《龙腾世纪4》开发背后的故事:一场差点成为多人游戏的冒险

发表时间: 2024-07-18 17:28

在接受Game Informer采访时,BioWare总经理Gary McKay透露,他们曾想过将《龙腾世纪4:影障守护者》做成一款多人游戏

“有一段时间,《龙腾世纪4》曾被当作一款多人游戏开发——我们确实认真研究了多人游戏,但最终我们觉得这背离了我们的初心。当我们问自己想要开发什么游戏的时候,我们还是想回到我们的出发点,也就是精彩的故事叙述。”

Gary McKay表示,多人游戏无法让BioWare创造出《龙腾世纪》系列引以为傲的“令人难忘的角色”,但他很高兴这段插曲发生在了开发的早期阶段,并且对团队目前正在进行的工作“感到非常兴奋”。

上个月《龙腾世纪4》宣布更名时,McKay曾明确表示本作是一款纯粹单人、以叙事为中心的游戏。

“我们把所有东西都摆到了桌面上,是的,甚至包括多人游戏的概念。我们花在试验和迭代上的时间逐渐让我们学到了很多东西,这项成果以及EA的支持帮助我们重新专注于创造一款令人难以置信的单人游戏,其中包含您期望我们提供的所有选择、角色和世界构建。”