升级iOS 15后的体验:我有些后悔了

发表时间: 2021-06-10 22:27


各位小伙伴们晚上好啊。


不知道看了WWDC发布汇总的你们,有没有把自己的iPhone升级到iOS 15。


反正小雷在大会结束后,一直在纠结要不要升级。


毕竟iOS 15的升级确实很难让人眼前一亮,系统层面上没啥变化,倒是给很多软件加上了新功能。



不过说实话,WWDC本来就是面向全球开发者的大会,以软件层面的更新为重点。


如果你和小雷一样是普通的消费者,看下来大概率也会觉得无聊。


这就像前段时间谷歌开的I/O大会,虽然谷歌也在大会中发布了一年一次大更新Android 12,还有其他用于秀肌肉的AI应用。


但哔哥当时看完还是流下了悔恨的泪水,并发出“就这?”的黑人问号。



不过,WWDC无不无聊已经不重要了,该做的事儿还是要做。


既然iOS 15都发布了开发者预览版,小雷还是得提前升级,带大家体验一波这个新系统到底有啥新变化。



前排提示,小雷会跳过FaceTime的新功能体验


像FaceTime新增的人像模式、语音凸显和环境音模式等功能,国内的QQ做得更早,功能也玩得更花。


而且这玩意儿在国内基本没人会用,毕竟大家都在用微信...


界面的细微变化


先跟大家聊聊界面上的变化,打开设置,找到我们的墙纸,你会发现iOS 15新增了一个美观的壁纸。



接着是设置界面UI也有了新的变化,整个界面做了区块化和圆角化处理。


视觉观感和辨识度比原来一条条生硬的直线强太多,设计也和iPadOS 14越来越统一了。



通知界面的卡片也感觉变瘦了,没有以前那饱满的感觉,至于以前好看还是现在好看就见仁见智喽。



桌面多了一个叫“放大镜”的App。



小雷打开才发现,这其实是调用摄像头的另一个相机App,只是它拍下的图片不会存到相册。


按下中间的圆圈按键后,画面会被定格并允许我们放大缩小,还能调节亮度、对比度和滤镜。


所以...它确实是一个放大镜,对眼花的中老年人比较有用。



再“列文虎克”一点,输入法首选的字词框也有细微的变化,大家用iOS 14打字对比一下就知道了。



OK,看完那些细微的变化,我们再回到桌面研究研究。


其实桌面还是有一些值得点赞的功能性改动的,比如小组件。


iOS 15新增了两个小组件,分别是游戏中心睡眠。

睡眠小组件可以让我们直观地了解到昨天的睡眠数据,游戏中心则支持快速启动游戏。



众所周知,桌面的小组件是可以堆叠起来的,上下滑动就能切换不同的组件。


但是在iOS 14上,堆叠到一起的小组件无法再拖动出来,只能手动删除,这个逻辑就很反人类了。



于是苹果终于在iOS 15想通了,现在小组件可以从堆叠状态移出,减少了用户繁琐的操作步骤。



对了,还有一个极其重要的改动,小雷没提到。


以前不是老有小伙伴抱怨桌面页不能随意移动和隐藏吗,iOS 15全都给安排上了。


使用逻辑和安卓一模一样,这波啊,这波是互相学习。



这些功能最有用


说完了界面上的新变化,小雷该和大伙掰扯一下iOS 15那几个比较重要的新功能了。


首先是在WWDC上被重点演讲的通知管理。


  • 全新的通知管理


虽然每台手机都有相应的通知管理功能,但好用程度却千差万别。


以前我们迫切地需要“应用不常驻后台也能收到推送”的功能。


现在实现了,因为很多主流应用都接入了统一推送联盟,但换来的却是另一个问题。



很多应用接入统一推送联盟,并不单纯为了给手机的流畅度让路,它们会利用统一推送给自己打广告。


甚至为了混个脸熟,一天推送好几次,于是你会看到自己的通知栏全是无用的推送。


虽然很多定制系统内置了智能通知管理,自动帮小雷收纳不重要的通知,但从效果来看,貌似没啥用啊...



