三国志11—建筑的布局和优先发展选择
作者:单机游戏小虾米
《三国志11》是光荣公司发行的三国志系列的第十一部作品,它又回归了君主模式,一些著名的武将会有独特的特性和兵种擅长。尤其是特性,玩家可以通过武将的组合搭配,形成异常强大的武将组合,而这一代迄今也是三国志系列中最受欢迎的一代。
内政系统是三国游戏的核心之一,而这一代,光荣开创性的将各种内政建筑建设到城池外面的空地之中,玩家可以根据自己的喜好完成自己的建筑布局。在其他三国志游戏中,内政只是数字上的变化,而这一代,玩家可以真真切切看到自己的内政成果建设出来,尤其是一些特殊的大城市,玩家建立起自己独特的商业圈,每回合看这些建筑的产出,还是非常有成就感的。
首先,在每个城市的外部,都有空地,玩家可以在这些空地上建设设施。这些设施包括农场、市场、兵营、铁匠铺、工坊、造船厂等各种建筑。在游戏中,玩家可以从建筑的介绍画面中看到这些建筑的作用。此外,玩家还可以在大地图上,点击该建筑,看到介绍。
在游戏中,长安和洛阳的空地最多,有22块空地,其他城市的数量可以参考下表。
数量 | 城市 |
10格 | 小沛 安定 新野 武陵 梓潼 |
12格 | 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 长沙 桂阳 零陵 永安 江州 建宁 |
15格 | 北平 南皮 寿春 濮扬 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵 汉中 云南 |
18格 | 下邳 许昌 建业 襄阳 成都 |
20格 | 邺 |
22格 | 洛阳 长安 |
每回合开始的时候,玩家就可以派遣武将在这些空地上建设设施了,这些建筑的建设是有先后顺序的,在游戏初期,玩家应该优先建设:大市场、渔市、市场、农田、兵营、锻冶厂、马厩和兵工厂。这些建筑(市场、农田、兵营、锻造厂、马厩)建设的时候都是1级,两个1级的建筑可以合并成为2级,三个1级的可以合并成为3级。需要说明的是:一个2级建筑的效果不如两个1级建筑,所以在资源和局势比较紧张的情况下,不要合并升级。
建筑等级高了,产出也会增加很多,甚至会有一些特殊的效果,譬如3级的农田可防止蝗虫灾害。
建设的时候,市场要围着造币厂建设,农场应该围绕谷仓来进行建设。当城里面有特殊的人才(会“米道”特性的武将)的时候,应当优先建设农田,其他的情况,优先建设市场。
有两个建筑,一个是军屯农,一个是鱼市。特别是军屯农,当城内的兵力三万以上的时候,它产量的收入比三级农田还要高。
至于军工厂,取决于玩家武将的特性。如果玩家武将戟兵、枪兵和弩兵厉害,优先建设锻冶厂,如果玩家的武将骑兵厉害,优先建设马厩。而靠近江河的城市,如果特长水战的武将多,优先建设船厂。
至于工坊,主要用来建造攻城武器,玩家生产了足够的攻城武器之后,可以拆了建设其他的。
其他设施,根据战场情况选择进行建设,一般来说,如果玩家前线新攻下一座城池,优先建设军事府和符节台;如果想要外交,建设外交府;游戏开始的时候,需要招募武将,优先建设人才府;想要挖人或者计略的时候,建设计略府。
练兵所、符节台、人才府、军事府和外交府,玩家可以根据情况建设,不需要的时候,随时可拆了替换其他的建筑。
总而言之,在《三国志11》游戏中,前期主要是积累和扩充军备。特殊情况下,甚至可以卖一部分粮食应急。后期局面打开后,玩家主要注重的就是进攻。军事府,计略府等优先建设,至于其他军备,玩家完全可以委任后方的城市组成军团,然后内政自治,军团就会源源不断把后方的军备运往前线。一旦积累了足够的军力之后,就可以开战了,然后一鼓作气攻下敌人的城池。
实际上,到了游戏中后期,玩家主要控制的就是前线的几个城市,这些城市囤积了大量军队、武器和财富,军屯农、军事府、双兵营、双马厩、双锻冶厂等都可以优先建设。
事实证明,好游戏就是能够经受住时间的沉淀。《三国志11》虽然已经发行了20多年,每次玩起这个游戏,都会依稀会想起当年彻夜鏖战的日子。直至现在,仍然有很多老玩家在玩这款经典游戏。三国时代的那些经典片段,桃园三结义、三英战吕布、三顾茅庐、官渡之战、赤壁之战在这款游戏中,都能够体现出来,我想这也是光荣三国志游戏的底蕴吧。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。