在此之前,很多人都猜测iOS15将要放弃iPhone 6S,即使苹果这么做了,那也是合情合理的。 6S已经是2015年发布的产品,不管是性能、续航、内存,都已经无法满足大多数人的需求。举个例子,iPhone 6S的存储空间是16GB起步,就装个游戏都是问题。
而且最重要的是,苹果的硬件维护周期一般不会超过3年。iPhone 6系列最高支持到iOS12.4.2,这已经算很良心了。比iPhone 6晚一年发布的iPhone 6S,已经支持到了iOS14.6,比iPhone 6要多适配2个大版本。
就连钉子户自己也不敢想象,iPhone 6S可以支持到iOS15再战3年,他们早就做好了被抛弃的准备。
谁也没想到,A9芯片再次立功。目前,iOS15的支持设备已经全面确认,搭载A9芯片的初代iPhone SE、iPhone 6S、iPhone 6SP赫然在列。或许可以这样总结:只要能用iOS14的苹果设备,就可以升级到iOS15。
从iOS9到 iOS15,iPhone 6S预计将历经7代系统,不说它是一代神机,那就是对不起观众。确实,即使在2021年,从理论性能来说,iPhone 6S再战3年毫无问题,原因可以分成3点。
1,对比A8芯片,A9芯片可以说是质变的一代。CPU性能暴增70%,GPU性能暴增90%。最关键的CPU单核性能,和骁龙845接近,geekbench跑分都在2500分左右。iOS设备并不怎么吃多核性能,所以单核性能决定生命周期。综合来看,A9芯片的地位和骁龙665相当,同时游戏体验不输835。
2,iPhone 6S之所以能坚持到现在,内存也有很大关系。比起iPhone 6,iPhone 6S的运行内存翻了一倍,而且从LPDDR3升级到LPDDR4。另外,iPhone 6S的存储内存首次升级到了NVME协议,在当年这是完爆友商的存在,性能几乎是UFS2.0闪存的两倍。
3,iPhone 6S的性能可以应付大多数日常应用,比如浏览网页、视频聊天、导航购物。基本上和游戏无关的基础功能,iPhone 6S都可以应付,而且在iOS的优化下,不会出现太严重的卡顿。当然,玩游戏是不行了,比如王者荣耀,要最低画质才能流畅玩,而且等待游戏加载的时候,会感到明显的卡顿。
iPhone 6S可以升级到iOS15,其实也透露了苹果的一个转变:不再试图用系统去淘汰老设备,而是希望越来越多人,去使用苹果的移动互联网服务。iOS15几乎有一半的更新内容,都涉及“互联网服务”,比如FaceTime、message、iCloud+等等。
可能这才是iPhone 6S没被抛弃的真正原因:苹果正在大力推广自家的生态服务,用户存量数以亿计的iPhone 6S,当然不可能被放过。你认为呢?