而在iOS上,新的通知管理就给了我们比较大的自定义空间。


首先是联系人的头像和应用的图标变得更大,便于用户识别。



对于一些无用的信息推送,我们可以在设置的「通知」中按需调整通知摘要


说白了,就是允许我们设置每个应用推送的时间。


比如小雷白天要工作,不想被百度贴吧和斗鱼直播的推送打扰,那就这两个App的通知调整为定时推送。


甚至连App每天推送的次数都能自由设置,一波解决垃圾推送刷屏的问题。



现在安卓系统想要避免App瞎推送,只能一刀切掉某个App的推送功能,很容易把有用的推送也干掉。


相比起来,iOS 15允许用户自定义推送时间和推送频率就已经赢了。


  • Live Text


Live Text是小雷认为iOS 15上实用性最强的功能。


只需要用相机对着需要识别提取的文字拍照,接着在图库里长按就能复制、查询、翻译和学习。



如果是电话号码就可以直接拨打,是地点的话可以一键定位,用于日常记录文字也更加方便。


小雷觉得是个很实用的功能,毕竟是母公司“锤子大爆炸”技术下放,赞一波不过分吧。


不过,因为苹果用的是神经网络引擎识别,识别速度和准确率比“锤子大爆炸”都要强。



  • 专注模式


专注模式说是个新功能,其实是勿扰模式进化而来的。


喏,大家先看图,现在的专注模式有四个模式可供切换,分别是勿扰模式、个人模式、工作模式和睡眠模式。


还别说,这听起来挺像诺基亚的情景模式,那么这功能到底好不好用?



小雷研究了一下,这功能的使用逻辑还是挺复杂的,刚开始设置的时候需要点耐心。


以个人模式为例,我们得提前设置好,开启模式“谁能发消息给我”、“哪些App能发推送给我”和“时效性通知”这三个主要重要条件。



比如小雷不想在个人模式下被哔哥打扰,那就直接选择不接收哔哥的通知,实用性还是挺强的。



但对于小雷这个游戏党来说,把专注模式调教成“游戏模式”才是最爽的。


先把个人模式调成不接收任何通知,再设置一波触发条件,比如打开摩尔庄园的同时自动打开“个人模式”。


接着把放着游戏的那一页屏幕设置为主屏幕,游戏模式不就成了吗?


各位有女朋友的小伙伴,好好看好好学,别让女朋友耽误了自己上分。



  • 隐私


在保护隐私这一块,iOS玩得越来越强了。


在各大App都使用标识符跟踪我们,以求精准推送广告的时候,苹果突然推出“跟踪”功能,把广告商气得半死。



而在iOS 15上,苹果继续加大力度,把Siri完全本地化,使用Siri不用再联网(国内还不行)。



推出邮箱保护功能,让发件人无法得知我们的IP地址。



还新增了一个类似MIUI照明弹的“记录App活动”功能。


打开功能后,App在什么时候调用了我们的麦克风或位置等数据,都会在这个页面显示。



一些不太重要的更新


除了小雷所说的重要功能,iOS 15对一些App也进行了更新改动,或是外观、或是功能。


首先是天气App,现在的天气App比以前美观很多。


天气会以实时动态展示,能更直观地看出天气情况。



底下的数据也更加详细,大到每日天气和温度,小到当天的空气质量、紫外线指数、日落时间、风向、降雨和体感温度,一个不少。


但是吧,这只能说明iOS 15在本地化上做得更好了。


毕竟这些可都是本土天气App的基本功能。



除此以外,Sarafi也迎来实用性更新。


现在Sarafi的地址栏跑到下面去了,如果习惯了顶栏地址栏的小伙伴,可能刚开始会比较难受。


可以,这很夸克。




地址栏移到底部后,苹果随便把它的多页面切换操作逻辑也改了。


喏,跟多任务切换一样,左右滑动地址栏就能切换页面,比以前方便太多啦。



最后


以上就是小雷认为值得和小伙伴们分享的iOS 15更新变化。


还有很多并不实用的更新就不一一介绍了,都是一些小修小补,对普通消费者没啥X用。


总之小雷体验了好几个小时,还是不敢想象这是iOS的大版本更新,可能称之为iOS 14.8会更贴切。



这好吗,这不好,作为一个市值万亿的科技公司,保守求稳当然没问题。


但这两年的iOS好像都没啥比较突出的新变化,憋了一年的大招就放出这点东西,用户能不失望吗...


不管怎么说,iOS 15的更新内容已定,以苹果的性格,后续的小版本迭代也不会有太大改动。


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