《黑神话:悟空》全boss打法详解教程,全头目妖王位置及打法。《黑神话:悟空》boss战加点及装备推荐,隐藏boss位置。《黑神话:悟空》是一款西游背景的动作角色扮演游戏,故事取材自中国古典神话小说《西游记》。玩家将扮演“天命人”,为了探寻昔日传说的真相而踏上这条千难万险的西行之路。整个旅程中,玩家会遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,战斗豪情万丈,往往是至死方休。你将看到大千世界表里不一的真相,动用各种棍术、法术、变化、武器和法宝来降妖伏魔,混元归真!
-游戏介绍
名称:黑神话-悟空
英文名:Black Myth-Wukong
类型:动作, 冒险, 角色扮演
开发商:游戏科学 Game Science
发行商:游戏科学 Game Science
发行日期:2024年8月20日北京时间8:00
最新版本大小:130 GB
游戏引擎:虚幻5
内容主题:西游、东方魔幻
玩家人数:1 人
游戏画面:3D
-配置要求
※最低配置
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 130 GB 可用空间
附注事项: 支持机械硬盘(HDD)/ 推荐使用固态硬盘(SSD)
※推荐配置
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc A750
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 130 GB 可用空间
附注事项: 需要使用固态硬盘(SSD)
-按键操作
键盘键位
手柄键位1(可选)
手柄键位2(可选)
头目:牯护院
此boss位于传送点“苍狼林:前山”,主线必经之路上。
前半基本就是硬打,贴身闪过三连击就能衔接一套攻击。
需要提防的是下图戳刺挑飞,侧向闪避也能衔接攻击。
三连劈砍每下都能贪刀,最后一段避开后硬直较长。
触发动画而学到定身术后好打许多,大可以定身后直接一套打出硬直。
打出硬直后用蓄力重棍来一下,基本就能解决战斗。
头目:幽魂
此boss位于传送点“苍狼林:林外”区域。
一路向前,过桥后右转就能看到。
主要使用的三连踩基本只能避开,距离拉远了还会跳跃靠近。
此攻击基本只能在三连结束后打1~2段。
另一种是初见较难判断的假动作,熟悉之后较容易完美闪避(闪身)。
挥袖共有三种状态:
①常规挥袖三连
②下图的震地快速挥袖
③下图的挥袖中途衔接冲击波
上述三种挥袖基本都不能中途贪刀,只能在攻击过后尝试打一段重棍。
综上所述,此boss的对抗思路如下:
震地三连:若完美闪避,可贪刀1下
挥袖三连:若能闪过攻击,则在轻击二段后衔接切手技(轻→轻→重)。
逃课思路:也可以先把同区域的广智打了,直接化身广智狂A即可,此boss对广智攻击的硬直抗性较低,基本可以轻松打过。
头目:广智
推荐加点:点出“切手技无敌”的劈棍式,或点出“蓄力重棍伤害提升”的立棍式。
建议带满解点燃的药品。
过了桥一直沿路走,找到有佛头的门进去触发剧情就是。
突进使用的多连段建议全程避开,较难贪刀。
三段戳地的间隙重可以贪一刀轻击,最后一段建议用重棍反击:
①点出劈棍识破的“轻→重”精准反击
②棍势2段以上的蓄力立棍(如下图)
大动作蓄力后的快速突进,较难掌握时机,建议用立棍回避。
第一段必定走歪的突进技,横向闪避即可。
先拉远一点距离,闪避后可快速反击。
准备动作同样较长的回旋镖,也是横向闪避就行。
不建议贸然靠近贪刀。
回旋突进,此招可以闪避,也可以如下图一般直接立棍反击,可以打出硬直。
下图攻击在贴身时通常只有前两段,只有在拉开距离后才会突进。
如果距离较远,建议直接用定身防卫。
妖王:灵虚子
