有main属性,则默认加载第三方包中的index.js文件。
如果在加载第三方模块的文件的同级目录没有找到node_modules文件夹,或者以上所有情况都没有找到,则会向上一级父级目录下查找node_modules文件夹,查找规则如上一致。
如果一直找到该模块的磁盘根路径都没有找到,则会报错:can not find module xxx。
4.npm命令
npm英文全称:node package manager,npm 为你和你的团队打开了连接整个 JavaScript 天才世界的一扇大门。它是世界上最大的软件注册表,每星期大约有 30 亿次的下载量,包含超过 600000 个 包(package) (即,代码模块)。来自各大洲的开源软件开发者使用 npm 互相分享和借鉴。包的结构使您能够轻松跟踪依赖项和版本。我们平时开发项目都是需要使用npm下载依赖,常见的npm命令总结如下:
5.文件读取
var fs = require('fs')
同步:
var content = fs.readFileSync('hello.txt',{flag:'r',encoding:"utf-8"})
异步(默认):
fs.readFile("hello.txt",{flag:'r',encoding:"utf-8"},function(err,data){ if(err){ console.log(err) }else{ console.log(data) }})
flag:读取模式
encoding:编码格式
function fsRead(path){ return new Promise(function(resolve,reject){ fs.readFile(path,{flag:'r',encoding:"utf-8"},function(err,data){ if(err){ //console.log(err) //失败执行的内容 reject(err) }else{ //console.log(data) //成功执行的内容 resolve(data) } }) })}
//.then 调用var w1 = fsRead('hello.txt')w1.then(function(res){ console.log(res)})
// async 异步函数async function ReadList(){ var file2 = await fsRead('hello.txt'); console.log("1:",file2.toString()+".txt") console.log("1:","hello2.txt") console.log(file2.length) var file3 = await fsRead(file2.trim()+".txt"); console.log(file3) var file3Content = await fsRead("hello3.txt".trim()) console.log(file3Content)}ReadList()
7.文件写入
var fs = require('fs')
格式:write=>w read=>r append =>a
异步:
fs.writeFile('test.txt',"今晚吃啥\n",{flag:"a",encoding:"utf-8"},function(err){ if(err){ console.log("写入内容出错") }else{ console.log("写入内容成功") }})
function writefs(path,content){ return new Promise(function(resolve,reject){ fs.writeFile(path,content,{flag:"a",encoding:"utf-8"},function(err){ if(err){ //console.log("写入内容出错") reject(err) }else{ resolve(err) //console.log("写入内容成功") } }) })}
async function writeList(){ await writefs('lc.html',"<h1>1今天吃烧烤</h1>"); await writefs('lc.html',"<h1>2今天吃烧烤</h1>"); await writefs('lc.html',"<h1>3今天吃烧烤</h1>"); await writefs('lc.html',"<h1>4今天吃烧烤</h1>");}writeList()
8.文件删除
let fs = require("fs")
fs.unlink('lc.txt',function(){
console.log("成功删除!")
})
9.buffer缓冲区
1、数组不能进行二进制数据的操作2、js数组不像java、python等语言效率高3、buffer内存空间开辟出固定大小的内存
var str = "helloworld"let buf = Buffer.from(str)console.log(buf.toString())
let buf1 = Buffer.alloc(10)
console.log(buf1)
allocUnsafe(之前的一些内容)(效率高)
10.文件目录
var fs = require('fs')
fs.readdir(path,callback)
fs.readdir('../03fs',function(err,files){ if(err){ //console.log(err) }else{ //console.log(files) files.forEach(async function(filename,i){ let content = await fsRead('../03fs/'+filename) await fsWrite(txtPath,content); }) } })
let fs = require('fs')function fsRead(path){ return new Promise(function(resolve,reject){ fs.readFile(path,{flag:'r',encoding:"utf-8"},function(err,data){ if(err){ //console.log(err) //失败执行的内容 reject(err) }else{ //console.log(data) //成功执行的内容 resolve(data) } //console.log(456) }) })}function fsWrite(path,content){ return new Promise(function(resolve,reject){ fs.writeFile(path,content,{flag:"a",encoding:"utf-8"},function(err){ if(err){ //console.log("写入内容出错") reject(err) }else{ resolve(err) //console.log("写入内容成功") } }) })}module.exports = {fsRead,fsWrite}
let fs = require('fs')fs.rmdir('abc',function(){ console.log("删除成功")})
导入readline包
let readline = require('readline');
实例化接口对象(process对象,stdout/in输入输出)
var r1 = readline.createInterface({ output:process.stdout, input:process.stdin})
question方法 提问
r1.question("你的名字是?", function(answer){ console.log("我的名字是" + answer) //添加close 程序结束 ri.close()})
close 事件监听
r1.on("close", function(){ //结束程序 process.exit(0)})
