今天,我们来聊一聊英雄无敌3里在实战中,最好用的几个兵种吧。
对于78个兵种本身的强弱判定,实际上之前我们已经说过许多次了。虽然游戏中有大量的数据、特性和性价比来让大家参考。但是纸面上的东西和实际玩起来的感受,那还是有很大区别的。
所以,我们下面要说到的,就是英雄无敌3在实战中感受最好,玩起来最实用的十大兵种排名。
当然,这个排名肯定是根据玩家不同喜好而有很大区别的。今天要列的,也就是笔者自己玩时感觉最好用的,至于是否足够权威,那就见仁见智了。
虽然在本族的风头,上被大天使、下被神射手所盖过。但是骑士作为一个性价比极高而且作用非常突出的兵种。在实战里还是有其重要战术意义的。
首先,骑士这个兵种的性价比是非常高的。
从这个表里我们就可以看出,虽然恐怖骑士和蛇妖是六级兵的大哥大姐,但是骑士的攻击排名第四,防御则排名第二,最终平均伤害也排名第二。生命和速度都是并列第四名。可以说综合战斗能力比起前面那两位有差距,但是差距其实很小。
可是从价格来看,1200的冠军骑士就比前两位要便宜很多了。而且骑士的初级形态属性也非常高,加上城堡族很容易出训练场,所以骑士早期无论是积累数量还是减少财政负担,都是写满了性价比两个字。
而骑士的特性冲锋,更是可以让自己每次移动一格就增加5%的伤害。正常情况下可以增加45%,极端情况下甚至可以增加60%的伤害效果。
这个特性,如果这么看来那甚至比恐怖骑士的输出还要高。
高性价比、高属性、高伤害;而且出的还早容易积累数量。这几条加在一起,充分证明了骑士才是城堡族里最低调的一位。在实用兵种排行榜上,我愿意给它一席之地。
一个枯木战士不可怕,十个也没什么,一百个就有点威慑力了,到了一千个,那没事你千万别招惹它。
这个兵种乍看之下似乎没什么。速度超慢,伤害也不高,单独放到战场上就是个活靶子。
但是如果你放到整个堡垒族来看的话。那么枯木战士就是守卫大精灵的最强肉盾了。
它的防御高,血厚。生命仅次于蛮牛排名同级兵第二,而且防御也在标准线之上。更重要的是,整个兵种的价格非常便宜而且还有增加产量的建筑。价格甚至只有最贵的雷鸟60%。
再加上它的特技是缠绕让被攻击的敌人无法移动。这就导致到了中后期大决战的时候,大精灵身边总是会有几百上千个枯木战士。不管对面多强的敌人,只要敢过来,都是被缠绕着无法动弹的命。
因此,这个兵种不搭配本族部队的时候非常不好用,但是一旦搭配好,那就是实用榜单上的常客。
虽然墓园族里有恐怖骑士和吸血鬼王这样的强力兵种。但是如果真说起实用度来,那么整个墓园族最实用的,还是这位唯一的远程部队尸巫王。
从上图里我们可以看出,尸巫王的攻击和伤害都在5级兵平均水准之上。而且尸巫王还有一个伤害爆炸的范围攻击特性。确保它可以打对面一片目标,而且无法伤害不死族的部队。
再搭配上它是墓园族唯一的远程高等级部队。一下子让它的战略地位,比死地城堡族的祭司要高出好几个档次。也是直接来到了实用榜单的第八名。
如果你手里没有特殊英雄德肯,那么整个兵种基本上是没啥太高实用度的。毕竟野外兵种再厉害,数量也就那么点还要占据一个格子。
但是如果你手里有德肯,那么这个兵种的作用还是蛮大的。毕竟可以将城堡和塔楼族的两个法师直接升级到魔幻法师,在战场上也就有其一席之地了。
这个兵种虽然血量超低价格超贵,但是攻击能力在6级兵里还是能排名并列第二的。当然,就算有这个攻击力,伤害也依然排名同等级倒数。
之所以说这个兵种有实用性,主要还是两个方面。一个就是刚才说的,可以让德肯通过升级法师来获得大量的魔幻法师——只要你钱足够多,那么一大批魔幻法师作为6级兵,还是有很高的战斗能力。
而另外一个,这就是这个兵种的看家本领,每回合开始前给我方全体上一个有益buff,每3回合重复一次。
只要这个BUFF效果是全体加速或者全体防御,那么这个兵种的价值一下子就能被体现出来。
当然,真打起来的时候,过于脆皮还是让这个兵种的实用性打了一些折扣。因此只能排在另外一个升级兵种幻影射手之后屈居榜单第七了。
和前面的魔幻法师一样,幻影射手也是有格鲁是龙,没格鲁是虫。
毕竟这个兵种本身的不受距离和障碍影响的射击能力太强大,相当于直接让部队的远程伤害翻倍甚至翻两倍。
而使用更低级的神射手和大精灵升级,又让这个兵种的数量规模可以大大超越魔幻法师。再加之本身冠绝4级兵的攻击和伤害能力。都让这个兵种成为某些情况下的实用兵种之王。
但是这个兵种之所以排名第六而不是压过前面的基础神射手和大精灵,原因还是有一些的。
首先就是太贵——要知道很多时候我们不是没有足够多的神射手和大精灵,而是没有足够多的钱来升级他们。
其次就是太脆弱,14点血量放到4级兵里,那基本上就是一旦近身就必定完蛋的命运。所以幻影射手一旦被集火,那阵亡的速度可比魔幻法师还要快得多。
