探索Go语言的独特功能和变量操作技巧
发表时间: 2020-05-27 09:54
Go语言(又称Golang)结合了编译语言的运行速度与脚本语言的开发速度,是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
环境变量之GOROOT、GOPATH、Path
go run与go build
其他特性
指定的变量类型,若不赋值,则使用默认值
Golang变量推导: 可根据变量的值自行判定变量的类型
package mainimport "fmt"func main() { var num = 10.11 fmt.Println("num=", num) // num= 10.11}
可省略var,但是注意 := 左边的变量不能是已经声明过的变量,否则编译不能通过
package mainimport "fmt"func main() { name := "Tom" // := 的 : 不能省略 // 等价于 var name string语句 加上 name = "tom"语句 fmt.Println("name=", name)}
一次性声明
package mainimport "fmt"// var n = 100// var name = "jack"var ( n = 100 name = "jack")
多变量声明
package mainimport "fmt"func main() { var n1, n2, n3 int fmt.Println("n1=", n1, "n2=", n2, "n3=", n3) // n1= 0 n2= 0 n3= 0 var n4, name, n5 = 100, "tom", 888 fmt.Println("n4=", n4, "name=", name, "n5=", n5) // n4= 100 name= tom n5= 888 n6, sex, n7 := 111, "man", 777 fmt.Println("n6=", n6, "sex=", sex, "n7=", n7) // n4= 100 name= tom n5= 888}
一个区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化
package mainimport "fmt"func main() { var i int = 10 i = 30 i = 50 fmt.Println("i=", i) // 只能在函数main范围内变化 且只能为int}
变量在同一作用域不能重名