S37新赛季抢先看:全新改动与英雄调整解析

发表时间: 2024-09-03 22:59

S37新赛季已经在体验服提前开启好几天了。

其中,策划不仅首次优化了匹配机制和增加了Ban位,同时,还重做了4位英雄和再次加强T0恶霸,甚至召唤师技能也新增了一个,使得大环境迎来史无前例的变化。

而今天,我则主要想解析峡谷资源和操作设置的相关改动。

这里,包括了传送阵的第3次重做+主动装备优化+惩击视觉升级+小兵仇恨调整,影响到的英雄高达数十位。

【峡谷调整】

①传送阵

是的,你没有看错,策划又要重做传送阵了。

印象中,传送阵上线以来,就好像每个赛季都会被改动,删删改改也重做3次了,属实离谱。

在S37新赛季里,传送阵会跟空间之灵高度“绑定”,只有在击败空间之灵后,才可以开启传送阵,换句话说,最快能在1分钟使用。

不过,在60秒空间之灵复活后,传送阵又会关闭,需要再次击败才能使用,直到4分钟空间之灵不再刷新了,才会一直开启。

10分钟后,则依旧会永久关闭传送阵。

如此一来,有好也有坏。

好消息,就是1分钟能使用传送阵了,使得前期的对抗路,有了更多的节奏参与感。

起码在中路或者发育路的野区出现团战时,他们就可以更快的支援到位了,或者能在残血时,直接传送回家补状态。

尤其是那些2级强势的英雄,如夏侯惇,狂铁和芈月,也会变成“香馍馍”的存在。

坏消息,则是更加鼓励中路去抢1分钟的空间之灵了,毕竟抢完不仅能提升全队经济,还可以迅速传回中路,能节省大量时间,这就意味着,对抗路也有了更多的被抓风险。

说直白一点,S37新赛季的对抗路,整体经济并没有提升,但工作量却增加了不少,属实是“又累又穷”的位置。

②惩击

在S37新赛季里,携带惩击的英雄去刷野时,可以直接看到野怪的斩杀线了。

如上图所示,只要红buff处于惩击的斩杀线内,就会出现竖杠的提示。

等红buff的血量低于惩击的斩杀线时,它的血条还会变成白色,时刻提醒着玩家可以用惩击收掉了,无需继续浪费伤害。

值得一提的是,想要在S37新赛季里开启这项功能,就必须要在设置中,展示野怪生命值,建议大家现在就弄好,那等正式服实装后,就能“无缝衔接”了。

此外,野怪的斩杀线也只会生效于大型野怪。

如空间之灵,猩红石像,蔚蓝石像,暴君,主宰,暗影暴君,暗影主宰和风暴龙王,而其余的小野怪则不生效。

说句实话,这项功能还是挺香的。

不仅能降低打野的操作难度,让玩家可以更好的秒野怪,从而加快自己的刷野效率,同时,还能拉高抢龙的频率,让逆风翻盘变得更加常见。

这就意味着,“边惩流”的含金量还在提升,像程咬金,哪吒,夏侯惇,大司命和白起这些英雄,也可以因此获利。

尤其是夏侯惇,他在新皮肤上线后,就好像被打通了“任督二脉”一样,出场率已经霸榜全分段长达1个月了,等S37新赛季改版惩击和传送阵后,夏侯惇只会越来越强,绝对是冲分密码之一。

