从游戏沉迷到游戏开发成功:他的转型之路如何?

发表时间: 2024-08-20 15:33

过山车一样的人生都因为两个字“游戏”。主角冯骥,生于1982年。《黑神话:悟空》公司“游戏科学”的创始人。

22岁毕业于华中科技大学生物医学工程专业的冯骥,之前的经历跟游戏完全没关系。准备考研的他中了暴雪游戏“魔兽世界”的“毒”。而且越陷越深,考研复习资料的都消费了。只有借钱度日。那是一段快乐又艰难的经历。

迫于生活压力,进入游戏行业工作。经历几年磨练后,2008年加入腾讯。命运的齿轮开始转动。鹅厂是国内游戏行业的统治者,完善的产业链体系。在这里6年的工作经历就像是游戏大学的“博士”实验室。“翅膀长硬了”以后2014年开始创业。

创业的第一个项目“百将行”找的是鹅厂的对手网易合作。

2017年他们推出了实时竞技游戏《战争艺术:赤潮》。

凭借这款原创游戏公司站稳脚跟。还获得了天使轮融资。代理英雄互娱出资占20%股份。

公司了,2017年7个人的团队开启了《黑神话:悟空》的创作。三年后的8月高画质的13分钟的预告片达到了“爆炸”的效果。游戏行业”村里面炸开了锅”,老熟人腾讯也来关心了。并于2021年3月30日投资。占5%股权。

此后,连续三年的8月20日《黑神话:悟空》都发布游戏的实机视频,流量大增。吊足了胃口,2024年跟京东,瑞幸又炒作了一把,连安静的大A股都被“惊动了”,华谊兄弟,浙版传媒暴拉。

8月20日Steam WeGame、PS5平台开启预载。即日开启正式发售。销售额已达4亿人民币。

如今2024年,42岁的冯骥目标是“世界第一ARPG游戏开发商”。

当年借钱度日的网瘾少年靠游戏成功逆袭!

败也游戏,成也游戏。