以笔者本人而言,除了用来撰写文章外,持续使用的Windows的主要原因就是爱用电脑玩游戏。目前的电子游戏除了在游戏主机发行外,多以Windows为主要开发平台,比如MacOS和Linux上也有Steam,但其中的主流游戏相对较少,Windows平台仍是主力游戏系统。但如果你不在计算机上玩电子游戏,那么Linux、macOS或其他操作系统也能满足你的需求。
以Linux来说,使用兼容层运行Windows应用程序已经取得重大进展,macOS游戏也正在突飞猛进,当然这不是指 Windows玩家应该立刻跳槽,但未来有一天各家系统都将能够在游戏支持性上获取不错的表现。
你在Windows上必要使用的应用程序是否仅为该系统独占?或者,是否有其他等效应用程序可以在Windows外的其他平台上运行来完成相同的工作?
你可能会下意识地觉得必须坚持使用Windows,只是因为你必须依赖需要 Windows上的软件,但在许多情况下可能并非如此。当然,苹果macOS上也提供了Adobe Premiere 等主要生产力工具,而Linux方面则提供了Davinci Resolve等专业级应用程序。
如果你使用的是Windows系统,但并没有使用微软的付费云端服务,例如OneDrive或PC Game Pass,那么你就错过了现代Windows操作系统的最大优势之一,同时,这也表示你不是非Windows不可。
实际上,即使你正在使用其中一些服务,你也大可以使用更好用的macOS版iCloud,当然如果想在Linux上运行则需要一些第三方工具,所以并不是任何非Windows系统都具备良好的整合性。
无论如何,如果你不购买Windows上那些微软附加价值的服务,真的有必要坚持使用 Windows 吗?
如今的网页浏览器本质上是一个迷你操作系统,主流的Chrome浏览器甚至拥有自己的生态,你可以搭梯子在其中运行应用程序或通过云端存取文件。对很多人来说,大部分工作都可以在浏览器中完成,甚至使用云端的生产力工具,例如网页版Office、WPS云文档、微信等来完成几乎所有工作。这也是Chromebook笔记本在国外拥有它忠实支持者的原因之一。如果你所做的大部分或全部操作都发生在网页浏览器上,那么你的设备正在运行什么操作系统并不重要。
现代人几乎离不开网络,有时候甚至更喜欢使用的是Web 应用程序而不是本机安装应用。如果你爱用的应用程序都必须依赖网络连接,那可以考虑只使用网页版。
笔者并不讨厌Windows。抛开古早的Windows 3.1不谈,从30年前DOS 6.22到Windows 9.5的操作体验飞跃,让人开始对这个操作系统爱不释手。
但如今的Windows很久没有再给用户带来惊喜的体验了,面对广受诟病的Windows 11,以及微软无所不用其极的预置应用推广和广告战略,有时候会思考,这真的是绝对必需的操作系统吗?从2012年入手Macbook以来,工作使用的操作系统一直是macOS与Windows并行,而且都可以完成得很好,所以这表示我们其实是有选择余地的,没有非谁不可。