此boss位于传送点“苍狼林:观音禅院”区域。
boss“幽魂”的所在地往前走,穿过山洞和栈道后就能抵达禅院触发剧情。
作为本作中“有毛的”boss,强烈推荐在击败广智后再来挑战。
推荐加点A:立棍式+蓄力重棍伤害+定身时间
推荐加点B:全点广智同志身上,他才是主力(半娱乐)
下图的“舔手”动作会持续约3~5秒,期间可以自由发动攻击。
建议来一套轻击攒棍势。
怒吼也同理,不过时间较短。
心情不好(不是)的时候就会往屋檐上跳,停止动作后会发动冲击。
建议是让广智扛(也不对),或是直接立棍式规避伤害。
近战使用的挥爪连段也可以直接用立棍扛,或是劈棍的识破。
建议还是用立棍的重击,可以打断后衔接定身,打出两段完整的轻击连段。
头目:波里个浪
此boss位于传送点“翠竹林:蛇径”区域。
传送点转身看到亭子,从侧面帘子位置跳下进入小河。
顺流而上即可找到,敌人身在水中,且周边有较为茂密的芦苇丛。
建议击败boss“白衣秀士”后再来挑战,并尽量将其拉到深处芦苇较少的区域。
加点推荐:立棍耐力削减+蓄力重棍伤害+劈棍式识破+劈棍式斩棍
下图是距离较远时的突进技,基本都不难闪开。
基本是用来打轻击攒棍势的,也可以直接立棍打一下重棍。
近战的三连段,衔接下一招的间隔很短,不推荐贪刀。
使用劈棍式的识破反击有较好的效果。
基本很难看到使出来的挥舌头,不过后续的另一同类boss倒是很常用。
如果距离较近建议直接定身,或是用劈棍式的识破进行反击。
中近距离使用的蹬腿,不难闪避,但被命中后基本会再用一次。
头目:广谋
进入竹林,找到有佛像和火盆的出口就是了。
也可以打完boss“波里个浪”后直走抵达,很方便是吧(并不)。
加点推荐:boss位移多,点出劈棍式的“轻击拉近距离”就行,其余点定身和广智强化。
建议带满解毒药。
开幕第一招“口吐芬芳”,基本没有伤害,仅积攒中毒量表。
威胁最大的技能“召蛇(棒)”,场上会多出持续15秒左右的小蛇,可破坏但会持续攻击,并快速积累中毒量表。
建议是直接一个定身打断他。
低速跟踪飞弹,正常闪避即可。
也可以直接跑起来用轻击拉近贪刀。
落叶龙卷,同样带有叠毒效果。
直接朝他的方向闪避,跑两步然后轻击开始连招。
当然,最方便的还是得让“师兄重拳出击”,广智的轻击可以轻松打出高伤害,重击也能迅速近身。
头目:白衣秀士
此boss位于传送点“翠竹林:白雾泽”区域。
推荐加点:定身+立棍耐力削减+蓄力重棍伤害+轻击二段棍势。
因为boss位置变化较快,建议以立棍式为主。
下图为常规的突进攻击,一般可在闪避后衔接2段轻击。
常规的远程技能,不用定身,直接闪避贴身就能攻击。
拉远后的回马枪连段,强烈建议用定身未加密。
类似的近战连段,需要一直闪避至招式结束。
收招硬直有时可以打一个完整的轻击连段。
二阶段蛇形态的回旋镖,侧向闪避就好。
和一阶段差不多的远程攻击,只有这两招不能用立棍强行未加密。
基本思路就是闪避或二段轻击叠棍势,之后找对应的招式,用定身或二段立棍强行打出硬直再连段。
妖王:金池长老
此boss为隐藏第一回的隐藏boss,需要敲响黑风山的三口大钟才可触发。
第一口大钟位于“苍狼林:林外”的广智boss战区域。
第二口大钟位于“翠竹林:蛇径”的广谋boss战区域。
第三口大钟位于“翠竹林:白雾泽”的白衣秀士boss战区域。
下图位置沿水道走,击败敌人后敲钟即可进入隐藏区域“旧观音禅院”。
推荐加点:劈棍式识破+斩棍+立棍耐力削减
建议使用幽魂精魄(毕竟伤害高)。
boss整体攻击模式和此前的幽魂类似,基本就是强化速度版。
除了常规的挥袖和践踏以外,捶地有一种极大范围的变种需要注意。
距离较远时使用的冲击波伤害也很高,需要注意。
不过好在击杀周边小怪可以恢复一定血量,基本不用担心打不过。
除此之外还有怂恿小怪找玩家自爆的招式,只要保持移动即可。
