前端开发全攻略:最详尽的指南

发表时间: 2015-12-17 15:59

HTML

语义

HTML5为我们提供了很多旨在精确描述内容的语义元素。确保你可以从它丰富的词汇中获益。

<!-- bad -->

<div id="main">

<div class="article">

<div class="header">

<h1>Blog post</h1>

<p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>

</div>

<p>…</p>

</div>

</div>

<!-- good -->

<main>

<article>

<header>

<h1>Blog post</h1>

<p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p>

</header>

<p>…</p>

</article>

</main>

你需要理解你正在使用的元素的语义。用一种错误的方式使用语义元素比保持中立更糟糕。

<!-- bad -->

<h1>

<figure>

<img alt=Company src=logo.png>

</figure>

</h1>

<!-- good -->

<h1>

<img alt=Company src=logo.png>

</h1>

简洁

保持代码的简洁。忘记原来的XHTML习惯。

<!-- bad -->

<!doctype html>

<html lang=en>

<head>

<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />

<title>Contact</title>

<link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />

</head>

<body>

<h1>Contact me</h1>

<label>

Email address:

<input type=email placeholder=you@email.com required=required />

</label>

<script src=main.js type=text/javascript></script>

</body>

</html>

<!-- good -->

<!doctype html>

<html lang=en>

<meta charset=utf-8>

<title>Contact</title>

<link rel=stylesheet href=style.css>

<h1>Contact me</h1>

<label>

Email address:

<input type=email placeholder=you@email.com required>

</label>

<script src=main.js></script>

</html>

可访问性

可访问性不应该是以后再想的事情。提高网站不需要你成为一个WCAG专家,你完全可以通过修复一些小问题,从而造成一个巨大的变化,例如:

  • 学习正确使用alt 属性

  • 确保链接和按钮被同样地标记(不允许<div>)

  • 不专门依靠颜色来传递信息

  • 明确标注表单控件

<!-- bad -->

<h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1>

<!-- good -->

<h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>

语言

当定义语言和字符编码是可选择的时候,总是建议在文档级别同时声明,即使它们在你的HTTP标头已经详细说明。比任何其他字符编码更偏爱UTF-8。

<!-- bad -->

<!doctype html>

<title>Hello, world.</title>

<!-- good -->

<!doctype html>

<html lang=en>

<meta charset=utf-8>

<title>Hello, world.</title>

</html>

性能

除非有正当理由才能在内容前加载脚本,不要阻塞页面的渲染。如果你的样式表很重,开头就孤立那些绝对需要得样式,并在一个单独的样式表中推迟二次声明的加载。两个HTTP请求显然比一个慢,但是感知速度是最重要的因素。

<!-- bad -->

<!doctype html>

<meta charset=utf-8>

<script src=analytics.js></script>

<title>Hello, world.</title>

<p>...</p>

<!-- good -->

<!doctype html>

<meta charset=utf-8>

<title>Hello, world.</title>

<p>...</p>

<script src=analytics.js></script>

CSS

分号

虽然分号在技术上是CSS一个分隔符,但应该始终把它作为一个终止符。

/* bad */

div {

color: red

}

/* good */

div {

color: red;

}

盒子模型

盒子模型对于整个文档而言最好是相同的。全局性的* { box-sizing: border-box; }就非常不错,但是不要改变默认盒子模型的特定元素,如果可以避免的话。

/* bad */

div {

width: 100%;

padding: 10px;

box-sizing: border-box;

}

/* good */

div {

padding: 10px;

}

不要更改元素的默认行为,如果可以避免的话。元素尽可能地保持在自然的文档流中。例如,删除图像下方的空格而不改变其默认显示:

/* bad */

img {

display: block;

}

/* good */

img {

vertical-align: middle;

}

同样,如果可以避免的话,不要关闭元素流。

/* bad */

div {

width: 100px;

position: absolute;

right: 0;

}

/* good */

div {

width: 100px;

margin-left: auto;

}

定位

在CSS中有许多定位元素的方法,但应该尽量限制以下属性/值。按优先顺序排列:

display: block;

display: flex;

position: relative;

position: sticky;

position: absolute;

position: fixed;

选择器

最小化紧密耦合到DOM的选择器。当选择器有多于3个结构伪类,后代或兄弟选择器的时候,考虑添加一个类到你想匹配的元素。

/* bad */

div:first-of-type :last-child > p ~ *


/* good */

div:first-of-type .info

当你不需要的时候避免过载选择器。

/* bad */

img[src$=svg], ul > li:first-child {

opacity: 0;

}

/* good */

[src$=svg], ul > :first-child {

opacity: 0;

}

特异性

不要让值和选择器难以覆盖。尽量少用id,并避免!important。

/* bad */

.bar {

color: green !important;

