昨天在今日头条看到一篇文章说到,腾讯公司创始人马化腾说,游戏开发没有罪,要怪只能怪家长管不住自己的孩子,沉迷游戏。那么游戏开发究竟有没有罪呢?
这就要看你用什么标准来衡量了。如果站在目前我国法律来说,开发游戏的确没有罪,因为目前法律还没有规定嘛。那么以后法律会不会规定游戏开发有罪,那就不好说了。
如果站在过去儒家治国的君主时代的标准来看,当今的游戏开发产业恐怕就有罪了。因为儒家强调格物致知、诚心正意、修齐治平。你这个产业很容易让国民意志消沉、不思进取,还能没有罪吗?我们小时候常听到长辈教训我们“玩物丧志”,而电子游戏,尤其是网络游戏,特别是手机游戏,那更是玩物丧志的典型代表。过去孔圣人常常感叹“礼坏乐崩”,礼是用来调身的,乐是用来调心的。只有礼乐正,百姓身心才能健康。孔子删编《春秋》《诗经》,目的就是要保证人民身心健康。
如果站在佛家的角度来看,当今疯狂的游戏产业罪过就更大了。当然这里的罪跟法律的罪含义不一样。地藏菩萨曾说“阎浮提众生起心动念无不是罪,无不是业。”我们看看现在的电子游戏内容都是啥?都是杀盗淫妄啊!你就明白为什么电子游戏很容易让人上瘾了吧?因为它充分释放了人内心的黑暗面。现实生活中不能S人,游戏里想砍谁就砍谁,不用负法律责任。现实生活中不能随便偷别人的东西,游戏里随便偷,偷菜偷金币,不但不负法律责任,游戏厂商还鼓励这种行为。现实生活中不允许打架,游戏里打得越厉害,游戏厂商赚得越欢。现实生活中婚姻不允许朝三暮四,游戏里可以随便换。现实生活生活中不允许早恋,游戏里哪怕你是个七八岁的儿童也可以结婚,虽然游戏厂商规定必须18岁才能玩游戏,可是那形同虚设,孩子完全可以用大人的身份证来验证。
游戏虽然是虚拟的,可是玩家不是虚拟的,玩家的时间不是虚拟的,玩家的身心健康不是虚拟的,玩家的感情不是虚拟的。他在游戏里沉迷,必然在学业上,事业上,身心健康上,孝亲尊师上,家庭和睦上就消沉了。
以前关于沉迷游戏的负面报道还少了,有职员挪用公款几十万拿来充传奇游戏。有人因在游戏里打架发展成现实生活中打架把手指头都剁了。韩国有夫妻在沉迷于游戏把孩子活活饿死在家中。有中学生偷偷在游戏里充几十万,怕被父母怪罪而跳楼身亡的。这些难道不是电子游戏造的孽吗?如果马化腾冷静思考这些新闻报道,还能心安理得、堂而皇之、大言不惭说游戏开发没有罪吗?
善恶终有报,不是不到,时候未到罢了!!!