血量过半后会使用技能,召唤小怪给boss回血。
只要清理一定数量的小怪就行,此招有一定时间间隔,在boss使用此招后就开始使用定身、变身等能力快速完成这场“DPS检测战”。
妖王:黑风大王
此boss位于传送点“黑风洞:洞内”区域
推荐加点:
①立棍式+重棍伤害+蓄力气力削减(攒棍势立棍躲地面攻击)
②劈棍式+识破+切手技伤害(多贪刀并反击破招)
常规的近战连段,基本不好贪刀。
有棍势可以尝试反击。
近战多段连击,可能会根据实际情况减少段数。
boss跳劈时可以闪到身后打轻击连段。
血量75%左右开始的化身黑风,冲刺攻击前会有明显的闪烁。
除最后一段外,基本在看到闪烁后就可以闪避了。
最后会在中央出现,滚进去就能打一套轻击。
血量50%后的近战连段变化,推荐闪过第一段后直接定身。
下图是贪刀专用的挥刺,滚一下然后继续连段。
最需要警惕的是喝酒后的喷火,被命中基本会直接触发点燃。
因为会追踪玩家,建议常驻一段棍势以保证识破反击。
妖王:黑熊精
此boss位于传送点“黑风洞:见谛峰”区域。
①戳棍式+回身戳(切手技)+切手技伤害(多反击,需要稳定避开化黑风)
②蓄力相关+聚形散气蓄力(攒棍势利用聚形散气的蓄力打硬直,兼顾躲黑风)
推荐装备:
①常规防御装,搭配广智精魂
②聚形散气装
此boss也是“有毛”的boss,点燃能起到很好的效果。
这类飞扑攻击不难避开,闪避后至少能打个二段。
连招建议往斜后方45°的位置闪避,这是这类大型boss的常见死角。
找好角度后基本可以打一整段轻击。
血量50%后的化黑风,需要闪避的时间比起黑风大王会有一点时间差。
建议在此阶段开始召唤广智,利用点燃迅速终结boss,避开场上的燃烧地形。
也可以利用聚形散气的分身直接全程避开。
妖王:赤髯龙
此boss需要先前往第二回,在boss“沙大郎”的位置破开隐藏区域并拿到“飞龙鳞片”。
下图标记位置使用幽魂撞开就行,也可以让沙大郎自己撞开。
回到苍狼林林外,直走到桥头并顺流而上。
下图位置上岔路即可抵达瀑布,用龙鳞破障。
①劈棍式+奔跑蓄力+蓄力相关+切手技(反击+拉距离蓄力硬拼)
②立棍势+蓄力相关+定身相关(立棍式躲攻击打弱点,定身打硬直)
①常规防御装,搭配幽魂精魄
②定身装,搭配任意精魄
boss常用尾巴进行攻击,基本留意尾巴的动向就可以。
反击或是向前闪避都可以衔接1~2段攻击。
拉开距离后会尝试远程攻击,向后闪避可以拉近距离。
此boss也算是机制boss。
尽量用强攻击打出倒地,之后攻击它背上的两个炉子就能造成高伤害。
需要注意的是,倒地起身时多会使用中范围的雷电,看不对劲就立刻躲开。
头目:浪里个波
此boss位于传送点“沙门村:村口”区域。
村口桥头右转进入下方,沿路下行即可接到支线,并看到池里的boss。
立棍势+蓄力相关+定身相关(立棍式躲攻击打弱点,定身打硬直)
boss多用雷属性攻击,舌头横扫和后腿蹬用之前的boss同样方式回避。
下图的雷击保持移动即可,倒是没有太多反击机会。
最需要警惕的是下图的雷电攻击,即便拉开很远也容易中招。
建议是保证体力充足(但不推荐水中套装),使用立棍式强行回避。
最后是投技攻击,不可硬抗,防御低的话甚至会秒杀。
当然,也别忘了尽量多带点抗雷药品。
头目:地狼
此boss位于传送点“沙门村:村口”区域,正面图片或从后方绕进村大院就行。
加点推荐:任意棍势均可,难度不高,建议是用来练习切手技的运用。
这算是有“多动症”的boss,攻击段数也不多,基本可以拿来当切手技的练习场。
远距离突进攻击可能会衔接二段,需要转镜头确认。
此外的撕咬看似投技,实际上也是可以反击的。
实在打不过也可以召唤广智上场,基本也能打出点燃。
头目:石中人
此boss位于传送点“挟魂崖:藏风山凹”区域。