}

.foo {

color: red;

}

/* good */

.foo.bar {

color: green;

}

.foo {

color: red;

}

覆盖

覆盖样式使得选择器和调试变得困难。如果可能的话,避免覆盖样式。

/* bad */

li {

visibility: hidden;

}

li:first-child {

visibility: visible;

}

/* good */

li + li {

visibility: hidden;

}

继承

不要重复可以继承的样式声明。

/* bad */

div h1, div p {

text-shadow: 0 1px 0 #fff;

}

/* good */

div {

text-shadow: 0 1px 0 #fff;

}

简洁

保持代码的简洁。使用简写属性,没有必要的话,要避免使用多个属性。

/* bad */

div {

transition: all 1s;

top: 50%;

margin-top: -10px;

padding-top: 5px;

padding-right: 10px;

padding-bottom: 20px;

padding-left: 10px;

}

/* good */

div {

transition: 1s;

top: calc(50% - 10px);

padding: 5px 10px 20px;

}

语言

英语表达优于数学公式。

/* bad */

:nth-child(2n + 1) {

transform: rotate(360deg);

}

/* good */

:nth-child(odd) {

transform: rotate(1turn);

}

浏览器引擎前缀

果断地删除过时的浏览器引擎前缀。如果需要使用的话,可以在标准属性前插入它们。

/* bad */

div {

transform: scale(2);

-webkit-transform: scale(2);

-moz-transform: scale(2);

-ms-transform: scale(2);

transition: 1s;

-webkit-transition: 1s;

-moz-transition: 1s;

-ms-transition: 1s;

}

/* good */

div {

-webkit-transform: scale(2);

transform: scale(2);

transition: 1s;

}

动画

视图转换优于动画。除了opacity 和transform,避免动画其他属性。

/* bad */

div:hover {

animation: move 1s forwards;

}

@keyframes move {

100% {

margin-left: 100px;

}

}

/* good */

div:hover {

transition: 1s;

transform: translateX(100px);

}

单位

可以的话,使用无单位的值。如果使用相对单位,那就用rem 。秒优于毫秒。

/* bad */

div {

margin: 0px;

font-size: .9em;

line-height: 22px;

transition: 500ms;

}

/* good */

div {

margin: 0;

font-size: .9rem;

line-height: 1.5;

transition: .5s;

}

颜色

如果你需要透明度,使用rgba。另外,始终使用十六进制格式。

/* bad */

div {

color: hsl(103, 54%, 43%);

}

/* good */

div {

color: #5a3;

}

绘画

当资源很容易用CSS复制的时候,避免HTTP请求。

/* bad */

div::before {

content: url(white-circle.svg);

}

/* good */

div::before {

content: "";

display: block;

width: 20px;

height: 20px;

border-radius: 50%;

background: #fff;

}

Hacks

不要使用Hacks。

/* bad */

div {

// position: relative;

transform: translateZ(0);

}


/* good */

div {

/* position: relative; */

will-change: transform;

}

JS

性能

可读性,正确性和可表达性优于性能。JavaScript基本上永远不会是你的性能瓶颈。图像压缩,网络接入和DOM重排来代替优化。如果从本文中你只能记住一个指导原则,那么毫无疑问就是这一条。

// bad (albeit way faster)

const arr = [1, 2, 3, 4];

const len = arr.length;

var i = -1;

var result = ;

while (++i < len) {

var n = arr[i];

if (n % 2 > 0) continue;

result.push(n * n);

}

// good

const arr = [1, 2, 3, 4];

const isEven = n => n % 2 == 0;

const square = n => n * n;

const result = arr.filter(isEven).map(square);

无状态

尽量保持函数纯洁。理论上,所有函数都不会产生副作用,不会使用外部数据,并且会返回新对象,而不是改变现有的对象。

// bad

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }


// good

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

本地化

尽可能地依赖本地方法。

// bad

const toArray = obj => .slice.call(obj);


// good

const toArray = ( =>

Array.from ? Array.from : obj => .slice.call(obj)

);

强制性

如果强制有意义,那么就使用隐式强制。否则就应该避免强制。

// bad

if (x === undefined || x === ) { ... }


// good

if (x == undefined) { ... }

循环

不要使用循环,因为它们会强迫你使用可变对象。依靠array.prototype 方法。

// bad

const sum = arr => {

var sum = 0;

var i = -1;

for (;arr[++i];) {

sum += arr[i];

}

return sum;

};


sum([1, 2, 3]); // => 6


// good

const sum = arr =>

arr.reduce((x, y) => x + y);


sum([1, 2, 3]); // => 6

如果不能避免,或使用array.prototype 方法滥用了,那就使用递归。

// bad

const createDivs = howMany => {

while (howMany--) {

document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");

