揭秘:这款应用上线仅赚21亿背后的故事

发表时间: 2024-09-07 12:28

文 | 发撒电风扇

编辑 | 发撒电风扇



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一场突如其来的网络骂战,将两个看似毫无关联的圈子推向了风口浪尖,说唱歌手乃万,一位在音乐世界里挥洒着个性的酷女孩,因为一条关于乙女游戏的动态,意外地闯入了另一个次元,也点燃了一场关于文化碰撞、消费主义和虚拟世界与现实生活之间关系的思考


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事情的起因,源于乃万在社交平台上发布的一条动态,照片中,她手持游戏周边,笑容灿烂地站在《恋与深空》的线下活动现场,配文中,她毫不掩饰对游戏角色的喜爱之情,对于大多数人来说,这只是一条再普通不过的追星日常,对于众多乙女游戏玩家而言,却如同平静的湖面被投入了一颗石子,激起千层浪

“开梦”,“官配”,“小三”,这些在乙女游戏圈内拥有特殊含义的词汇,迅速占据了评论区的热门位置,玩家们的愤怒,并非针对乃万本人,而是源于对“虚拟恋人”被“冒犯”的强烈不满,在她们精心构建的虚拟世界里,游戏角色是独一无二的存在,是情感寄托的对象,任何试图打破这种“一对一”关系的行为,都会被视为对自身情感领域的侵犯


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面对突如其来的指责和谩骂,乃万和她的粉丝显然有些措手不及,他们或许无法理解,为什么仅仅是表达对一个游戏角色的喜爱,就会引发如此大的反弹?这种认知上的差异,也折射出两个圈层之间巨大的文化壁垒

一边是崇尚个性表达、敢于挑战传统的嘻哈圈,一边是沉浸于虚拟世界、构建起独特规则的乙女游戏圈,当这两个圈层因为一个看似微不足道的“导火索”而产生碰撞,一场关于“谁是谁非”的争论,也就在所难免


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这场争论并没有止步于简单的“粉丝行为”,乃万所属厂牌的主理人派克特,一位在嘻哈圈颇具影响力的rapper,选择用音乐表达自己的态度,一首diss歌曲,将矛头直指乙女游戏,将之形容为“毒害青少年”的“软色情”,试图用这种极具攻击性的方式,为这场争论画上句号

派克特显然低估了乙女游戏玩家的力量,也忽视了这场争论背后的复杂性,他的diss歌曲,不仅没有平息这场风波,反而激起了更大的反弹,将这场原本局限于网络的骂战,推向了另一个高潮


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如果说乃万的动态,只是无意间触碰了乙游圈的“逆鳞”,那么派克特的diss歌曲,则像是一枚重磅炸弹,彻底引爆了玩家们积蓄已久的怒火,这一次,她们不再满足于网络上的唇枪舌剑,而是选择用实际行动,捍卫自己热爱的游戏和虚拟世界

《恋与深空》官方率先发声,表示将采取法律手段维护自身权益,而《时空中的绘旅人》则直接宣布将派克特的歌曲下架,其他乙游官方也纷纷加入战局,一时间,整个乙游圈空前团结,共同抵制来自嘻哈圈的“攻击”


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这场“战争”的走向,似乎从一开始就失去了悬念,一边是势单力薄的rapper,一边是拥有庞大粉丝基础和雄厚资金支持的游戏公司,双方的力量对比悬殊,胜负早已不言自明

这场看似以乙游圈“胜利”告终的“战争”,真的能够解决问题吗?两个圈层之间存在的文化差异和认知隔阂,真的能够就此消弭吗?或许,这场“战争”只是揭开了冰山一角,更深层次的矛盾和冲突,依然隐藏在水面之下,等待着我们去探寻和思考


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这场“战争”的背后,折射出的是当代社会中,消费主义和虚拟世界对现实生活的影响,乙女游戏玩家们愿意为了维护自己热爱的游戏和虚拟世界而付出时间、精力甚至是金钱,这种狂热的背后,是现实生活中情感需求的缺失,还是虚拟世界带来的虚幻满足?