休息点右前方的河道沿路抵达。
攻击手段和本区域内的石头人基本一致。
碍于场地较窄,建议直接招式全出,幽魂头槌+定身+聚形散气就能干掉。
头目:沙国王父子
此boss位于传送点“沙门村:不济谷”区域。
加点推荐:戳棍势+切手技+定身相关(应对后半段的多动)
装备推荐:定身相关+广谋(叠毒攒伤害)
经过沙门村大院,推开隔壁有双头鼠把守的大门就能触发剧情。
boss分为“儿子”和“父亲”二人,初期老爹会一直待在石碑上投石骚扰。
儿子的头槌攻击有较高硬直,可以直接打一整段轻击。
在招式变化前,儿子的各种攻击基本都距离较短,突进技也不难回避。
建议是优先引他到石碑旁,利用他的攻击破坏石碑。
下图的远程攻击也需要注意,收招后会衔接一段突进。
之后有两种情况:
①先干掉儿子,老爹会逃跑至boss“沙大郎”的位置。
②先干掉老爹,儿子会狂暴。
如下图所示,招式会发生变化,攻击欲望和间隔也会大幅下降。
建议先尽可能削减儿子的血量再干掉老爹。
下图是连续捶地的变化型,会积极衔接突进技。
头目:石母
此boss位于传送点“挟魂崖:枕石坪”区域。
休息点后的山洞沿路往上就能找到。
boss不会行动,攻击它触发战斗后只需要应对出现的石头人。
相对简单的做法是直接用棍花打boss攒棍势,再用重棍快速清理出现的石头人。
妖王:石先锋
枕石坪休息点沿崖壁往前走,进入火盆旁的门触发。
①劈棍式+切手技+移动蓄力相关
定身套、聚形散气套均可。
常规的震地攻击,可以避开后衔接攻击。
根据血量和状况变化,连段数可能会发生改变。
建议是闪掉最后一段震地后再发动攻击。
连续震地后召唤小石头人自爆,建议保持移动别贪刀。
妖王:石敢当
此boss位于传送点“挟魂崖:枕石坪”区域,是隐藏boss之一。
需要从以下数个佛头中取得道具后方能触发,位置如下:
挟魂崖:藏风山凹之前的道路途经拿到一个(计1)。
挟魂崖:藏风山凹右前方,右边上坡和左侧道路各拿一个(计3)。
挟魂崖:藏风山凹一旁的山洞,小雕塑后方的祠堂内(计4)。
挟魂崖:枕石坪后方的山洞,沿路往上走的boss“石母”位置岔路外(计5)。
挟魂崖:枕石坪左前方的石壁边(计6)。
最后到boss“石先锋”的所在位置找到大石堆触发。
加点推荐:劈棍势+切手技+重棍伤害+立棍蓄力削减
装备推荐:定身套+幽魂
boss的冲刺攻击会附带一个爆炸石柱,建议闪避后也尽量离石柱远点。
绕到后方之后常用的侧躺,可以用棍花攒棍势,或直接打一整段轻击。
跳起后通常会衔接震地冲击波,冲击波的段数不一定是一段。
这里也可以先滚开然后用立棍式观察情况,借机蓄力反击。
颤动后使用的多段冲击波,可以尝试用切手技反击(仅限劈棍式)。
保守做法还是直接立棍蓄力打满。
锤击后衔接的“掀桌”,只要保持不在正面就行。
当然,和此前的黑熊精一样,这类大型boss都可以绕到身后45°左右卡角度攻击。
头目:沙大郎
推荐加点:任意棍势+定身+分身+广智变身(有毛boss)
推荐装备:定身套+幽魂
完成沙国王父子的boss战后,沿休息点左侧道路进洞触发。
【备注】如果是以击败老爹的情况进洞,则需要拿肉片到崖边献祭。
开局使用的这类扑地随便一滚就行,可以轻松衔接攻击。
需要注意的是近战突进和连段,突进会导致硬直,闪过的话可以衔接攻击。
此boss和其它boss稍有不同,在身后会使用大范围的尾巴扫。
因为出招较快,建议还是正面应对。
妖王:虎先锋
击败boss“沙大郎”后,沿路穿过洞内的细缝,击败精英怪后右转出庙就能找到“卧虎寺”。
推荐加点:戳棍势+切手技+定身(劈棍也行,但戳棍更安全)
推荐装备:尽可能高的防御
常规的近战攻击,只要有棍势一律使用切手技反击。
踢腿攻击也可以反击,但不容易打断出招。
最后一段的挥刀不建议往boss身后闪避,只有boss收招后才能开始攻击。
