微软发布全新Windows API,助力游戏开发者实现超分辨率AI升频技术

发表时间: 2024-02-29 23:30

通过共同API简化集成

微软的DirectSR API填补了游戏开发者与超分辨率技术之间的鸿沟,提供了与Nvidia、AMD和Intel硬件兼容的无缝高效体验。该API允许开发者通过单一的代码路径激活各种解决方案,包括Nvidia DLSS超分辨率、AMD FidelityFX超分辨率和Intel XeSS。通过利用这组共同的输入和输出,开发者可以轻松支持多种升频技术,无需进行个别的代码实现。

与现有超分辨率技术的集成

DirectSR API的推出是在发现Windows 11测试版中的“自动超分辨率”功能之后。该功能不再提供独立的Windows级替代方案,而是与DLSS、FSR和XeSS等现有的超分辨率技术集成。通过插入这些已建立的技术,DirectSR API旨在通过使用AI改进支持的游戏中的流畅度和细节,提升游戏体验。这种集成为游戏开发者在游戏中实现超分辨率功能提供了简化的方法。

简化游戏开发者的升频流程

通过引入DirectSR API,微软旨在简化游戏开发者集成超分辨率AI升频技术。通过提供一组共同的输入和输出,开发者可以轻松激活各种升频解决方案,无需进行个别的代码实现。这一发展是在最近发现Windows 11中的“自动超分辨率”功能后进行的,该功能现在将与现有的升频技术一起使用。通过采用这些已建立的技术,微软旨在通过利用AI改善支持游戏中的流畅度和细节,提升游戏体验。