掌握Go语言基本数据类型:从入门到精通

发表时间: 2024-03-14 10:27

1、Golang 数据类型介绍

Go 语言中数据类型分为:基本数据类型和复合数据类型

基本数据类型有:整型、浮点型、布尔型、字符串

复合数据类型有:数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等

2、整型

整型分为以下两个大类:

有符号整形按长度分为:int8、int16、int32、int64

对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64


特殊整型


注意: 在使用 int 和 uint 类型时,不能假定它是 32 位或 64 位的整型,而是考虑 int 和 uint可能在不同平台上的差异。

注意事项:实际项目中整数类型、切片、 map 的元素数量等都可以用 int 来表示。在涉及

到二进制传输、为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使

用 int 和 uint。

unsafe.Sizeof:unsafe.Sizeof(n1) 是 unsafe 包的一个函数,可以返回 n1 变量占用的字节数

package mainimport ( "fmt""unsafe")func main() {	var a int8 = 120	fmt.Printf("%T\n", a)	fmt.Println(unsafe.Sizeof(a))}

int 不同长度直接的转换

package mainimport ( "fmt")func main() {	var num1 int8	num1 = 127	num2 := int32(num1)	fmt.Printf("值:%v 类型%T", num2, num2) //值:127 类型 int32}

数字字面量语法(Number literals syntax)(了解)

Go1.13 版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,

例如:v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。 v := 0o377,代表八进制的377,相当于十进制的 255。 v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。

而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如说:v := 123_456 等于 123456。我们可以借助 fmt 函数来将一个整数以不同进制形式展示。

package mainimport "fmt"func main(){	// 十进制  var a int  a = 10  fmt.Printf("%d \n", a) // 10  fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b 表示二进制  // 八进制 以 0 开头  var b int  b = 077  fmt.Printf("%o \n", b) // 77  // 十六进制 以 0x 开头  var c int  c = 0xff  fmt.Printf("%x \n", c) // ff  fmt.Printf("%X \n", c) // FF  fmt.Printf("%d \n", c) // 255}

3、浮点型【Go 语言中浮点数默认是 float64】

Go 语言支持两种浮点型数:float32 和 float64。这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准:float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。打印浮点数时,可以使用 fmt 包配合动词%f,代码如下:

package mainimport ( "fmt""math")func main() {  fmt.Printf("%f\n", math.Pi) //默认保留 6 位小数  fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi) //保留 2 位小数}

Golang 中 float 精度丢失问题

几乎所有的编程语言都有精度丢失这个问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失。

d := 1129.6fmt.Println((d * 100)) //输出:112959.99999999999var d float64 = 1129.6fmt.Println((d * 100)) //输出:112959.99999999999m1 := 8.2m2 := 3.8fmt.Println(m1 - m2) // 期望是 4.4,结果打印出了 4.399999999999999

4、布尔值

Go 语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真)和 false(假)两个值。

注意:

1. 布尔类型变量的默认值为 false。

2. Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.

3. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。

package mainimport ( "fmt""unsafe")func main() {  var b = true  fmt.Println(b, "占用字节:", unsafe.Sizeof(b))}

5、字符串

float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8 编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在 Go 语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符,例如:

s1 := "hello"s2 := "你好"

字符串转义符

转义符

含义

\r

回车符(返回行首)

\n

换行符(直接跳到下一行的同列位置)

\t

制表符

\'

单引号

\"

双引号

\

反斜杠

字符串的常用操作[方法/介绍]


len(str)

求长度

+或 fmt.Sprintf

拼接字符串

strings.Split

分割

strings.contains

判断是否包含

strings.HasPrefix,strings.HasSuffix

前缀/后缀判断

strings.Index(),strings.LastIndex()

子串出现的位置

strings.Join(a[]string, sep string)

join 操作

6、byte 和 rune 类型

组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:

package mainimport "fmt"func main() {  a := 'a' b := '0' //当我们直接输出 byte(字符)的时候输出的是这个字符对应的码值  fmt.Println(a)  fmt.Println(b)  //如果我们要输出这个字符,需要格式化输出  fmt.Printf("%c--%c", a, b) //%c 相应 Unicode 码点所表示的字符}

字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写 B 来表示,1B(byte,字节)= 8bit(位)

字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号,一个汉子占用 3 个字节 一个字母占用一个字节

Go 语言的字符有以下两种:

1. uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。

2. rune 类型,代表一个 UTF-8 字符。

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型实际是一个

int32。

Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。因为 UTF8 编码下一个中文汉字由 3 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。字符串底层是一个 byte 数组,所以可以和[]byte 类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由 byte 字节组成,所以字符串的长度是 byte 字节的长度。 rune 类型用来表示 utf8 字符,一个 rune 字符由一个或多个 byte 组成。

7、修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或[]byte,完成后再转换为 string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

func changeString() {  s1 := "big"  // 强制类型转换  byteS1 := []byte(s1)  byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1))  s2 := "白萝卜"  runeS2 := []rune(s2)  runeS2[0] = '红' fmt.Println(string(runeS2))}