os包
func Stat
func Stat(name string) (fi FileInfo, err error)
Stat返回一个描述name指定的文件对象的FileInfo。如果指定的文件对象是一个符号链接, 返回的FileInfo描述该符号链接指向的文件的信息, 本函数会尝试跳转该链接。
如果出错, 返回的错误值为*PathError类型。
os包
func IsNotExist
func IsNotExist(err error) bool
返回一个布尔值说明该错误是否表示一个文件或目录不存在。ErrNotExist和一些系统调用错误会使它返回真。
os包
func OpenFile
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
OpenFile是一个更一般性的文件打开函数, 大多数调用者都应用Open或Create代替本函数。它会使用指定的选项(如O_RDONLY等)、指定的模式(如0666等_)打开指定名称的文件。
如果操作成功, 返回的文件对象可用于I/O。如果出错, 错误底层类型是*PathError。
os包
func Create
func Create(name string) (file *File, err error)
Create采用模式0666(任何人都可读写, 不可执行)创建一个名为name的文件, 如果文件已存在会截断它(为空文件)。
如果成功, 返回的文件对象可用于I/O;对应的文件描述符具有O_RDWR模式。如果出错, 错误底层类型是*PathError。
io包
func WriteString
func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error)
WriteString函数将字符串s的内容写入w中。如果w已经实现了WriteString方法, 函数会直接调用该方法。
io/ioutil包
func WriteFile
func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error
函数向filename指定的文件中写入数据。如果文件不存在将按给出的权限创建文件, 否则在写入数据之前清空文件。
os包
func (*PipeWriter) Write
func (w *PipeWriter) Write(data []byte) (n int, err error)
Write实现了标准Writer接口:它将数据写入到管道中,会阻塞直到读取器读完所有的数据或读取端被关闭。
bufio包
func NewWriter
func NewWriter(w io.Writer) *Writer
NewWriter创建一个具有默认大小缓冲、写入w的*Writer。
bufio包
func (*Writer) WriteString
func (b *Writer) WriteString(s string) (int, error)
WriteString写入一个字符串。返回写入的字节数。如果返回值nn < len(s), 还会返回一个错误说明原因。
实例1:
package mainimport ("fmt""os")/*** 判断文件是否存在 存在返回 true 不存在返回false*/func checkFileIsExist(filename string) bool { var exist = true if _, err := os.Stat(filename); os.IsNotExist(err) { exist = false } return exist}func main() { var filename string = "abc.txt" if checkFileIsExist(filename) { //如果文件存在 fmt.Println("文件存在") } else { fmt.Println("文件不存在") }}
实例2:
package mainimport ( "bufio" //缓存IO "fmt" "io" "io/ioutil" //io 工具包 "os")func check(e error) { if e != nil { panic(e) }}/*** 判断文件是否存在 存在返回 true 不存在返回false*/func checkFileIsExist(filename string) bool { var exist = true if _, err := os.Stat(filename); os.IsNotExist(err) { exist = false } return exist}func main() { var wireteString = "测试n" var filename = "./output1.txt" var f *os.File var err1 error /***************************** 第一种方式: 使用 io.WriteString 写入文件 ***********************************************/ if checkFileIsExist(filename) { //如果文件存在 f, err1 = os.OpenFile(filename, os.O_APPEND, 0666) //打开文件 fmt.Println("文件存在") } else { f, err1 = os.Create(filename) //创建文件 fmt.Println("文件不存在") } check(err1) /*第一种方式: 使用 io.WriteString 写入文件*/ n, err1 := io.WriteString(f, wireteString) //写入文件(字符串) check(err1) fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n) /*第二种方式: 使用 ioutil.WriteFile 写入文件 */ var d1 = []byte(wireteString) err2 := ioutil.WriteFile("./output2.txt", d1, 0666) //写入文件(字节数组) check(err2) /* 第三种方式: 使用 File(Write,WriteString) 写入文件 */ f, err3 := os.Create("./output3.txt") //创建文件 check(err3) defer f.Close() n2, err3 := f.Write(d1) //写入文件(字节数组) check(err3) fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n2) n3, err3 := f.WriteString("writesn") //写入文件(字节数组) fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n3) f.Sync() /* 第四种方式: 使用 bufio.NewWriter 写入文件 */ w := bufio.NewWriter(f) //创建新的 Writer 对象 n4, err3 := w.WriteString("bufferedn") fmt.Printf("写入 %d 个字节n", n4) w.Flush() //Flush方法将缓冲中的数据写入下层的io.Writer接口。 f.Close()}
注意: 以上第四种为最佳的方式;
文件操作-写操作汇总
使用io.WriteString 写入文件:34.3164842s
使用File(Write,WriteString) 写入文件:31.6852421s
使用bufio.NewWriter 写入文件:28.9083069s
写入文件的函数性能相差不大, bufio.NewWriter 效率稍微高一些;
案例: 写文件--使用 bufio.NewWriter 方式效率要高, 推荐使用
package mainimport ("bufio""log""os")func main() { // 使用 bufio.NewWriter 写入文件 f, err := os.Create("xuchenkai.txt") //创建文件 if err != nil { log.Println(err) } w := bufio.NewWriter(f) //创建新的 Writer 对象 _, err = w.WriteString("bufio这边主要是加了一层缓冲,其实都差不多,如果是像log那种一条一条输出的,个人觉得还是bufio好一些。") //写入文件(字节数组) if err != nil { log.Println(err) } w.Flush() f.Close()}