}

};

createDivs(5);


// bad

const createDivs = howMany =>

[...Array(howMany)].forEach( =>

document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>")

);

createDivs(5);


// good

const createDivs = howMany => {

if (!howMany) return;

document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");

return createDivs(howMany - 1);

};

createDivs(5);

这里有一个通用的循环功能,可以让递归更容易使用。

参数

忘记arguments 对象。余下的参数往往是一个更好的选择,这是因为:

你可以从它的命名中更好地了解函数需要什么样的参数

真实数组,更易于使用。

// bad

const sortNumbers = =>

Array.prototype.slice.call(arguments).sort;


// good

const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort;

应用

忘掉apply。使用操作符。

const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;

const person = ["John", "Doe"];


// bad

greet.apply(, person);


// good

greet(...person);

绑定

当有更惯用的做法时,就不要用bind 。

// bad

["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));


// good

["foo", "bar"].forEach(func, this);


// bad

const person = {

first: "John",

last: "Doe",

greet {

const full = function {

return `${this.first} ${this.last}`;

}.bind(this);

return `Hello ${full}`;

}

}


// good

const person = {

first: "John",

last: "Doe",

greet {

const full = => `${this.first} ${this.last}`;

return `Hello ${full}`;

}

}

函数嵌套

没有必要的话,就不要嵌套函数。

// bad

[1, 2, 3].map(num => String(num));


// good

[1, 2, 3].map(String);

合成函数

避免调用多重嵌套函数。使用合成函数来替代。

const plus1 = a => a + 1;

const mult2 = a => a * 2;


// bad

mult2(plus1(5)); // => 12


// good

const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);

const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);

addThenMult(5); // => 12

缓存

缓存功能测试,大数据结构和任何奢侈的操作。

// bad

const contains = (arr, value) =>

Array.prototype.includes

? arr.includes(value)

: arr.some(el => el === value);

contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false


// good

const contains = ( =>

Array.prototype.includes

? (arr, value) => arr.includes(value)

: (arr, value) => arr.some(el => el === value)

);

contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

变量

const 优于let ,let 优于var。

// bad

var me = new Map;

me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");


// good

const me = new Map;

me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");

条件

IIFE 和return 语句优于if, else if,else和switch语句。

// bad

var grade;

if (result < 50)

grade = "bad";

else if (result < 90)

grade = "good";

else

grade = "excellent";


// good

const grade = ( => {

if (result < 50)

return "bad";

if (result < 90)

return "good";

return "excellent";

});

对象迭代

如果可以的话,避免for…in。

const shared = { foo: "foo" };

const obj = Object.create(shared, {

bar: {

value: "bar",

enumerable: true

}

});


// bad

for (var prop in obj) {

if (obj.hasOwnProperty(prop))

console.log(prop);

}


// good

Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

map对象

在对象有合法用例的情况下,map通常是一个更好,更强大的选择。

// bad

const me = {

name: "Ben",

age: 30

};

var meSize = Object.keys(me).length;

meSize; // => 2

me.country = "Belgium";

meSize++;

meSize; // => 3


// good

const me = new Map;

me.set("name", "Ben");

me.set("age", 30);

me.size; // => 2

me.set("country", "Belgium");

me.size; // => 3

Curry

Curry虽然功能强大,但对于许多开发人员来说是一个外来的范式。不要滥用,因为其视情况而定的用例相当不寻常。

// bad

const sum = a => b => a + b;

sum(5)(3); // => 8


// good

const sum = (a, b) => a + b;

sum(5, 3); // => 8

可读性

不要用看似聪明的伎俩混淆代码的意图。

// bad

foo || doSomething;


// good

if (!foo) doSomething;


// bad

void function { /* IIFE */ };


// good

(function { /* IIFE */ });


// bad

const n = ~~3.14;


// good

const n = Math.floor(3.14);

代码重用

不要害怕创建小型的,高度可组合的,可重复使用的函数。

// bad

arr[arr.length - 1];


// good

const first = arr => arr[0];

const last = arr => first(arr.slice(-1));

last(arr);


// bad

const product = (a, b) => a * b;

const triple = n => n * 3;


// good

const product = (a, b) => a * b;

const triple = product.bind(, 3);

依赖性

最小化依赖性。第三方是你不知道的代码。不要只是因为几个可轻易复制的方法而加载整个库:

// bad

var _ = require("underscore");

_.compact(["foo", 0]));

_.unique(["foo", "foo"]);

_.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);


// good

const compact = arr => arr.filter(el => el);

const unique = arr => [...Set(arr)];

const union = (...arr) => unique(.concat(...arr));


compact(["foo", 0]);

unique(["foo", "foo"]);

union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);

内容来源:码农网-小峰

英文原文:Frontend Guidelines