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你已经被警告过了
苹果今年的 WWDC 堪称史上最软,不过今年的iOS倒是堪称史上最良心。虽然没有前几代每次升级都有的那些,一大堆花里胡哨的新功能,但这次iOS 12有一个最重磅的特性:
它!提!速!了!
上次发布会结束后,也有很多人在问极果君: iOS 12 应该怎么装?装完了是不是真能起飞?我的 iPhone 5/6/7/8 感觉有点卡,是等个新 iPhone 还是升级先挺着?
好吧,既然大家这么关心老设备的续命问题,那极果君今天就给大家进行一次全方位解读:能装 iOS12 的每一台 iPhone ,升级前后到底有什么变化?
苹果在发布会上对 iOS 12 的性能表现十分自信,甚至当场公布了官方的测试数据: iPhone 6 Plus 更新后, App 启动速度快了 40% ,键盘打开速度快了 50% ,相机打开速度则快了 70% 。纸面数据十分惊人。
新系统真能有苹果吹得这么猛?事不宜迟,极果君赶快从抽屉里翻出了一台尘封的 iPhone 6 Plus:
确认过是iOS 11.4没错。
赶紧开始测试上面的三项启动速度:
然后把它升级到iOS 12,再来:
最后的结果是这样的:iOS 11.4 相机打开速度1秒钟, safari 启动速度1.3秒左右,键盘唤醒速度1秒左右。而 iOS 12 测试版……
相机启动速度 < 1s
键盘唤醒速度 <1s
Safari启动速度 <1s……
可见苹果发布会上确实没吹牛, iPhone 6 Plus 升级前后的启动速度差距确实是比较大的。即便是 beta 版,性能优化差距依旧相当可观。
但是!其它旧型号的手机,表现又怎样呢?极果君又从老板的抽屉里,翻出了尘封的iPhone5s、6s……
然后再跑一遍同样的测试:
结果还真不是都快了。
(正数表示性能变快,单位:秒)
同样是在应用开启速度、键盘弹出速度和相机打开速度这三项上,iPhone 5s 比原来最起码也有0.5秒左右的提速。而 iPhone 7 Plus 虽然性能占优,键盘和 Sarafi 启动速度居然都在升级后倒退了一截……实在神秘。
总的来说,5s和6这两代机器最卡最老,升级后效果也最显著,尤其是 6 Plus 。而其他型号的 iPhone 似乎就没这么好运了,变好变坏、全看运气。
刚刚大家可能已经感觉到了:说是 70% ,可不也就快了半秒钟么?其实这是苹果使的一个小技巧:从绝对速度上比较,其实都是一眨眼的功夫。但换算成比例 70% ,看上去的进步幅度就大得多了。
所以同志们,数据(PPT)是会骗人的啊!
那么,老手机升级之后到底快了多少呢?国际惯例,不服跑个分!
跑分得到的结果让人颇感意外: iPhone 6 Plus 的测试成绩涨幅最大,难怪被苹果钦定为发布会唯一指定提速成果展示机。可仔细观察就能发现,同样是分数小幅上涨的 iPhone 6s ,在刚才的测试中居然出现了速度倒退:
更奇怪的是,刚才提速最显著的 iPhone 5s ,跑分成绩也是不升反降,单核成绩居然倒退46分。
难道……我刚才做了假的测速实验?
感觉快了,可性能却没变太多。看来跑分成绩,和实际使用体验确实是两回事。
为了更好的体现日常使用中的变化, 极果君选择了微博、微信、淘宝、支付宝、网易云音乐、王者荣耀和我们的极果App来测试打开速度,这一回升级前后,又会有什么不同呢?
看来还真不是所有应用都能受到 iOS 12 的加持。
(正数表示性能变快,单位:秒)
整个测试下来,提速最明显的居然还是 iPhone 6 Plus,覆盖全面而且效果最好,令人啧啧称奇。相比之下,隔壁的 iPhone 6s 却在大多数项目上都被新系统拖了后腿。这让极果君产生了一个大胆的想法:
发布会上和会后放出的这个iOS 12 开发者预览版,会不会是只针对 iPhone 6 Plus 专门优化过的呢?
