王者荣耀:顶级思维助你轻松上分!

发表时间: 2024-10-24 19:42

还是老规矩,主要讲思维,技术不用讲,无他,唯手熟尔!


自己对着训练营苦练几百遍,效果自然杠杠的。

今天讲的思维就只有一个,那就是“稳”!


稳很重要,这个字几乎可以说是贯穿整个游戏,从对线到支援,从抓单到团战,每个环节都离不开这个字。

首先,在对线期,我们就要稳住。


这就要求我们要有敏锐的洞察力,第一,判断自己对位英雄是否占优势。

从而考虑是否卡线,拼技巧单杀,还是猥琐后手清线。

第二,眼观六路,耳听八方,时刻关注小地图,判断敌方英雄的位置和动向。

同时,也要观察己方什么时候来抓,再决定是继续猥琐还是出去卖。


第三,注意敌方技能释放情况。

什么意思呢,我举个例子。

今天有把游戏中,对方是对抗路貂蝉,想必很多人都很头疼吧。

这一局我玩的是版本之子元神,当然,肯定不是元歌哈。

前期对线,我们算是五五开,当然,对面肯定是打不过我们的,他也不会跟我打。

到了四级,他就自信起来了,大招弱化在手,换成你,你也自信!

所以呢,他肯定就跟咱们打起来了,我怎么应对呢?


正面对抗,不利,任敌杀戮,不行!

那怎么办呢,先让对面放技能,我们后放就行了,反正我们总共也没有几个技能嘛。


哈哈,开个玩笑,怎么打貂蝉,有讲究的,其实就两点。

第一,先拉出来,拉出他的大招,哪怕抗两下都没关系,一定要拉出去,在她的大招里跟她打,是一定打不过的。

拉出来了就好办了,可还是有人说,她二技能无敌,还是不好打啊。

好办,盯着她,等她放二!没有大招,她放完二起码还要两秒钟才能再放。

这个时候疯狂肘击她就行了,肘击,肘击,肘击,自然就打得过了,用这个方法,我轻松单杀了她三次。

这能说明我强吗?显然不能啊,第一是元神强大无比,别说貂蝉,版本恶霸,九星斗尊白起,也不是元神一合之敌。


第二是貂蝉毕竟是中路法师,来掺和咱对抗路的大事,那肯定是找死不是。

哈哈,再开个玩笑,举这个例子呢,就是说明我们观察的重要性。

我的操作也不太行,反正就是二三一肘肘肘,就打死对面了。

说到这里,我先岔开下话题,血魔之怒改版后,更爽了,加15%的攻击力。

这就有个思路了,全攻装秒人能力就更强了。

我推荐两个英雄,能不能赢不好说,但是包爽的,全攻哪吒和全攻元神,装备我放下面了。

全攻哪吒,出到血魔之后,对方三分之二血,直接飞,快到了,空中点血魔,落地加1a斩杀。直接秒!


后期满血这个思路都是直接秒,这个装备,攻击能力很强,对方射手第一时间被你秒了,顶着对面伤害直接一技能转就是。

元神的话,一样的,但是要注意进场时间,不要抗,抗不住,开血魔肘到了c位,更爽,因为元神被动还加攻击力。


这两个的话,都是包爽不包赢哈,毕竟还是肉的版本,不过用这两个,这套装备,多了不说,你上个1500+20星轻而易举。

因为c位你都切了,还打不过,那就多找队友原因。

说回咱们的稳字诀。

进入中后期之后,带线,推塔,这就是游戏的关键。


这个阶段,我们要更加谨慎地运用稳字诀,带线先看小地图,再考虑是否带线。

稳,其实也可以说是冷静,冷静观察,冷静处理,才能给出正确的判断。


接下来咱们说说对局中具体可以怎么稳。

一是少死,你如果真的不懂的话,那就逼自己不要死,比如你玩中路或射手,你就逼自己,哪怕不杀人,也不要死。

将自己死亡率控制在两个以内,这样玩个几十局,你自然就懂了,什么节点该干什么,什么时候该猥琐,你自己心里都有数。


还是那句话,多练,多练不是说多玩,玩的再多也没用,而是强迫自己去纠正,这样练一段时间,必然是有效果的。

少死很重要,划重点,为什么你总是莫名其妙的经济就到了摆尾,落后对面将近一半?

然后无力回天,坐看水晶爆炸,其实就是死的太多了。

每死一次,都是经济和经验的损失,还会影响整个团队的节奏,你死了,对面就能做很多事,比如抓单,比如逼塔,或者开龙。


所以说,死一次,经济拉开的就不小,持续掉电,那肯定是不行的。

所以,自己少死,也是为团队的胜利做贡献。

第二,挑衅对方,或者说不接受对方的挑衅,都能让你更稳。

队友来抓,可以在对方面前跳舞,对面忍不住就要来打你。


对面在你面前跳舞,装着没看到,因为他的背后必然有几个彪形大汉。

第三,别成为对面的突破口,别让对面把优势从你身上放大。

最简单的方法就是要求队友开麦指挥,你听话就行了,真的很简单的。

队友拒绝的话,那他就没脸说你菜了吧,那你就可以菜的心安理得,是不是,一举两得,一用就知道了。


最后就是,想说下节奏和思维。

稳,只能避免少失误,总的来说还是只是降低了输的可能。

想要赢,还是要打开节奏,抓机会,并不是说一味的稳就行。

什么是节奏,打个比方,你这局红开,对面对抗路压得很紧,甚至在卡线。

你打完红就知道去抓他,你的队友也知道配合勾引消耗,你们轻松拿下一血,这就叫节奏。


节奏更多的还是一种感觉,对游戏进度的把控,你知道你什么节点该做什么。

节奏就是反野>开龙>压塔,打完团了,一定要做事情。

你什么都不做,那就相当于没有打赢团,打赢团不是目的,掠夺资源,压缩对面经济,这才是目的。

很多时候,我们输掉的比赛往往就是因为节奏没有掌握好,再强调一边,版本节奏很快,滚雪球很容易。

不止是顺风,逆风也是一样的,机会最多两次,打输两波团,基本就要被翻盘。

所以说这个稳字,就更重要了,稳住了,你就不会掉点。


后期其实就是找机会,抓单开龙控线压塔!

不慌不忙,稳中求胜。

还有一个点,视野很重要,很重要!

辅助清完线别愣着不动,把视野探出来,有了视野很多事都好做的多。


不管是蹲人还是反蹲,都会方便很多。

中路是核心,打团多往中路靠,而不一定是等着中路支援。


还有就是一定要记住带线,兵线是游戏中很重要的因素。

兵线运营好了再打团,这样打赢团了才有机会一波,打输了也不至于被一波,有翻盘的机会。

最后的最后就是,多复盘,看回放,只看己方的视野,多分析问题点在哪里。

这样,无需依赖他人,你早晚自己也会变得更优秀!

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