let readline = require('readline');let {fsWrite} = require("./lcfs");//导入readline包//实例化接口对象var r1 = readline.createInterface({ output:process.stdout, input:process.stdin})function lcQuestion(title){ return new Promise(function(resolve,reject){ r1.question(title,function(answer){ resolve(answer) }) })}async function createPackage(){ let name = await lcQuestion("您的包名叫什么?"); let description = await lcQuestion("您的包如何描述?"); let main = await lcQuestion("您的包主程序入口文件是什么?") let author = await lcQuestion("您的包的作者是谁?") let content = `{ "name": "${name}", "version": "1.0.0", "description": "${description}", "main": "${main}", "scripts": { "test": "echo Error: no test specified && exit 1" }, "keywords": [ "'LAOCHEN'" ], "author": "${author}", "license": "ISC", "dependencies": {} }` await fsWrite('package.json',content) //最终写完内容,关闭输入进程 r1.close()}//调用函数createPackage()//结束程序r1.on('close',function(){ process.exit(0)})
11.文件流
var fs = require('fs')
语法:fs.createWriteStream(文件路径,【可选的配置操作】)
let ws = fs.createWriteStream("hello.txt",{flags:"w",encoding:"utf-8"});
ws.on('open',function(){ console.log("文件打开")})
ws.on("ready",function(){ console.log("文件写入已准备状态")})
ws.on("close",function(){ console.log("文件写入完成,关闭")})
ws.end(function(){console.log("文件写入关闭")})
let ws = fs.createWriteStream("hello.txt",{flags:"w",encoding:"utf-8"});
实践
let ws = fs.createWriteStream("hello.txt",{flags:"w",encoding:"utf-8"});//文件流式写入ws.write("helloworld1!",function(err){ if(err){ console.log(err) }else{ console.log("内容1流入完成") }});ws.write("helloworld2!",function(err){ if(err){ console.log(err) }else{ console.log("内容2流入完成") }});//文件写入完成ws.end(function(){console.log("文件写入关闭")})
fs.createReadStream(路径,【可选的配置项】)
文档
let rs = fs.createReadStream('hello.txt',{flags:'r',encoding:"utf-8"})
音乐
let rs = fs.createReadStream('snake.mp4',{flags:'r'})
读取时写入
let ws = fs.createWriteStream('a.txt',{flags:"w",encoding:"utf-8"})
//打开rs.on('open',function(){ console.log("读取的文件已打开")})//关闭rs.on("close",function(){ ws.end() console.log("读取流结束")})//每一批数据流入完成//提取文件内容rs.on('data',function(chunk){ console.log("单批数据流入:"+chunk.length) console.log(chunk) ws.write(chunk,()=>{console.log("单批输入流入完成")})})
createReadStream.pipe(createWriteStream)
let rs = fs.createReadStream('snake.mp4',{flags:'r'})let ws = fs.createWriteStream('b.mp4',{flags:"w"})rs.on('open',function(){ console.log("读取的文件已打开")})rs.on("close",function(){ console.log("读取流结束")})rs.pipe(ws)
链式是通过连接输出流到另外一个流并创建多个流操作链的机制。链式流一般用于管道操作。
接下来我们就是用管道和链式来压缩和解压文件。
创建 compress.js 文件, 代码如下:
var fs = require("fs");var zlib = require('zlib');// 压缩 input.txt 文件为 input.txt.gzfs.createReadStream('input.txt').pipe(zlib.createGzip()).pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz')); console.log("文件压缩完成。");
代码执行结果如下:
$ node compress.js文件压缩完成。
执行完以上操作后,我们可以看到当前目录下生成了 input.txt 的压缩文件 input.txt.gz。
接下来,让我们来解压该文件,创建 decompress.js 文件,代码如下:
var fs = require("fs");var zlib = require('zlib');// 解压 input.txt.gz 文件为 input.txtfs.createReadStream('input.txt.gz').pipe(zlib.createGunzip()).pipe(fs.createWriteStream('input.txt')); console.log("文件解压完成。");
12.node事件
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。
Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
开启进程开启线程初始化数据,window/document/location...whild(true){ 初始化事件列表 根据事件修改数据 根据数据去渲染页面 if(count=0){ 运行js代码 btn.onclick = function(){ document.body.style.background = "skyblue" console.log(123) } console.log(456) count++ }}
没有使用events包 仅使用JavaScript事件监听进行事件驱动
let fs = require("fs");fs.readFile("hello.txt",{flag:"r",encoding:"utf-8"},function(err,data){ if(err){ console.log(err) }else{ console.log(data) lcEvent.emit('helloSuccess',data) //1数据库查看所有的用详细信息 //2统计年龄比例 //3查看所有用户学校的详细信息 }})let lcEvent = { event:{ //fileSuccess:[fn,fn,fn] }, on:function(eventName,eventFn){ if(this.event[eventName]){ this.event[eventName].push(eventFn) }else{ this.event[eventName] = [] this.event[eventName].push(eventFn) } }, emit:function(eventName,eventMsg){ if(this.event[eventName]){ this.event[eventName].forEach(itemFn => { itemFn(eventMsg) }); } }}lcEvent.on('helloSuccess',function(eventMsg){ console.log("1数据库查看所有的用户详细信息")})lcEvent.on('helloSuccess',function(eventMsg){ console.log("2统计用户年龄比例")})lcEvent.on('helloSuccess',function(eventMsg){ console.log("3查看所有用户学校的详细信息")})
