时间回到2010年,DirectX 11技术开始普及,玩家对游戏画质的追求也水涨船高。GTX 460横空出世,它采用了全新的费米架构,性能比上一代显卡有了质的飞跃。3DMark Vantage跑分一路飙升,玩家们惊呼:“这也太强了吧!”。当时的热门游戏,在GTX 460的加持下,画面流畅,特效全开,玩家们仿佛置身于真实的虚拟世界。没过多久,GTX 560接过了接力棒,它在460的基础上进行了改进,更高的频率,更低的功耗,让玩家们体验到了更加流畅的游戏体验。《孤岛危机2》这款以高画质著称的游戏,在GTX 560上也能流畅运行,这在当时可是相当了不起的成就。这些老显卡在二手市场上还能见到它们的身影,它们还能否满足现在玩家的需求呢?
两年后,GTX 660带着开普勒架构来了,游戏画面再次提升,玩家们的胃口也被吊得更高了。660的性能比前两代产品更上一层楼,功耗和温度控制也更加出色,DX11游戏更是轻松拿下。《战地3》和《生化危机6》等热门游戏,在GTX 660的驱动下,画面更加细腻,特效更加炫酷。紧接着,GTX 760也加入了战斗,它延续了660的优势,并进行了进一步的优化。新一代的Maxwell架构又会带来怎样的惊喜呢?玩家们充满了期待。
DX12时代到来,游戏画面更加逼真,对显卡性能的要求也越来越高。GTX 960采用了Maxwell架构功耗更低,性能功耗比更高,让玩家们在享受高画质游戏的同时,也不用担心电费账单飙升。然后GTX 1060带着Pascal架构和16nm制程震撼登场,性能飞跃,游戏画面达到了前所未有的高度。《巫师3》和《GTA5》等3A大作在GTX 1060上也能流畅运行,这在当时简直是不可思议的事情。与前几代显卡相比,1060的性能提升可以用“碾压”来形容。面对日益增长的游戏需求,下一代显卡将如何应对?
游戏技术不断发展,玩家对更高帧率和更流畅游戏体验的渴望也越来越强烈。GTX 1660应运而生,它基于图灵架构,在1080p分辨率下表现出色,尤其是在电竞游戏中,更是如鱼得水。《绝地求生》、《英雄联盟》等热门电竞游戏,在GTX 1660的加持下,帧率稳定,画面流畅,让玩家们在游戏中尽情发挥自己的操作。即使是《古墓丽影:暗影》这样的3A大作1660也能轻松应对。与1060相比1660在性能上有所提升,功耗也控制得不错,它在市场上的定位也更加清晰:1080p分辨率下的游戏利器。未来显卡的发展趋势又会是什么呢?
《黑神话:悟空》等国产3A大作即将问世,它们对显卡性能的要求更高,光线追踪、DLSS等新技术的普及,也对显卡提出了新的挑战。未来的“60”型号显卡,将会采用更先进的架构和制程,性能将更加强大,功耗也将更加低,它们将继续扮演“甜点级”显卡的角色,为玩家们带来更加畅快的游戏体验。回顾GTX系列“60”型号显卡的发展历程,我们不难发现,它始终紧跟游戏发展的步伐,不断提升性能,满足玩家的需求。从460到1660,每一代“60”型号显卡都代表着当时的技术巅峰,它们见证了游戏行业的蓬勃发展,也承载着无数玩家的青春回忆。那么在显卡技术还会朝着哪个方向发展?“60”型号显卡又将如何续写传奇?