历经团队分崩离析,缺钱四处找投资,疫情全球大风控等诸多磨难。阔别14年的官方正统续作《潜行者2:切尔诺贝利之心》,终于是端到玩家面前。那么请问,它究竟是一款打磨再打磨的精品游戏,还是一款平平无奇的续作?
外网有玩家这样评价《潜行者》,如果没有大量的mod做支撑,它们不会在全球收获如此多的玩家。如果没有这些优秀的mod,《潜行者》一代的三部曲早就淡出玩家的视野,更别提一而再再而三跳票的《潜行者2:切尔诺贝利之心》。
客观看,作为续作的《潜行者2:切尔诺贝利之心》,真正算得上研发的时间有7年。这中间还撞上疫情和战争的双重困境。就是在这样的情况下,深处乌克兰旋涡中的游戏开发团队,依然能把它端到玩家面前。仅凭这一点,该游戏就值得令玩家关注。
作为游戏主要核心的故事剧情,以及玩法内容两个方面。《潜行者2:切尔诺贝利之心》对于粉丝玩家而言,它十分令人满意。哪怕对于路人玩家而言,只要对神秘的切尔诺贝利,辐射产生的变种生物,紧张刺激又具难度的FPS感兴趣,也能在其中找到一份快乐。
先说故事剧情,一群以赏金为目的的潜行者,深入封锁的切尔诺贝利,然后彼此之间发生了种种事情。而接下来会发生什么事情,则会根据玩家探索的方式,邂逅的其他npc分散开来。最后这块封锁的大地图里,究竟会发生什么样的事情,谁都无法得到固定的结局。
再说游戏玩法,数十公里的大地图遍布各种道具,极大程度满足垃圾佬的探索乐趣。其次30+的武器类型,可以和数十种配件自由搭配,再配合同样丰富的地图场景互动,可以让你体验多种方式的战斗乐趣。是苟在远处制高点一击爆头,还是藏在暗处偷放暗箭,又或者正面硬刚敌人,一切看你选择。
对了,游戏还有惊悚标签。这也就意味着你会遇到多种多样让人看着发渗的怪物,又或者听着令人紧张的音乐。特别是那种突然出现在你面前,给你一个大头特写的隐身怪物,长得真是又丑又吓人。还要注意,往往这样的无法地带,最危险的是人!
由于大毛的硬核技术,《潜行者2:切尔诺贝利之心》上线发售两小时不到,便已经遭到他们破解。这使得更多玩家体验到这款游戏,无形中也放大游戏中的槽点,引来全球诸多玩家的疯狂围剿和吐槽。
其一,AAA游戏发行现有的通病,游戏的优化问题。按理说,《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票多次,应该能把优化做到位才对。结果游戏上线依旧是问题一大堆,如游戏掉帧,支线任务无法完成,甚至游戏黑屏闪退都有。
其二,游戏平衡性欠缺。比如藏匿点提供的道具毫无期待,内容几乎大差不差。游戏内的部分敌人设定机械,一旦你打赢后滞留久点,就会刷新大量敌人。枪械坏得速度有点快,维修起来还有点贵等。
相信看到这的小伙伴已经明白,在大多数玩家眼中《潜行者2:切尔诺贝利之心》的故事剧情得到普遍认可。而关于游戏的槽点问题,也偏向于可以通过打补丁修复的各种BUG。如果小伙伴对该游戏感兴趣,玩蛋建议可以等上十天半月,官方把这些槽点问题修复后再入。
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