③小兵仇恨

在S37新赛季里,会首次给小兵新增仇恨机制。

如上图所示,正常情况下,在小兵交汇后,是不会主动攻击英雄的,但我用大司命普攻吕布时,小兵就会全跑来攻击我,导致我换血并不比吕布赚多少。

这样改动的目的,就是给对线期增加“博弈点”,让那些对线弱的英雄,可以绕着小兵来对线,从而缓解自己的对线压力。

像吕布,白起和项羽,在S37新赛季里估计会舒服很多。

此外,还会限制玩家抢2,如孙策,司空震,杨戬和狂铁,以后就不能随便越兵线抢2了,不然,是很容易被小兵给打到半残的。

④塔下血包

在S37新赛季里,还会优化塔下血包,给它新增了倒计时的动画。

如上图所示,塔下血包在刷新前,底下就有圆圈“进度条”,玩家可以清晰的看到血包的刷新间隔,从而规划好回城和继续赖线的布局。

⑤主动装备

在S37新赛季里,大部分有明显前摇的技能,都可以边放边用主动装备了。

以上是目前吕布的开大情况,在起跳和悬空的这个过程里,形昭+纯净苍穹都是禁用的,需要等完全落地后才能用。

而到了S37新赛季,吕布开大的全程,就都能使用主动装备了,不仅起跳时,能用纯净苍穹免伤了,还可以落地前开形昭减速,提升大招的命中率,真的很香。

以上则是此次优先改动的英雄名单。

其中,对于吕布,桑启,哪吒,东皇太一,海月,安琪拉和瑶而言,都是巨大的加强。

【操作设置】

①精确瞄准

精确瞄准属于普通玩家进阶高手的必备设置,尤其是玩射手和那些能锁头的英雄时,特别重要。

如李元芳,典韦,宫本武藏,妲己和敖隐,会精确瞄准跟不会,完全是两个英雄。

而在S37新赛季里,则会给精确瞄准进行优化,多了一些设置,可以根据手指抬起和手指按下,这两个动作来释放了。

如上图所示,莱西奥在拖动普攻键时,就会出现瞄准的指示器,如果设置手指按下的话,那就必须要松开普攻键才能锁定目标。

相反,如果设置手指抬起的话,则可以在指示器碰到目标时直接锁定,减少了松开这个动作,让普攻转移目标变得更快捷,大概可以节省0.5秒左右的锁定时间。

还有自适应的设置,系统会提前预判玩家的行为,直接锁定目标。

我在体验服里测试了几局,感觉设置手指抬起是最舒服的,能让射手在补兵时,快速的锁定后排小兵,从而提升自己的清兵效率。

比如,在玩李元芳时,就可以更快的用一技能锁定目标了,不会再出现飞镖乱飞或者挂到前排的尴尬情况。

②精准普攻

精准普攻就是前面所说的,玩家可以拖动普攻键来转移攻击目标,无论是清兵还是收割都非常有用。

在以前,如果敌方英雄站在小兵隔壁的话,那使用精准普攻时,就会经常判定到小兵,导致伤害无法直接打在英雄身上。

而到了S37新赛季,精准普攻的锁头逻辑,也会优先判定英雄,如上图所示,孙尚香就可以更好的通过1A,来打中兵堆里的孙膑了。

不过,这项调整优化,对于普攻玩家而言,影响并不大,毕竟直接用攻击键也是可以打到的,只让那些频繁使用精准普攻的高手,有了更好的操作体验。

③选敌逻辑

在S37新赛季里,会优化补刀键的选敌逻辑。

在以前,在塔下使用补刀键时,即便周围有英雄单位,也会默认推塔。

而到了S37新赛季,补刀键则会默认攻击英雄,主要的目的,就是为了降低玩家越塔的失误率。

此外,以前像赵云这样的近战英雄,在用推塔键选敌时,如果周围同时存在野怪或者敌方英雄的话,是会出现严重的摇头动作的,看起来十分滑稽。

而在S37新赛季里,只要周围没有防御塔,那所有英雄按下推塔键,都会默认攻击最近单位,对近远程的普攻同时生效。

还有一点,就是在优先攻击目标里,勾选“绝对血量最少”时,也可以对技能生效了。

这对于宫本武藏,典韦,亚瑟和妲己,这些有锁头技能的英雄而言,无疑是巨大的加强,尤其是亚瑟和典韦,再也不用担心会大招砸到前排上了。

如上图所示,在S37新赛季里,即便木桩只剩下半血,亚瑟也会默认用大招砸在后羿身上,如果换成以前的话,亚瑟大概率是会锁定看起来血量更低,实际上却还有8000点生命的木桩的。

④印记图标

以前,在自己受到多个印记伤害时,印记图标会全部重叠在一起。

如上图所示,吕布在被貂蝉+娜可露露+海诺标记后,印记图标根本看不清有多少个。

而到了S37新赛季,则会进一步规范好印记图标,自己的印记放在血条最上方,敌人的印记则依次排列在下方,使得玩家能更好的避战,等印记消失后再回头反打。

⑤镜像和虚影的小地图清晰度

以前,镜的镜像在小地图里,也是清晰的英雄头像,导致玩家经常都会产生误判,不知道该怎么防守镜的切入。

而到了S37新赛季,镜的镜像在小地图里,就会进行虚化处理,如上图所示,镜像的头像会被蓝色的虚影给覆盖。

如此一来,玩家就不至于突然被镜的换位吓一跳了,这也属于比较“人性化”的优化,当然,对于镜而言,肯定是有所削弱的,在高分段里,她就不能那么舒服的“恐吓”敌人了。