强度不大,且毫无存在感。
但出区域回场,重置血量。
要把握好距离,免得白打。
双Boss战,没什么难度,而且巨搞笑,沙父丢石头的时候会不小心砸中儿子,儿子还喊疼。
要小心,先杀沙父,儿子会狂暴,难度瞬间飙升。
好好好,光打儿子忘了打你了。
评价是不如二郎,出手慢,好打。
但战斗场景光线太亮,有时看不清动作。
引诱大郎去砸墙可以拿龙鳞。
经典魂系Boss,交互极强。
天命人杀手,日均生食千万吗喽。
躲好快慢刀,打得贼爽,适合练手。
纯石头人,就是一个字,血厚。
咱各打各的,没什么交互。
不如看石敢当表演。
集齐六颗佛目珠,就能激活石敢当。
然后就可以看戏了,代打上线。
地形恶心,翻滚范围小,招式范围大。
打别的boss是被打死,打他是摔死的。
攻击欲望强,攻高血薄,有aoe,不好近身。
哥俩都不好对付。
有礼貌,有文化,比儿子讲武德,但弱。
人挺好的,就是儿子没教育好。
感觉八戒一耙子都能打死。
场景震撼,黄沙漫天中的电闪雷鸣。
节奏达人,设计感挺强。
大招前摇长,伤害高,但好躲,跳上石头就没啥难度了。
血量高,但没压迫感,纯剧情怪。
只能打前爪,关键时刻还得看黄风大圣耍帅。
有情有义黄风大圣。
有定风珠和没定风珠,完全两个概念。
有网友说得好:这兄弟不仅帮你打BOSS,还给了你一个特殊道具来帮你杀他自己,他是真正的MVP!
本期就介绍到这里,再见!