《黑神话:悟空》如何成为热门话题?

发表时间: 2024-08-23 15:26

无论你是不是游戏玩家,这两天一定被《黑神话:悟空》刷屏了。8月20日,《黑神话:悟空》正式上线,广大游戏玩家迎来狂欢,带动话题迅速出圈,就连从来不玩游戏的人也开始发问:“黑神话是什么?哪里能玩?”

凭借对传统文化全方位的深入展示,该游戏不仅深受国内玩家好评,也让国外玩家感受到中国文化的无穷魅力。中国人最爱的齐天大圣,这一次成为传播中国传统文化的先行者。

玩家请假玩“黑神话”当“猴哥”

有人紧急购置游戏机,有人清空电脑内存给“悟空”腾地儿,还有人提前请假,就为了第一时间玩上这款国产首个3A级单机游戏。所谓3A,指高质量、高体量、高成本,代表游戏行业中最顶尖水平。

资深玩家“夜神月”,就是请假群体中的一个。他向公司请了两天假,从8月20日10点可以进入游戏时开始玩,连玩两天。“如果是国外发行3A大作,我可能等周末有时间了再玩,但这是我们国产第一款,于情于理都得支持。”不同于游戏圈外的一鸣惊人,《黑神话:悟空》在玩家中早就盛名远扬,大家都翘首以盼。

通关过半后,“夜神月”评价,这款游戏可以排进所有他玩过游戏里的前五名,“如果按情怀,在我心里肯定是第一位的。”在他看来,《黑神话:悟空》的画面和动作都达到业内顶尖水准,让人惊喜。游戏世界观设定来自经典名著《西游记》,体系庞大,“这么丰富的世界观搭配这么好的游戏载体,对全球各国玩家带来的文化输出,是这个游戏最大的意义。很多外国玩家从等待《黑神话:悟空》时就开始去了解《西游记》和相关中国文化。”

《黑神话:悟空》不仅代表中国游戏行业往前跨出的关键一步,也完成了一代玩家想渴望拥有本土游戏的心愿。Steam平台数据显示,8月21日晚间,该游戏在线玩家数达到将近236万,目前位列Steam历史第二,其销量在近一周内居全球第一。

一条高赞热评说:“从前,我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”

全方位展现传统文化元素

“孙悟空西天取经后获封斗战胜佛,但他只想回花果山逍遥度日。然而天庭不允许他回去,派二郎神和四大天王来捉拿他,还杀了很多他的猴子猴孙。对战过程中,二郎神念了紧箍咒,孙悟空被封印在一块石头里。我在游戏里叫‘天命人’,是孙悟空猴子猴孙中的一个。我的任务是重走取经路,收集六块灵物,复活孙悟空。”这是10岁小玩家卢小象对《黑神话:悟空》剧情的理解。无论剧情、人物、场景、配乐,依托《西游记》这部经典,《黑神话:悟空》很好地展示了宏大精致的东方美学与传统情怀,是对中华优秀传统文化的一次成功应用转化。

B站游戏博主杨丰硕(网名:司徒晓影)是全网最快通关《黑神话:悟空》的玩家之一。他在8月21日凌晨上传的该游戏全剧情攻略视频,目前播放量已达到261万,远超出他的预期。很多网友在弹幕中留言:哪怕不玩游戏,当电影看也很享受。

杨丰硕认为,游戏剧情虽然发生在《西游记》之后,但精神内核与原著一脉相承:孙悟空依旧是那个向往自由、反抗权威的齐天大圣;妖怪横行世间,需要“天命人”继承取经四人组为民除害、济困扶危的传统,凸显出悲天悯人的慈悲情怀。“游戏中的大小妖怪,从小怪、头目到妖王,几乎都有出处,人物志还详细介绍了他们的背景。人物台词风格古朴,不仅再现原著对白,还常常信口拈来陶渊明、孟浩然等人的诗词名句。”

《黑神话:悟空》画面高度写实,足以让人模糊现实与虚拟的界限。无论是山野之中植被与树木的细节,还是黄沙漫地、白雪茫茫的场景,亦或是庙宇之中精美的雕塑与壁画,几乎每一个场景和镜头都精心雕琢,充满沉浸感。主创团队跑遍大江南北,扫描了无数佛寺古刹,把各种神像、石刻、壁画高精度地还原到游戏中。

甘肃莫高窟、重庆宝顶山石刻、浙江飞来峰、山西悬空寺……不少网友逐帧“考据”游戏中出现的名胜古迹。还有海量文物、古籍、书画、字帖出现在游戏中,最终做到了建筑、道具、服装几乎个个有原型。

除了原著,《黑神话:悟空》还在多处细节上致敬西游题材文艺作品。游戏中孙悟空的配音,酷似央视版电视剧《西游记》里的齐天大圣。孙悟空标志性的挠耳动作,让人想起电影《大话西游》里周星驰的表演。当游戏中响起经典配乐《云宫迅音》时,八零九零后玩家热泪盈眶。

“西夏的经文、宋代的佛像,王羲之的字帖,陕北的说书……如果说有什么游戏能展示真正的中国文化,我认为非‘黑神话’莫属。”一位网友说。

山西接住第一波泼天富贵

“《白蛇:浮生》讲了一个老故事,反响平平,《红楼梦之金玉良缘》口碑崩塌,被网友吐槽毁原著,没想到今年夏天最终是一款游戏让大家看到了优秀传统文化的新生。”影评人、玩家井润成感慨,《黑神话:悟空》的火爆,给文化创意行业从业者带来很多启发。

“首先是要有打磨精神。《黑神话:悟空》做了近七年,在全国各地搜集素材。游戏中的每个妖怪,都有原著文本做依托,最终构成八十一难。第二,在内容制作上,既要有延续、依据原著的内容,也要有一定创新。”井润成说,越是家喻户晓的IP,在改编创新上就越要下功夫。“《黑神话:悟空》拿出了原著中抗争命运的内核,又有很强的娱乐性,比如大家这两天都在讨论第一关怎么过。创作者不能沉浸在自己的世界孤芳自赏,而是要跟受众有持续的交流,让他们有共鸣。”

从游戏等文娱产品出发,也可打开文旅联动新局面。《黑神话:悟空》中的众多场景取景于山西,山西文旅趁势接住这波流量,迅速发力展开宣传。8月22日,“跟着悟空游山西”活动在2024数字文旅品牌创新大会正式启动,发布“跟着悟空游山西”线路及周边文创产品和活动。“山西旅游”等多个词条冲上网络热搜。

“地方文旅名片与游戏产业相结合,这是第一次,效果惊人。”北京动漫游戏产业协会会长刘春刚说,《黑神话:悟空》一次性植入大量旅游景区,在文旅融合上具有里程碑意义。他预测今年“十一”假期,山西旅游将迎来井喷式增长。

刘春刚说,游戏、动漫、影视等文娱产品对中国文化走出去具有重要助推作用。“很多外国人对中国文化的认知很茫然,也难以获取生动有趣的渠道,游戏行业属于朝阳产业,受青年人欢迎,他们可以通过玩游戏来了解中国文化。”他建议,地方政府、主管部门可以有针对性地出台鼓励文旅融合的政策,并在资金、人才、技术等方面给予扶持。“从文化传播的角度看,文娱产品不仅仅是产品,也可以是重要的宣传渠道和平台。我们既可以在其中植入旅游景点,也可以植入中国人的生活方式、审美趣味、思想精神。”

来源:艺绽

作者:袁云儿

流程编辑:U071

版权声明:文本版权归京报集团所有,未经许可,不得转载或改编。