国产游戏《黑神话:悟空》年度大奖角逐前景分析

发表时间: 2024-12-05 18:20

黑神话:悟空》究竟能够斩获哪些游戏大奖?当下其在 TGA 年度最佳游戏的竞争已然步入白热化阶段。

此前金摇杆大奖已经证明了自己的“含金量”,现在压力来到了TGA,今天我们就来细致剖析《黑神话》角逐年度最佳可能性

《黑神话》获得金摇杆年度最佳游戏之后,还是有少部分不同的声音认为该奖项应授予《最终幻想7:重生》。

从结果来看,主办方无疑是这场评选的最大赢家,毕竟今年金摇杆的传播影响力呈数倍增长之势。2022年,金摇杆投票数约一两百万。而今年借《黑神话》之势,投票数已经突破1200万。


《黑神话》冲击金摇杆大奖充满戏了剧性。在最初提名环节,它仅得最佳视觉和年度最佳游戏两个提名,而《最终幻想 7:重生》获5个提名,《绝地潜兵 2》有4个,《小丑牌》获3个。所以主办方此安排可能有两种理由:

第一种可能,主办方已经知道了《黑神话》空前的热度,如果提名给它,那么这个奖项的得主就没有悬念了

另一种可能,金摇杆提名是参照了媒体评分,从 MC 评分(较权威收录了多家游戏媒体的综合评分)看,《黑神话》今年排名已落至120名开外。但是今年真的有这么多比《黑神话》好玩的游戏么?

无论因何原因,金摇杆提名公布后,官方评论区被玩家质疑声淹没,主办方急忙发公告安抚,称最终评选未结束。11月22日,《黑神话》获年度最佳游戏。但有趣的是,年度最佳游戏既不是最佳 PC 游戏 也不是最佳主机游戏。

接下来再来说说TGA,咱们一起来看看,黑猴拿年度的竞争对手


《艾尔登法环·黄金树幽影》可以首先被排除

首先它并不是一个完整的游戏,而是一个DLC,目前TGA史上还没有DLC拿年度最佳的先例,甚至年度提名都还是头一遭。

而且它的内容设计也存在一些问题,幽影城设计虽然牛,但是一些数值以及BOSS的设计还是引起了诸多差评,而且剧情在玩家社区也饱受争议,最终BOSS“米塔恩”空降设定突兀缺乏铺垫,而且初版难度过于离谱,除非使用特殊手段很难破关,让玩家们叫苦不迭,后来虽然削弱,但是还是引起了很多争议。

《最终幻想7:重生》素质强有竞争力,《最终幻想》大IP加持,非常受老玩家与海外媒体青睐。

但问题在于它是重置三部曲的第二部,剧情缺头少尾,有些谜语人。

TGA 要引领买断制商业模式,若此拆分制作模式成功被认可,会鼓励这种把一部游戏拆成三部的商业模式,这明显是不值得提倡的。

《宇宙机器人》相比《最终幻想》来说可能更有竞争力。游戏性出色,各种关卡设计结合PS5手柄特性充满乐趣,而且充满怀旧情怀的彩蛋充斥在游戏中,非常能勾起玩家们的回忆。但问题是游戏卖的实在太贵了,10个小时左右的体量的小游戏卖468港币(437人民币左右)很明显不是一个有竞争力的价格。

《小丑牌》作为独立游戏体量较小,而且提名本身就有争议,很多人都觉得他的不如今年的另一部独立游戏《动物井》基本属于陪跑。

《暗喻幻想》作为ATLUS的新作,有着独特的美术风格和出色的音乐,游戏系统方面也算是公司历代游戏的集大成者,但是剧情略显老套,而且画面很明显的落后于时代,缺乏竞争力。

综上所述,TGA 推任何游戏取代《黑神话:悟空》都会引发争议。《黑神话:悟空》在短短 4 个月内就斩获了近 3000 万套的惊人销量,在 Steam 平台上更是获得了高达 96% 的好评率,众多主播也对其不吝盛赞。而同期的《星鸣特攻》尽管耗资数亿,但开服半月就无奈停运,亏损极为严重。其他任何游戏若获得最佳,都极易受到玩家们的激烈抨击。

此次《黑神话:悟空》让大厂重新审视中国市场,意义非凡重大。它使大厂深刻明白,重视中国市场不能仅仅只是在表面上添加中式元素,而是要真正深入理解和把握中国玩家的需求与喜好。

《黑神话:悟空》为中国市场提供了优质游戏的全新模板,让我们充满期待。期望三年后,我们能够更有底气地向世界宣告:如果不想错过未来 20 年全球最大的游戏市场,那就来取经吧!让世界看到中国游戏的崛起与力量。