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成为 UX 设计师是什么感觉?虽然每个人的答案都不同,但调查揭示了一些令人惊讶的强劲就业趋势,并展示了典型用户体验设计师的每日工作。
也许你想知道你是否适合用户体验设计师这个角色。大约 75% 的设计经理表示计划在未来五年内将其团队中的 UX 用户体验设计师人数增加一倍,现在正是提升技能并实现飞跃的最佳时机。
调查中询问了设计师他们个人参与了设计过程的哪些阶段,包括研究、构思、线框图、原型制作、设计构建,最后是用户测试。大多数受访者(92%)表示他们经常从事的领域是设计本身。“设计是我们工作的核心,”采访者说,“实际设计项目完成的地方。”
首先是用户研究——57% 的受访者表示他们参与了用户研究。“很多时候,用户研究是在提案准备阶段完成的,”。“用户研究工作约占我们工作的 10%,而其中的一半可能是在我们正式开展项目之前完成的。一个好的提案需要一个好的用户研究基础。”
在用户研究之后,设计构思是设计师最常参与的阶段(75%)。“设计构思是我们在非常广泛的层面上思考的地方,”,“所以在我们经历这个过程时,设计项目会继续发生相当大的变化。你最后得到的设计样式可能看起来不像你开始的设计样式。”
因为构思是一个开放、随心所欲的过程,设计师们在他们喜欢如何做这件事上,各抒己见。最终,归结为找到他们最顺手的方法就行了。
几乎所有设计师在某些时候都依赖老式工具——88% 的设计师仍然使用笔和纸,58% 的人举行白板会议——但绝大多数 (72%) 也使用了电脑设计软件,并且有三分之一的人使用更多结构化方法,例如设计冲刺。
如果创意是把所有东西都扔到墙上,那么线框图和原型设计就是设计师们看到的东西。一小部分受访者通常会参与这个阶段,在这个阶段,构思阶段的结果会得到改进:58% 的线框图和 57% 的原型设计。
“线框图对我们的设计过程非常重要,”“因为它有助于为网站提供结构。一旦你有了一个真正坚实的轮廓或框架,将优秀的设计应用到它上面就变得相当简单了。” 与完全原型化的网站设计相比,使用线框“让我们能够快速迭代,”“并确保项目中的每个人都对我们前进的方向感到满意。”
线框图工具设计师的最爱:Sketch (66%) 和 Illustrator (44%) 是用的最多的,Invision Studio (25%)、Adobe XD (19%)、Axure (9%)、Figma (8%)和Marvel (5%)也很常用。
虽然任何人都可以开始玩网页设计,但建议有抱负的专业人士在进入职场之前,具备广泛的软件和设计知识基础。“您需要具备 Photoshop 的基本知识;希望您也了解 Sketch 以及其他一些工具,”他说。“在一个项目的过程中使用了许多不同的工具,如果你想在工作中学习所有这些,那可能会很棘手。当潜在员工来找我们时,我们真的很喜欢它,他们拥有多种不同工具集的经验。”
同样重要的是更软性的设计技巧。“可能有点过于专注于让设计图看起来很漂亮,而没有考虑设计图的运作方式,”他说。“设计师应该了解色彩理论,还应该了解元素的大小对焦点和理解的重要性等等。归根结底,产品还需要高效运行。”
虽然进入设计很容易,但从初学者到中级设计师再到高级设计师的晋升可能会更加困难。——几乎所有设计师都在设计阶段工作,但参与构思的人更少,线框图和原型制作的关键步骤也更少。“我提到了项目的早期阶段是多么关键,”他说。“提高你使用研究和构思技能的能力对于前进很重要。”
除了对流程的关键早期阶段施加更多影响之外,中级设计师还可以通过磨练各种专业技能来使自己与众不同,这些技能将完美的设计变成真正引人注目的东西。掌握这些额外的技能——动画、交互性——真的可以把事情提升到一个新的水平,”。“这变得越来越重要。”