在IGN举办的年度最佳游戏投票对决活动中,《黑神话:悟空》目前排名第一,胜率已经达到了89%,马上就要突破90%。
相比之下,第二名的《最终幻想7:重生》胜率为72.4%,第三名的《黄金树幽影》胜率68.8%。
需要注意的是,该投票活动的对决评选方式是,从IGN给定的游戏阵容中进行数十次二选一PK,并最终决定一款专属于参与者的年度最佳。
《黑神话:悟空》已经参与了153436次PK,胜率高达89%,说不定明日便有机会突破90%大关,我们仍将保持关注。
《战神:诸神黄昏》的PC版现已正式发售,近日贴吧有玩家发现游戏中的按键教程中出现有趣BUG,竟然要求玩家“轻推WASD”来进行控制。他表示:“谁给我解释解释什么叫轻推wasd?”
网友们纷纷表示很难绷,有玩家指出,这是“暴力移植”所带来的问题:“键盘就不适配这个功能,正常游戏都是shift加速。”“这确实太坑了,战神4都能用shift加速,索尼一点诚意都没有。”
此外还有不少网友制作了一系列梗图:
《绝区零》公布了新角色月城柳的代理人档案,一起来了解一下。
「有一天加班快饿晕了,幸好浅羽丢给我一个『救生圈』,我才缓了过来。」
「因为这个『救生圈』其实是甜甜圈。」
「这是个玩笑,不好笑吗…」
「不对,浅羽他应该没有加班的时候。」
中文CV——菊花花
日文CV——名冢佳织
《GTA6》可以算是时尚最受期待的娱乐作品之一,然而最新的爆料显示,玩家或许需要降低对其“无止境”的期望。据传闻称,《GTA 6》虽然是Rockstar有史以来最具野心的作品之一,但其主线剧情的长度将比《荒野大镖客:救赎2》更短。
该传闻来自知名油管博主Legacy Killa HD,他在社交平台X(原Twitter)上透露,《GTA 6》的主线剧情时长将不及《荒野大镖客2》。不过,他并未具体说明会短多少。作为参考,《荒野大镖客2》的主线剧情(不包含支线内容)耗时约50小时,而《GTA 5》的主线剧情耗时约32小时,两者相差18小时。而《荒野大镖客:救赎》的主线剧情仅为18小时左右。
根据这位博主的说法,《GTA 6》的主线剧情长度可能更接近《GTA 5》,而非《荒野大镖客2》。不过,尽管主线内容较短,玩家在游戏中仍有大量的支线任务和额外内容可以探索。据爆料,《GTA 6》将拥有“庞大”的世界,支线内容极其丰富,预计玩家将会在这部分内容中花费大量时间。
9月23日《完蛋!我被美女包围了!前传》首个PV曝光,展示了多位美女角色,在片尾竟然还有“枪战”。
《完蛋!我被美女包围了!前传》已上线steam,并计划在今年第四季度与大家见面。此外官方还宣布,游戏将参加9月24日举办的2024年steam鉴赏家大会,与玩家共同见证此次游戏盛会。
本作中“你”化身为即将迎来毕业季的男主顾易,在对未来的迷茫与憧憬中,你将与六位性格迥异、各具魅力的女生发生一连串的故事,她们或是鬼马少女、或是温柔甜心、猫系娇女、豆腐西施,千娇百媚、亦幻亦真,敬过往。
视频截图:
正确组织Sweet Baby Inc已经变得声名狼藉,许多玩家开始抵制那些受SBI影响的游戏。近日一名Sweet Baby前员工表示受自己履历影响,许多游戏公司都不敢雇用他,因为怕遭到骚扰。
之前外媒《纽约时报》发布一篇《刺客信条:影》文章,提到在游戏中担任顾问与翻译的日本人Kazuma Hashimoto,她称《刺客信条:影》在日本的反应都是正面的,多数都是西方人看到弥助成为武士才不爽,并认为很多日文批评内容,看起来像是使用英文机翻的。
之后Hashimoto被网友扒出底细,原来她根本不是日本人,而是在美国出生,还是一名Sweet Baby前员工。曾为Polygon和IGN等媒体撰写过文章。