最后就是到了大后期,等级过低这件事还是会让幻影射手输出乏力。这也是它不如泰坦的主要原因。
对于会玩的玩家来说,精灵这种早期大产量、高速度还不反击的兵种简直不要太好用。
和同等级的戟兵与半人马队长相比,虽然这两个兵种的数据比精灵要好太多。但是真玩起来你就会发现,精灵面对很多低等级敌人是可以玩H&R这套打法的。而另外两个兵种则没有这个能力。
所以无论是清野怪,还是早期玩突袭,精灵的实用性都是拉满的。
它的问题,其实也和前面的幻影射手一样。那就是早期有用而且能够轻松堆叠出几百个单位,但是一到了游戏的中后期,本身生命低加上攻防差的问题,就让这个兵种哪怕攒出几千个,也会在对面一个雷鸣爆弹或者一个高等级兵种突袭面前被直接秒杀。
毕竟到了中后期,精灵的高速度和不反击特性能够克制的兵种就会越来越少。
所以如果单看第一个月,那么精灵肯定是实用兵种排名前三。但是如果纵览全局,那么这个兵种给到实用排行榜第五,已经算是非常不错了。
在7级兵出现之前,龙蝇就是所有兵种的速度之神。
13点的移动速度,让它即使面对6级兵都毫不逊色地拿下先手。而兵种本身的高防御和各种驱散技能。更是让它同时担负了突击手、限制敌方主力以及死缠烂打的多重作用。
别看要塞族里有特性之王蛮牛和快攻之王飞龙。但是真要论实用性,还是要把龙蝇放到第一位。
毕竟这个兵种的自带被动特性,让它哪怕到了打大后期,也可以把敌方最强单位直接给恶心死。毕竟哪怕是7级兵,也有半数没有它的速度快。而速度高过龙蝇的那几位,一上来放过7级和5,6级兵不打来打一个3级兵,似乎也是完全说不过去的。
这两个兵种放到实用榜单前三,应该是最没有争议的吧?
早期兵种,数量多,远程部队还能两次射击。
有这些特性的情况下,基本上直接靠着他俩让城堡族和堡垒族成为了游戏前期双雄。
有多少玩家,是靠着这两个兵种实现了前期的无损打野,从而快速积累资源以及兵力,最终越跑越快,直接将其他敌人超越的。
当然,要说缺点,后期乏力这件事的确也是没错。不过和前期那么大的优势相比。这两个兵种早就给各自的种族带来了大量资源,用于后期建设。而且就算不是主力,但是几千个两次射击的远程部队放在那里,也多少是个威胁。
如果非要细说的话,那么神射手的实用性,其实比大精灵还是要更高一些。虽然后者各方面属性更好,但是神射手出的更早,产量更高,也更容易累积数量。
而且和堡垒族相比,城堡族的欧灵放在那里,更是能把神射手作用发挥到极致。
实用榜单的第二名,也是所有兵种里,不考虑四大龙族外综合战力排名第一的城堡族大天使了
和前面的兵种相反,大天使单看性价比其实并不高。
最贵的售价,最少的数量和最难出的建筑。都让大天使在前期基本上没有任何用武之地。
但是只要你能憋到后期,那么有大天使和没有大天使的部队,在战斗中的差距可是非常巨大的。
综合最强攻防、次强的速度伤害以及不错的血量,都让大天使成为后期战场上威力最大的重型装甲洪流。管你对面是什么黑龙大恶魔,还是比蒙与九头蛇。大天使过去一顿乱砍,基本上都能打的你丢盔卸甲狼狈而逃。
再加上提振友军士气以及复活友军的设定,让大天使在硬拼之外也具备了超一流的软实力。
这种综合情况下的最强,直接弥补了前期出的慢和出得少的遗憾。毕竟你有几个大天使在部队里,也是一种威慑以及对友军的鼓舞。
可如此强大的大天使,还是只能排名这个榜单的第二名吗?那是因为第一名比起他来,有更全面的用途。
最后,在笔者眼中实用性兵种之王,就是我们塔楼族的老大泰坦了。
为什么选它?理由也很简单,因为泰坦巨人是最全面,短板最小的一个兵种了。
它唯一的缺点,其实和大天使一样就是出来的慢以及价格贵。但是作为最强远程单位,在很多战斗中大天使打不了的,泰坦可以打;大天使打的了的,泰坦巨人也可以打。
40~60的远程伤害,直接让泰坦巨人超越了所有其他远程兵种,领先好几个档次。也让它成为了少打多或者BT战役里的最佳主角。
力盾泰坦这句话,直接让多少玩家打通了那些看似无法挑战的战役。而在这些战斗中,50个泰坦的作用可能要比500个大天使还要有用。
而远程战斗之外,泰坦的近战能力也非常出色。不减伤害+高额生命,让泰坦面对大天使的时候也有近身一战之力。
在很多次游戏中,笔者宁可选择同样数量的泰坦巨人,也不愿意选择同样数量的大天使。就是因为泰坦巨人的实用性更高的缘故。
因此,泰坦巨人,才是整个英雄无敌3里实用性兵种的NO.1。
以上,就是笔者认为英雄无敌3里最为实用的十大兵种了。
当然,实用和数据不一样,里面有很多个人习惯以及喜好在其中。但是究其根本,也无外乎高性价比来堆数量、高属性确保强度以及机动性和特性确保用起来简单舒服。
所以举例来看,恐怖骑士虽然强,但战场上的实用度其实不如尸巫王的范围远程打击来的更使用。
那么说到最后,在你看来,英雄无敌3里最实用的兵种又应该是那些呢?欢迎在评论区里留言,说说你眼中的十大实用兵种以及原因吧!