不过即便是,大家也不必太着急。iPhone 7 以上的新手机(尤其是 iPhone X ),不管升级与否都能基本都能做到秒开。特别是在王者荣耀的加载速度上,iOS 12 版 iPhone X 更是以 9.5 秒的速度拔得头筹。
再看看 16 秒才进游戏的 iPhone 6 ,真是人比人得死,货比货得扔……
测试里还有个值得注意的地方:许多应用都有启动屏幕的设计,拉起开之后啥都不干,先放广告。对我们的测试方法来说,这绝对是会拖慢速度的。开屏广告的存在,也是测试中部分项目拉不开差距的原因之一。
试完了日常应用,接下来是游戏表现。我们选择了王者荣耀作为测试游戏,所有机型全部开启高帧率模式,来比较升级前后的游戏帧数变化。
果然最惨的还是 iPhone 5s ,因为性能不足,即便在泉水里也只有 55 帧上下。人多起来帧数更是光速下跌,表现最差。虽然升级后貌似稍有改善,但也是有心杀贼,无力回天。
剩下的手机表现则大致相似。其中6 Plus、6s Plus两款手机因为分辨率更高,所以帧数相对相对各自的小弟也要低一些。不过升级后,iPhone 6 Plus 的帧数提升依然最为明显。对战平均帧数都在55往上,爽到。
另外由于高帧率模式的开启,画面最高会被锁定在60帧。这也导致了iPhone 6 Plus 以上的机型之间很难拉开差距。而且受时间限制,每台手机进行的游戏局数也比较少。可能有些测试中并没遇到太过激烈的战况。如果你段位很高经常开团,那对你来说的流畅度恐怕就要再降一些了。
但另一个变化是确定无疑的:几款手机在升级过后,从冷启动到进入登录画面的速度都有了很大提升(除了7 Plus)。这可能和新版释放了更多的CPU性能有关。但由于苹果没有透露关于软件优化的更多细节,游戏里到底发生了什么,暂时还无从得知。
至于大家都关心的功耗控制,极果君表示貌似没啥变化:iPhone 5s、6、6s这三代电池门中被重点关注的老机型,在新系统下的耗电跟旧系统里差不多。不过手上这几台测试机原本掉电就比较快,所以这事儿相比软件修补,硬件显然起到更多的决定性因素。
总之不管是日常使用还是搓搓手游,iOS 12相比iOS 11.4,确实在很多地方有肉眼可见的变化。但要指望着这次更新咸鱼翻身,那估计还是不大现实。
目前看,现在最该上车的是 iPhone 6 Plus 用户。
通过上面这些测试来看,iOS 12确实能让手机变得更“快”。在实测表现中,它也确实能给旧手机一个回光返照的机会。如果你今年打定主意不想换新手机,那 iOS 12 还真是非常值得期待的一次更新。
至于比较新的 iPhone 8 、 8P 、X用户,你们的手机性能本来就非常强悍。即使在iOS 11.4的系统下,也是行云流水,丝毫不慌。
但大家也不要过于神化 iOS 12 。虽说软件的确能释放出更多性能,但每一代手机毕竟还是有它自己的物理极限。目前看,只有 iPhone 6 Plus 一款手机能算得上神级优化。其他手机当然也可以等等,但像 iPhone 5s 这种老黄瓜还能掐出多少水来,极果君我还真有点怀疑。
(毕竟我们手上这台都这样了……)
何况目前 iOS 12 还处在开发者预览版阶段。某些关键特性,比如 Siri 捷径等等,还都没有上线。系统虽然整体比较稳定,但依然不建议大家作为日常主力使用。万一打电话表白到一半突然死机,那可就太尴尬了。
如果你真的决定升级测试版吃螃蟹,那得先看看自己的苹果设备(包括 iPhone、iPad 和 iPod Touch )是不是在下面这个表里。如果没有,那说明你真的该换个新玩具了:
最后再次提醒各位:测试版系统稳定性欠佳,不建议作为主力使用;刷机前记得用 iTunes 做一次完整备份,以便事后恢复;数据无价,谨慎操作。