对比分析:Wails、Fyne和Webview在Golang跨平台轻量GUI界面的优劣
发表时间: 2021-08-30 09:23
为什么要说是轻量GUI?因为不想用 Electron 这样的庞然大物。下面的这些 GUI 编译出来最多也就 50M,压缩后只有 20M,还算可以。
C/S模式,一个后端服务,一个前端页面作为UI。前端可以使用 Vue / React / Angular,可以说很适合偏前端的选手。
但是前端页面用系统内置浏览器进行渲染。这就导致一个问题,目前 Windows 下只能使用 IE11。而且据我测试,在 Windows 10 编译不出 exe 文件来。
非 C/S 模式,UI都是由 Golang 写出来的,界面很漂亮,代码也很简单。
比如写个这样的 hello world 界面:
需要的代码仅仅是:
package mainimport ( "fyne.io/fyne/v2/app" "fyne.io/fyne/v2/container" "fyne.io/fyne/v2/widget")func main() { a := app.New() w := a.NewWindow("Hello") hello := widget.NewLabel("Hello Fyne!") w.SetContent(container.NewVBox( hello, widget.NewButton("Hi!", func() { hello.SetText("Welcome :)") }), )) w.ShowAndRun()}
整个编码过程相对简单,很容易就可以写出这样的界面来:
当然,你得先解决中文字符的问题,否则会这样:
以及这样:
注意一个点,Fyne 编译出来的程序在 Windows Server 上跑不起来,因为显卡驱动永远是 OpenGL 1.1 且无法升级,而 Fyne 需要的是 OpenGL 2.0 以上。
貌似也是基于系统浏览器,但由于有 fyne 了,我就没试了,主要是首页的 C/C++ 代码让人看得头大,虽然不知道有没有关联。但我觉得,人家既然写出来了,说明肯定会用上的……
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