#暑期创作大赛#
其实这个问题把mac换成iPhone也能成立,为什么公认 IOS 很好用,但实际其市场占有率却不如安卓高?
原因有下面这几个
IOS和mac OS是封闭系统,安卓和windows是开放的这一点是众所周知的
恰恰是这一点决定了前者在中后期市场占有率一定不如后者高,科技产品一直都遵循着相同的规律:开源/开放占有率一定高于封闭。
这是2013年2月5号到今天的安卓和IOS市场占有率
IOS只有且只能苹果用,而安卓谁都能用,这实际上是苹果独自在和安卓系统的所有厂商竞争,换成mac OS也是一样的道理
这是2023年第一季度
美国台式机和笔记本电脑出货量 |
的统计
很容易发现即使是在苹果的大本营,mac OS所占份额依旧没有windows加起来多
这个就没太多好说的了,苹果的东西一向卖的贵,不是所有人愿意花那么多钱买电脑,windows这边全价位基本上都有产品,显然windows对大部分人来说是更好的选择
图源苹果官网
MacOS作为一个桌面系统,现在最大的问题是游戏生态和软件生态不如Windows,拿iOS反哺MacOS只能说是锦上添花,并不能完全解决这个问题。苹果应该把重心放在两个问题才是(虽然今年已经把生化8搬上来了,但是还远远不够,请加大力度,要不然你这么强大的芯片,游戏却玩不了几个),软件生态问题就更难解决了,MacOS只有Mac能装就注定生态不如其它系统(当然相对的在隐私之类的方面就会有优势),现在M1 ULTRA性能确实很强,但通用性就是差一点
就是拿最拿手的剪视频来说也一样,有ProRes、HEVC加速单元处理起来确实是得心应手,但处理起RED R3D这些就没办法了。更别说其他行业的生产力软件了。另外就是英特尔、英伟达这些老牌x86厂商也拿出了大小核、4090证明了x86还是有绝对的性能优势,甚至比起能效来偶尔还是能打的。
无论如何,有一件事是必须得承认的,那就是——windows就是桌面系统的标杆