这是索尼的高解析度音乐播放器——NW-WM1AM2,俗称「黑砖」。能听高品质音乐,像手机但不能打电话,和更大众的 MP3 相比,它确实大了点。
这是另一块黑砖,看着像一台播放器,但它真的是一台手机,能听音乐也能打电话。和当下流行的智能机放在一起,它小了点,比例也有点「失调」。
在小屏手机快要消失,但依然有一大批小屏爱好者呼喊 mini 快回来的 2024 年,手机公司 Light 像是听到了小众的心声,推出了旗下第三代机型 Light Phone III。
更加激进的是,他们不仅把屏幕砍了,还试图把智能从手机中分割开来。
你很难想象,这是一台诞生在 AI 手机元年的设备。
和主流智能机相比,Light Phone III 最明显的不同是,去掉了硕大且彩色的手机屏幕,取而代之的,是一块 3.92 英寸黑白 OLED 面板。
虽然看上去这就是一块墨水屏,和 Kindle 阅读器的那块屏幕几乎一样。
的确,上一代 Light Phone 用的是电子墨水屏,这和 Light 的成立主旨高度一致:用最简单的零件做最简单的机器。
尽管电子墨水屏有一定的先天优势:护眼,低电耗,更适合长时间使用。可有超过 50% 的老 Light Phone 用户反映,没办法习惯如此低的刷新率,本就没什么功能的机子在墨水屏的「加持」下,更加难用。
许多用户的弃坑也使得 Light 在三代机上启用了更加符合这个时代的 OLED 屏。
Light Phone III 的屏幕分辨率不高,仅为 1080 x 1240,不过屏幕刷新响应的速度很快。
一方面,更好的屏幕能让许多曾经的粉丝考虑重新入坑,另一方面,也降低了想要尝试 Light Phone 的智能机用户的使用门槛,起码在屏幕观感上,Light Phone 不会和智能机拉开太大的差距,产生极强的割裂感。
Light Phone 在官网的介绍中写到:
它不具备互联网、社交媒体、新闻、电子邮件或任何诱饵式的无限功能。
它没有内置也不能下载任何一个常用的应用,虽然设备能连 Wi-Fi,但不能上网。
连儿童手表都在 All in AI 的时候,Light Phone III 却回头向功能机看齐:打电话、发短信、放音乐、定闹钟、计时器、地图导航和语音备忘录,这几乎就是 Light Phone 能做到的所有。
从某种程度说,Light Phone 甚至还不如一台能砸核桃的诺基亚,因为这套系统里连贪吃蛇之类的小游戏,都被拒之门外。
但 Light 在前两代机型上还是积累了些经验——用户想要的极简,是简单,不是简陋。
因此,在 Light Phone III 在上一代设备的基础上,加入了非常多这个时代「本该有」的手机配置。
从外观来看,Light Phone III 增加了当下流行的金属中框,和前两代机型的全局塑料比起来,金属总能给手机带来一点高级感,也更抗造。
另外,三代机型上还配备了:
如果把上面的这些配置都放在第二代 Light Phone 上,你出门还是会有些慌张,因为没有摄像头的手机真的很不方便,即使你我都能舍去拍照录像、记录生活点滴的习惯,但点餐下单、扫码付款总还是需要一颗镜头,这也是二代机被诟病最多的缺点之一。
因此,知错就改的 Light Phone III 就加上了镜头,后置 50mp+前置 8mp。它既可以扫码,也可以视频,用它拍照虽然比不上主流手机,但有一种用 CCD 拍出老照片的质感。
更惊喜的是,虽然屏幕是黑白的,但照片导出后,是彩色的。
这些小功能单拎出来都不算什么重大更新,但把它们放在一起,而且是放在一台极简风的手机上时,这家公司的意图就十分明显了:
他们希望 Light Phone 能成为一台独立设备,而不是备用机,即使你出门只带着它,也不会担心和这个世界脱节。
Light 创始人 Joe Hollier 和 Kaiwei Tang 称,他们和团队一起:
打造了一款功能极少,且几乎可以永久使用的手机。
能永久使用的 Light Phone III,并不是说所有零件都耐用,而是便于拆卸的设计,让它易于更换电池和其他零部件,所以才说这款手机可以使用多年。
无论从哪个角度看,Light 的三代机,都有一种过去与现在交错的「拧巴感」。
和 1GB+8GB 的 Light Phone II 比较,Light Phone III 的内存组合升级为了 6GB+128GB,本就不多的功能加上更大的内存存储,三代机的确耐用了不少。
当然,Light Phone III 799 美元(约合人民币 5800 元)的价格也比上一代(299 美元)贵了将近三倍。
不过官网目前的预售价为 399 美元(约合人民币 2895 元),打了五折。从对半砍价格不难看出,Light 急需一批尝鲜的用户,并且成为极简手机模式的粉丝。
可是,Light Phone,或者说极简手机,真的行得通么?
