刚刚,Go Team 发布了 Go1.16。2020 年,因为疫情,Go1.15 包含的特性比较少,但 Go1.16 特性比较多。在之前,Go语言中文网已经陆续发布了相关特性讲解的文章(见文末参考文献)。现在 Go1.16 终于如期发布了,再一起看看有哪些变动。
首先看看如何更新到 Go1.16。
接着看看最重要的变化。
新的 embed 包使用新的 //go:embed 指令,在编译时嵌入的文件,并对其进行访问。现在可以轻松地将支持数据文件捆绑到 Go 程序中,从而使使用 Go 进行开发更加顺畅。通过它,真正做到部署时只有一个二进制文件。
Go 1.16 还添加了macOS ARM64 支持(也称为 Apple 芯片:M1)。自 Apple 宣布其新的 arm64 架构以来,Go 团队一直在与他们紧密合作以确保 Go 得到完全支持;有关更多信息,请参考官方博客文章 “Go on ARM and Beyond[1]”。
注意,Go 1.16 默认使用 Go 模块。根据官方 2020 Go 开发人员调查,现在有 96% 的 Go 开发人员已进行了更改。
对文件系统进行抽象,一定程度上是配合 embed 进行的,否则应该不会这么快跟着发布。不过这个包还是很不错的。同时不建议使用 io/ioutil 了,因为其中的内容移到 os 和 io 包了。
最后,还有许多其他改进和错误修复,包括构建速度提高了 25%,内存使用量减少了 15%。有关更改的完整列表以及有关上述改进的更多信息,请参阅 Go 1.16 发行说明[2]。
[1]Go on ARM and Beyond: https://docs.studygolang.com/blog/ports
[2]Go 1.16 发行说明:
https://docs.studygolang.com/doc/go1.16