而嘻哈圈的“diss”文化,是否也陷入了一种“为了diss而diss”的怪圈?他们所标榜的个性和叛逆,是否只是为了吸引眼球而刻意为之?当“diss”成为了一种习惯,一种营销手段,它所代表的批判精神和文化内涵,是否也正在逐渐消逝?


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这场“战争”没有真正的赢家,它让我们看到,在虚拟世界与现实生活日益交织的今天,我们该如何理性地看待和处理各种矛盾和冲突?如何尊重不同的文化和价值观?如何找到虚拟世界与现实生活之间的平衡点?这些问题,值得我们每个人深思

这场嘻哈圈与乙游圈的“战争”,最终以rapper们的道歉和歌曲下架而告终,他们或许没有预料到,自己的一次“口嗨”会引发如此大的风波,更没有意识到,在看似柔弱的乙游玩家背后,隐藏着一股不容小觑的力量


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这股力量,并非来自于现实世界中的拳头和武器,而是来自于虚拟世界中的金钱和数据,乙女游戏,这个被一些人视为“小众”和“非主流”的游戏类型,却拥有着惊人的吸金能力

根据相关数据统计,《恋与深空》上线以来,流水已经突破了20亿大关,而这仅仅是众多热门乙游中的一款庞大的玩家群体,为游戏公司带来了丰厚的利润,也让她们在面对外部“攻击”时,拥有了足够的底气和话语权


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“你diss你的,我赚我的”,这或许就是乙游公司面对这场“战争”时,最真实的写照他们不需要与rapper们在网络上唇枪舌战,更不需要费尽心思地去解释和辩解,只需要用一份份亮眼的财报数据,就能证明自己的价值和地位

金钱,成为了这场“战争”的最终赢家,它不仅决定了“战争”的胜负,也深刻地影响着虚拟世界与现实生活之间的关系


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在消费主义盛行的今天,金钱不仅是获取物质享受的工具,更成为了衡量个人价值和社会地位的标尺,你拥有的金钱越多,你的话语权就越大,你的选择就越多,你的生活就越自由

这种价值观,也渗透到了虚拟世界之中,在游戏中,玩家们可以通过充值,获得更强大的装备、更炫酷的皮肤、更尊贵的特权,从而在虚拟世界中获得更大的满足感和成就感


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而这种虚拟世界中的“消费升级”,也反过来影响着玩家们在现实生活中的消费观念,他们习惯了用金钱来解决问题,习惯了用金钱来获取快乐,习惯了用金钱来衡量一切

我们看到,越来越多的年轻人,沉迷于各种网络游戏和虚拟社交,他们将大量的时间和金钱,投入到虚拟世界中,却忽略了现实生活中的责任和情感


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他们渴望在虚拟世界中寻找慰藉,寻找认同,寻找存在感,却在不知不觉中,迷失了自我,成为了消费主义的“奴隶”

这场嘻哈圈与乙游圈的“战争”,看似是一场闹剧,却也让我们看到了一个时代的缩影,在这个时代,虚拟世界与现实生活的界限越来越模糊,消费主义的触角,已经伸向了我们生活的每一个角落

我们该如何在这个时代中,保持清醒的头脑,不被消费主义所裹挟?如何找到虚拟世界与现实生活之间的平衡点,既能享受虚拟世界带来的乐趣,又不至于沉迷其中,无法自拔?

或许,答案就在我们每个人的心中,我们需要重新审视自己的价值观,明白什么才是真正重要的东西,我们需要学会理性消费,不要被商家的营销手段所迷惑,我们需要走出虚拟世界,去拥抱现实生活,去感受真实的情感,去创造属于自己的价值

这场“战争”已经结束,但它所引发的思考,却远未结束,我们需要做的,是认真反思这场“战争”背后的深层原因,并从中汲取教训,找到属于自己的答案

这场关于文化碰撞、消费主义和虚拟世界与现实生活的思考,需要我们每个人都参与其中,共同寻找答案

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