“伏虎”后的闪身突进技,建议在看到boss的出现后就直接翻滚躲避。
硬直较小,贪2刀差不多就好。
闪避后衔接的突进技连段,可以切手技反击。
最后是血量50%后常用的挥刀,多段攻击连续闪避就好,一定要注意气力消耗。
头目:虎伥
此boss位于传送点“黄风阵:定风庄”区域。
加点推荐:
①劈棍切手技+铜头铁臂+定身术
②立棍+重击+分身
装备推荐:铜头铁臂套或定身套
主要思路:铜头铁臂防被秒,定身打输出,切手技/立棍消耗棍势自保并反击。
打完虎先锋后往雕像身后走,沿路进入定风庄,一路向前就能在桥上遇到。
boss的攻击欲望较强,挥爪需要多段闪避。
建议在最后快慢刀的戳刺时用切手技反击。
跳劈也可以用切手技反击,不过之后有可能会被挥爪打中。
挥刀则多为横向,可以尝试用立棍。
立棍思路主要是避开挥爪和挥刀,期间让分身积累硬直和输出。
戳棍势的切手技速度较慢,因此还是推荐用劈棍势。
头目:疯虎
加点推荐:戳棍切手技+铜头铁臂+定身术
装备推荐:任意套装,可用鼠弩手精魄(和广智打两段点燃)
主要思路:正常拼刀,法术用来保身;开局先点燃一次,过半后上广智轻松打。
此boss需要先干掉“虎伥”后,使用拨浪鼓到以下三个位置敲鼓才能触发。
①黄风镇:定风庄休息点,往回走过桥后的院子左拐。
②沙门村:不济谷休息点,用金牌开门后下坡盾兵位置右拐。
③沙门村:村口休息点,进入地狼大院,马面的亭子旁小路走上去。
常规的挥爪和“拜年”,最后一段会衔接“掀桌”。
往侧面滚就行,也可以尝试用切手技反击。
突进技的收招间隔较短,要么在中途打断,要么就在间隔期间贪1~2刀。
血量过半后的暴怒,吼下来的石块能造成伤害。
建议从此部分开始切换广智打点燃,之后就用法术快速解决战斗。
头目:黄袍员外
加点推荐:均可,战斗基本没有限制
装备推荐:均可
主要思路:算是一个大精英怪,吹个分身+定身差不多就能打半管。
此boss是触发第二回里隐藏区域的必要条件,从枕石坪触发,穿过栅栏后第一次找到它对话。
对话后需要交付醒酒石,可直接在NPC“石中人”处购买。
之后到卧虎寺找到它,对话后交付一些材料。
最后再次前往枕石坪,最初发现他的位置右侧。
若此时已干掉石先锋和虎先锋,就能触发战斗。
常用的中远程技,可以轻松用切手技反击。
近战连段,召唤武器后建议直接定身打断,快慢刀会比较烦。
挥袖甩沙遮蔽视线,可以通过声音判断闪避时机。
头目:虎先锋
此boss位于隐藏区域“隐·斯哈里国”内,需要击败“黄袍员外”后方可抵达。
加点推荐:重棍伤害为主,定身和分身辅助打输出
装备推荐:分身套更好,精魄可以上鼠弩手点燃
主要思路:毕竟是虎先锋(青春版),各招式都比中年版弱,基本也可以“吹毛+定身+隐身+广智”一套过。
头槌动作较快,虽然使用频率不高但还是建议尽量在侧面攻击。
弱化版的突进技,往后方闪避可以直接接上攻击。
短距离突进会衔接一个后撤,如果第一段切手技成功则用戳棍反击。
趴地的挥砍,此招式很容易用切手反击。
妖王:蝜蝂
加点推荐:移动蓄力+重棍伤害(可选:棍花)
装备推荐:任意
主要思路:boss行动能力较差,优先用移动蓄力,蓄满靠近一击脱离,等待50%血后的黄风大圣参战。
此boss比起之前的大型boss而言更加迟钝,基本可以轻松用棍花叠棍势。
血量接近50%后进入缩地状态,判断时机直接往侧面三连滚就行。
各种突进技也是建议往侧面滚,即便黄风大圣在场也会朝玩家扑过来。
血量接近过半后黄风大圣会将其放倒,沿着角走上去拔出定风珠即可。
拔出定风珠后进入剧情,可和黄风大圣一同降妖。
妖王:小骊龙
加点推荐:立棍式+蓄力相关+定身术(铜头铁臂可选)
装备推荐:抗雷装备,此外优先定身
主要思路:范围技用立棍躲,不想近身就用移动蓄力,贴脸可用铜头铁臂破锤招式。
休息点触发,沿右侧石阶梯往上走,龙鳞破障。