最近Kazuma Hashimoto在一次Twitch直播中,进一步阐述了《纽约时报》报道中的一些细节(直播已删除)。她承认有些日本玩家对游戏中一些细节感到不满,像建筑物设计、服装设计等,育碧盗用日本现实中历史重现团队的旗帜。
不过Hashimoto觉得,在大型团队中美术资源难免会出现错误。她还强调自己没有参与《刺客信条:影》开发工作,Hashimoto说:“有人会将游戏的改变和决策怪罪到我身上,但这些改变我却根本不知情。因为当你身为顾问时,他们只是把你叫进来,询问你一些建议,至于建议会不会被采用,都是由总监和制作人决定。很多人根本不了解总监和制作人的权利有多大,还有他们会做出怎样的改变。”
最后Hashimoto透露,她曾在Sweet Baby工作过,所以一些游戏公司者不想雇她。她说:“我曾做过一些工作,比如在Sweet Baby待过...但我已经一年多没继续合作了,当初我们只是合约关系,在几年内断断续续合作过而已。”
现在一些雇主看到她的履历后就会问:“我们雇用你后会不会遭到骚扰”,这让Hashimoto感觉很糟糕,毕竟雇主雇用员工后会努力保护其权益,结果对方居然担心公司会不会遭到骚扰。
近日据VG Insights数据显示,《黑神话:悟空》销量2010万份,超越《幻兽帕鲁》销量2000万份,成为2024年Steam上最畅销的游戏。
2024年Steam上最畅销游戏排行榜上,《黑神话:悟空》位居第一、《幻兽帕鲁》位居第二,《地狱潜兵2》位居第三。一起来看看具体榜单吧!
2024年Steam销量前七游戏(去掉免费游戏):
《黑神话:悟空》——2010万份
《幻兽帕鲁》——2000万份
《地狱潜兵2》——1200万份
《战锤40K:星际战士2》——360万份
《庄园领主》——330万份
《雾锁王国》——300万份
《内容警告》——290万份
根据美国专利商标局的一份文件显示,白金工作室已从任天堂手中获得了《神奇101》游戏IP的所有权,文件日期为2024年8月19日。该作最初于2013年8月登陆Wii U,由白金工作室开发,任天堂发行,虽然获得了许多好评,但游戏销量并未达到预期。
2020年,白金工作室通过众筹的方式发售了《神奇101:复刻版》,登陆Switch、PS4和PC,这也是白金工作室第一次自己独立发行游戏,不过看起来白金工作室似乎在四年后才拿回了《神奇101》这个游戏IP。
由知名演员吴彦祖代言的FPS大作《三角洲行动》,将于9月26日早上7点正式开服。玩家现已可通过PC、安卓和iOS平台进行预下载。
PC端:玩家可在《三角洲行动》官网或WeGame平台搜索并下载完整游戏客户端,需预留至少60GB的存储空间。
安卓设备:目前仅能下载游戏的地图资源包,开服当天需下载完整APP客户端才能正式进入游戏,建议预留15GB存储空间,初期资源包下载至少需5GB。
iOS设备:玩家可在苹果商店搜索并预订《三角洲行动》,开服当天将在Wi-Fi环境下自动下载安装。
为了保障游戏顺利运行,官方还公布了PC和移动端的配置要求,提醒玩家根据设备情况提前做好准备。
自《黑神话:悟空》火热发售以来,一些玩家在通关后纷纷进行了速通挑战。继此前B站大佬LonEliteNV在Any%无限制条件下用时49分25秒刷新世界记录之后,日前又有一位B站大佬不来Non-Come同样在Any%无限制条件下再次刷新世界记录,仅用时46分15秒,一起来看下。
截止发稿前,在知名速通社区SpeedRun网站里,不来Non-Come创下的记录被收录,成为了榜单第一名。