2014 年,Joe Hollier 和 Kaiwei Tang 在一个 Google 实验项目中相识,他们最初被安排的工作是制作智能手机应用程序,在更深层次上学习了不同产品的构建、资助方式和背后的因果关系。
本应潜心钻研手机 Killer App 的二人组,最后却合作成立了 kill the App 的公司——Light。这种叛逆感,也完美在每一代 Light Phone 中体现。
他们希望借助自己对产品的理解,让现代人脱离手机通知的骚扰,重新回归到自己的现实生活中。
在 Hollier 和 Tang 看来,LightOS 在设计之初,有两个核心的概念:
Light Phone 也就是在这样的概念下初见雏形。
手机脱敏计划的第一步,就是要减少设备对人的吸引和诱惑,所以从第一代 Light Phone 开始,一切可能会分散用户注意力的「非必要」功能,都没能出现在这款极简手机上。
Light Phone I 应该是三代机型中,最激进的一个。不仅没有 App,就连最基础的音乐、蓝牙、短信功能都没有,这块 mini 像素屏,只能显示时间,手机唯一的对外功能,只剩接打电话。
说它是一款产品,我更愿意把它看成一个概念,是 Light 为日后走向更广泛市场打下的基调,虽然销量平平,但也引起的讨论不小,当时市面上还出现了仿制 Light Phone I 的山寨机。
Light Phone II,在一代建好的毛坯房里,搞了点装修,但不多:
2.8 英寸的 E-Ink 电子墨水屏幕,78g 的小巧机身,能收发短信,计算器、闹钟、音乐、导航和叫车服务等功能也陆续在二代机上出现。
但是,第二代 Light Phone 仍然很激进:
原本我们觉得摄像头是一个很好的工具,但它存在「诱导性」,即人们会习惯将自己拍下的东西传到社交网络上,再去看自己获得的点赞数,所以我们决定去掉。
至此的两代机型,哪怕放在它们发布的那一年,对「极简」的追求都略显夸张,和时下流行的手机放在一起,Light Phone 给人一种与世隔绝的感受,可惜去的不是桃花源,而是监狱。
这种被迫被剥夺一切的实际体验,使许多想要尝试的用户望而生畏,它们不属于这个时代,也不属于大多数人。
但即使是这样疯狂的产品,Light Phone 的前两代产品,仍然卖出了 10 多万台。
极简手机有市场,但如此极简的 Light Phone 想要更进一步,还得继续深挖:这群小众的用户到底需要什么?
使人离不开手机、让人对手机成瘾的,是手机里的各种 App 而并非手机本身,所以这种把软硬件一刀切的做法,不仅误伤了自己,也失去了许多对 Light 感兴趣的人。
原因很简单,拿着一二代的 Light Phone 出门,很多事你根本做不了,本来是要和脱敏手机,现在搞不好要和社会断绝关系了。
所以,Light Phone III,才是当初设想的完全体。
它既给你提供了远离 App、极简生活的可能,又能在到处都需要手机的环境里,不至于让你和这个世界断开连接。
这两年,声称能够戒掉手机瘾的「自律神器」很受考公考研党,以及轻生活爱好者的欢迎。
把手机放在盒子里设置好时间关起来,就没办法在倒计时结束前,拿出手机刷视频、刷微博分神了。
虽然神器宣称「整个使用生命周期只能暂停两次取出手机,用完了就只能等计时结束,不然打不开」,但这里面有两个很明显的 bug:
手机的健康屏幕使用时长、学生群体中很火的番茄时钟,包括 Light Phone,也都是如此。
想着靠一台手机、一个软件,甚至一个盒子让自己走向自律人生,还是有点痴人说梦,所以这类设备最大的意义在于:当你想要改变一些生活习惯或是生活现状的时候,它们会是一些不错的工具。
就像 Light Phone III 的广告语一样:
无论您是梦想着摆脱数码产品,还是想更多地关注您的孩子,或者正在购买您的第一部手机,Light Phone III 都是一款让生活更美好的工具。
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