《黑神话:悟空》爆火背后的故事

发表时间: 2024-08-21 17:37

8月20日,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》正式在全球上线,并登顶全球游戏销量榜首。游戏中大量高度还原的中式古建筑呈现,成为游戏的一大亮点。相关取景地旅游搜索热度随之激增,更有不少人早已亲身前往这些取景地打卡。跟着“悟空”去旅游的背后,折射的正是中国的文化自信。

《黑神话:悟空》正式上线/《黑神话:悟空》官网

《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商“游戏科学”开发的动作角色扮演游戏,它取材于中国古典名著《西游记》,基于原著的世界观背景设计了主线、支线剧情。玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。已经尝鲜的玩家们说:

玩家:迫不及待地尝试了一下这个《黑神话:悟空》,感觉上画质啊、音效啊,特别是中文语境,还有这个剧情的走向都特别好,动作设计得非常丝滑。整体感觉算是3A大作里很良心的了,感觉不负所望。

玩家:打开“黑悟空”之后,我非常非常惊叹,就是制作很精良,而且完成度相当的高。我甚至于说对游戏背后的历史文化也有了更加浓厚的兴趣,甚至于说我都打算最近两天要去趟山西。

山西隰县小西天,上为游戏画面,下为实景照片/来自网络

3A游戏是指开发成本高、开发周期长、消耗资源多的游戏。其中,据媒体不完整统计,《黑神话:悟空》在全国范围内选取了36个景点作为游戏背景,包括四川安岳茗山寺、重庆大足石刻、杭州灵隐寺、丽水时思寺等。而其中山西省的取景地多达27处,如小西天、佛光寺东大殿等。山西旅游搜索热度随之飙升,太原交通广播主持人方露介绍:

方露:这两天,作为一个山西人真的特别的骄傲自豪,也很振奋。因为我觉得从某种意义上来说,这一次我们山西古建可以说是向全球都亮相了。其实这27个取景点每一个真的都很有看点,而且各具不同。因为“悟空”游戏的上线,我们山西文旅的热度其实是“噌噌噌”地在往上涨,在上线的当天也打破了很多项纪录。截止到8月20号16:00,据数据显示,山西旅游搜索的热度和前一日同一时段相比上涨了17%,其中像朔州的旅游热度上涨91%,还有晋城的旅游搜索热度也上涨了63%,游戏上线的当天,山西旅游热度环比上月是翻倍了。

游戏引发网友关于山西旅游的讨论/记者制图

社交媒体上,已经有网友整理发布了《黑神话:悟空》的取景地视频,更有不少游客早已亲身前往取景地打卡。作为取景地之一,山西晋城玉皇庙景区工作人员接受媒体采访时表示,今年暑期游客量创历史新高,其中约40%的游客是通过游戏前来打卡。太原交通广播主持人方露说,跟着游戏游古建已经是一种旅游趋势。

方露:比如说在太原的话,一定要去到的是中国现存最早的皇家祭祀园林——晋祠,还有国宝回归的天龙山,藏着众多青铜宝藏的山西博物院。虽然说我们身处黄土高原,但是是全国古建筑遗存最多的一个省份,都说地上文物看山西,5000年很远,但是山西很近呐!

为什么游戏取景地会带火旅游?北京第二外国语学院文化和旅游产业研究院教授吴丽云分析:

吴丽云:第一个,这个游戏的制作质量是比较高的,匠心独具。第二点是到今年,我们的游戏用户的规模已经达到了6.74亿,非常庞大的消费人群,对于一个游戏爱好者,他到这种文化底蕴深厚的城市去旅游,第一个它首先是对游戏场景的回忆、追溯和共鸣。精美的游戏就会对取景地起到一个带火的作用,这样的一个消费需求释放起来影响力还是很大的。第三点,用这样一种游戏的方式,客观地呈现,它能够让更多的年轻人感受到中华文化的魅力,如果我们的文化本身没有那么大的魅力,其实这种旅游需求也很难产生。它的游戏文化背景不是架空的,而是基于真实的旅游景点景区。游戏取景地的爆火和我们过去的影视拍摄地的爆火是异曲同工的。你看去年有多个影视剧都带火了当地的旅游,《到有风的地方》《狂飙》《繁花》《满江红》等等,《黑神话:悟空》它会对更多的游戏制作机构、旅游地带来更多的启示。

已有网友赴山西打卡/记者截图

正如游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受新华社采访时所说,“把中国故事讲给外国受众,就像送一件礼物,硬塞的别人不一定喜欢,“用画面、特效这些漂亮的‘装饰’包装起来,人们才会有兴趣。而打开包装后,他们自然会欣赏到最打动人的东西——文化内核。”游戏玩家说:

玩家:经常玩主机游戏的人大家都知道,每次一进游戏之前,你的(游戏)默认语言肯定都不是中文,甚至于说即使它有中文配音,配音的腔调包括它的文化也不是中国的,其实你总会觉得有那么一丝丝蹩脚。《黑神话:悟空》这款游戏,我玩的时候就感觉到了浓浓的中国文化,甚至于说我感觉就像是我很熟悉的一个人在给我讲一个很熟悉的故事。

“游戏科学”这次实地扫描古建古迹,让古建筑的还原和创新在游戏里相得益彰。北京建筑大学建筑系主任王韬认为,这一次,《黑神话:悟空》通过游戏,拉近了全球玩家与中国古建筑、中国传统文化的距离。

王韬:《黑神话:悟空》所提到的建筑,我觉得更多的是大传统的这种建筑,更多的是一些官式建筑,比如一些大殿、佛塔、寺庙;再有传统的屋顶形式,比如说庑殿顶、歇山式、多重檐的这样一些屋顶。把建筑跟环境两者融入起来,其实是非常有创造性的,它不是一个完全的复刻,我觉得这点其实还是很好。每一次其实你参观的时候,你可能看到不同的实物,但即便是保护的过程当中,很多东西也慢慢地老化,完全重现反而需要这种数字化的、虚拟现实这样的方式。

《黑神话:悟空》游戏界面/记者截图

全中文语境、基于中国文化背景、中国团队自主开发的3A大作《黑神话:悟空》不仅让中国玩家在中国的游戏里,扮演一次属于中国的英雄,也在世界范围掀起中国热潮!北京第二外国语学院文化和旅游产业研究院教授吴丽云指出,这正是文化自信的具象化体现。

吴丽云:我觉得这是一个非常非常好的现象,我们这种高度的文化自信,它一方面让中国的年轻人开始感受到中华文化的博大精深和魅力,另外一方面其实也是一种非常好的中华文化的对外传输。在这个文化自信背后,其实也是因为老百姓的物质生活越来越丰富了,精神的追求也越来越高了,推动我们更多的企业能够把优秀的中华文化在它的产品和作品中去呈现出来、传播出去,那这就会形成一个更好的良性循环的效应。


记者|编辑:李天一

主编:朱来生