龙鳞通过沙大郎所在位置的隐藏区域内获得,详见本站的支线攻略。
boss各项攻击速度较慢,但大多都附带中范围的雷电伤害。
原地甩锤要么用定身打断,要么就快速离开范围。
范围内不单会造成减速,还会咋i结束后造成范围伤害。
血量过半后常用的“节奏攻击”,建议是来回翻滚。
也可以用立棍式尝试反击,不过建议尽量在锤第5下后再立(保证有足够的气力。
值得一提的是,定风珠虽然对此boss没有特殊效果,但启动时的打断效果还是不错的。
妖王:黄风大圣
此boss位于传送点“黄风阵:镇风门”区域。
加点推荐:戳棍势+切手技+定身术(铜头铁臂可选)
装备推荐:定身套或闪身套(推荐带酒后铜头铁臂不耗蓝)
主要思路:切手技打反击,活用搅棍贴身;挥刀连段可用铜头铁臂打断,起风就用定风珠。
常用的远程攻击,使用定风珠后可以阻止boss使用此技能(体感15秒内)。
各种近战快慢刀,建议多用切手技打断。
下图的连挥最后必定衔接范围戳刺,不推荐用切手技反击。
若见到下图的“金色脚掌”,建议直接使用定身打断,后续的招式较难反击和躲闪。
各种闪身技,不过延迟不长所以也不难闪避。
唯一的投技,此招只会在正面触发。
不要贴近boss太久也能在一定程度上避开。
血量50%过后会开始尝试使用法术,常见的是起风或附加范围。
使用定风珠可以在约15秒内阻止boss再次使用这类法术。
如果boss战前已完成隐藏区域的蝜蝂战,50%血量后还有几率将其召唤出来。
也只是一个剧情延伸,不难反击。
头目:赤尻马猴
此boss位于传送点“雪山径:披霜道”区域。
加点推荐:定身+分身
装备推荐:任意,分身套更好
主要思路:初战只用打50%血,直接“吹毛+定身+幽魂”打连续硬直就行。
此boss又名“红屁股吗喽”(不是),常用的也就拉开距离后的刀光,基本不难闪避。
不过需要留心变种的刀光衔接突进技。
毕竟此战为赤尻马猴的初战,只需要打50%血就能通过。
直接释放分身,用定身术和幽魂打上两段硬直就能轻松解决。
妖王:亢金龙
此boss位于传送点“雪山径:照鉴湖”区域。
加点推荐:戳棍切手+立棍蓄力+定身+分身
装备推荐:定身套+定风珠+广智
主要思路:戳棍思路是切手磨血,立棍则是拼刀,首次倒地后就“吹毛+定身”,起身后定风珠强行击倒再和分身打一套。
下图是开幕必放的突进技,闪避的时机比看起来要早一些。
建议带“第一口喝满”的葫芦,避免消耗过高。
常用的挥爪衔接甩尾。
左爪是冲击波攻击+甩尾,右爪则是短距离突进+震地。
喷火可以在看到起手时就闪避,往开始喷火的方向闪就行。
被命中通常是直接附加点燃,需要注意。
怒吼后会在近距离衔接一个击飞,之后的喷火是上下浮动的,不推荐用立棍回避。
造成一定的重击伤害后boss会趴下,建议直接召唤分身打一段输出。
打上一段后如果没进入二阶段,就再用定风珠击倒它,继续输出。
启动定风珠时,只要boss不处于特殊状态下,基本都能强行将其击倒。
进入二阶段后会在天上吼雷,保持移动就行。
此行动是不能用定风珠强行打断的,因此还是用在分身输出上更划算。
魔将:莲眼
此boss位于传送点“浮屠界:上层”区域。
加点推荐:移动蓄力+重棍伤害+定身+分身
装备推荐:分身套+幽魂
主要思路:最好在念经结束后再开战,点出“蓄力闪身不掉棍势”,多闪避并用重棍打输出。
休息点出发,转身看到室内的坑洞往下跳就能进入战斗。
boss主要使用远程攻击,需要经常闪避。
每次打满一定伤害就会顺义离开,之后会在落点衔接一段长攻击。
血量50%后进入二阶段,下图攻击直接用隐身避开就行。
进入二阶段后使用的技能,保持移动就行,不难避开。
可以边移动边蓄力,等待收招后上去给他一棍。
需要注意的是,如果时间拖得太久,获得妙音(上层boss)的念经Buff后,boss的各项行动均会大幅强化(如下图的转移附赠小飞弹)。