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为 webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
// 引入 events 模块var events = require('events');// 创建 eventEmitter 对象var eventEmitter = new events.EventEmitter();
以下程序绑定事件处理程序:
// 绑定事件及事件的处理程序eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
我们可以通过程序触发事件:
// 触发事件eventEmitter.emit('eventName');
// 引入 events 模块var events = require('events');// 创建 eventEmitter 对象var eventEmitter = new events.EventEmitter();// 创建事件处理程序var connectHandler = function connected() { console.log('连接成功。'); // 触发 data_received 事件 eventEmitter.emit('data_received');}// 绑定 connection 事件处理程序eventEmitter.on('connection', connectHandler);// 使用匿名函数绑定 data_received 事件eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('数据接收成功。');});// 触发 connection 事件eventEmitter.emit('connection');console.log("程序执行完毕。");
接下来让我们执行以上代码:
$ node main.js连接成功。数据接收成功。程序执行完毕。
//导包let events = require("events");let fs = require("fs")//创建对象let ee = new events.EventEmitter();//事件监听ee.on("helloSuccess",function(eventMsg){ console.log("1吃夜宵") console.log(eventMsg)})ee.on("helloSuccess",function(){ console.log("2唱K")})ee.on("helloSuccess",function(){ console.log("3打王者")})ee.on("helloSuccess",function(){ console.log("4打dota")})//function lcReadFile(path){ return new Promise(function(resolve,reject){ fs.readFile(path,{encoding:"utf-8"},function(err,data){ if(err){ //console.log(err) reject(err) }else{ //console.log(data) resolve(data) //ee.emit("helloSuccess",data) } }) })}//than触发lcReadFile('hello.txt').then(function(data){ ee.emit("helloSuccess",data)})//ES6新特性触发async function test(){ let data = await lcReadFile('hello.txt') ee.emit("helloSuccess",data)}test()
在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。
接下来让我们来重新看下前面的实例,创建一个 input.txt ,文件内容如下:
官网地址:www.sxt.com
创建 main.js 文件,代码如下:
var fs = require("fs");fs.readFile('input.txt', function (err, data) { if (err){ console.log(err.stack); return; } console.log(data.toString());});console.log("程序执行完毕");
以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。如果在读取文件过程中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。
如果没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就通过回调函数输出。
执行以上代码,执行结果如下:
程序执行完毕官网地址:www.sxt.com
接下来我们删除 input.txt 文件,执行结果如下所示:
程序执行完毕Error: ENOENT, open 'input.txt'
因为文件 input.txt 不存在,所以输出了错误信息。
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
events 模块只提供了一个对象:events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require("events");来访问该模块。
// 引入 events 模块var events = require('events');// 创建 eventEmitter 对象var eventEmitter = new events.EventEmitter();
EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:
//event.js 文件var EventEmitter = require('events').EventEmitter;var event = new EventEmitter();event.on('some_event', function() { console.log('some_event 事件触发');});setTimeout(function() { event.emit('some_event');}, 1000);
执行结果如下:
运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。
$ node event.jssome_event 事件触发
EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
让我们以下面的例子解释这个过程:
//event.js 文件var events = require('events');var emitter = new events.EventEmitter();emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2);});emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2);});emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
执行以上代码,运行的结果如下:
$ node event.jslistener1 arg1 参数 arg2 参数listener2 arg1 参数 arg2 参数
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。这就是EventEmitter最简单的用法。
EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit。on 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。