jQuery API使用指南

发表时间: 2023-03-09 16:44

一、jQuery选择器

1.1 jQuery 基础选择器

原生 JS 获取元素方式很多,很杂,而且兼容性情况不一致,因此 jQuery 给我们做了封装,使获取元素统一标准。

$(“选择器”)   //  里面选择器直接写 CSS 选择器即可,但是要加引号      

1.2 jQuery 层级选择器

知识铺垫

jQuery 设置样式

$('div').css('属性', '值')      

1.3 隐式迭代

遍历内部 DOM 元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代。

简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不用我们再进行循环,简化我们的操作,方便我们调用。

1.4 jQuery 筛选选择器

1.5 jQuery 筛选方法

重点记住: parent() children() find() siblings() eq()

1.6 jQuery 里面的排他思想

想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其余的兄弟元素清除样式。

$(this).css(“color”,”red”);$(this).siblings(). css(“color”,””);

案例:淘宝服饰精品案例

  • 核心原理:鼠标经过左侧盒子某个小li,就让内容区盒子相对应图片显示,其余的图片隐藏。
  • 需要得到当前小li 的索引号,就可以显示对应索引号的图片
  • jQuery 得到当前元素索引号 $(this).index()
  • 中间对应的图片,可以通过 eq(index) 方法去选择
  • 显示元素 show() 隐藏元素 hide()

链式编程

链式编程是为了节省代码量,看起来更优雅。

$(this).css('color', 'red').sibling().css('color', '');     

使用链式编程一定注意是哪个对象执行样式。

二、jQuery 样式操作


2.1 操作 css 方法


jQuery 可以使用 css 方法来修改简单元素样式; 也可以操作类,修改多个样式。


1. 参数只写属性名,则是返回属性值


$(this).css(''color'');


2. 参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号


$(this).css(''color'', ''red'');


3. 参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开, 属性可以不用加引号


$(this).css({ "color":"white","font-size":"20px"});


2.2 设置类样式方法


作用等同于以前的 classList,可以操作类样式, 注意操作类里面的参数不要加点。


1. 添加类


$(“div”).addClass(''current'');


2. 移除类


$(“div”).removeClass(''current'');


3. 切换类


$(“div”).toggleClass(''current'');


案例:tab 栏切换


点击上部的li,当前li 添加current类,其余兄弟移除类。


点击的同时,得到当前li 的索引号


让下部里面相应索引号的item显示,其余的item隐藏


2.3 类操作与className区别


原生 JS 中 className 会覆盖元素原先里面的类名。 jQuery 里面类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名。


三、jQuery 效果


jQuery 给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下:


3.1 显示隐藏效果


1. 显示语法规范


show([speed,[easing],[fn]])


2. 显示参数


(1)参数都可以省略, 无动画直接显示。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


1. 隐藏语法规范


hide([speed,[easing],[fn]])


2. 隐藏参数


(1)参数都可以省略, 无动画直接显示。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


1. 切换语法规范


toggle([speed,[easing],[fn]])


2. 切换参数


(1)参数都可以省略, 无动画直接显示。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。 建议:平时一般不带参数,直接显示隐藏即可。


2.2 滑动效果


1. 下滑效果语法规范


slideDown([speed,[easing],[fn]])


2. 下滑效果参数


(1)参数都可以省略。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


1. 上滑效果语法规范


slideUp([speed,[easing],[fn]])


2. 上滑效果参数


(1)参数都可以省略。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


1. 滑动切换效果语法规范


slideToggle([speed,[easing],[fn]])


2. 滑动切换效果参数


(1)参数都可以省略。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


3.3 事件切换


hover([over,]out)


(1)over:鼠标移到元素上要触发的函数(相当于mouseenter)


(2)out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave)


(3)如果只写一个函数,则鼠标经过和离开都会触发它


3.4 动画队列及其停止排队方法


1. 动画或效果队列


动画或者效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。


2. 停止排队


stop()


(1)stop() 方法用于停止动画或效果。


(2) 注意: stop() 写到动画或者效果的前面, 相当于停止结束上一次的动画。


3.5 淡入淡出效果


1. 淡入效果语法规范


fadeIn([speed,[easing],[fn]])


2. 淡入效果参数


(1)参数都可以省略。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


1. 淡出效果语法规范


fadeOut([speed,[easing],[fn]])


2. 淡出效果参数


(1)参数都可以省略。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


1. 淡入淡出切换效果语法规范


fadeToggle([speed,[easing],[fn]])


2. 淡入淡出切换效果参数


(1)参数都可以省略。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


1. 渐进方式调整到指定的不透明度


fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]])


2. 效果参数


(1)opacity 透明度必须写,取值 0~1 之间。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。必须写


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


2.6 自定义动画 animate


1. 语法


animate(params,[speed],[easing],[fn])


2. 参数


(1)params: 想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。 属性名可以不用带引号, 如果是复合属性则需要采取驼峰命名法 borderLeft。其余参数都可以省略。


(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。


(3)easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。


(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。


案例:王者荣耀手风琴效果


鼠标经过某个小li 有两步操作:


当前小li 宽度变为 224px, 同时里面的小图片淡出,大图片淡入


其余兄弟小li宽度变为69px, 小图片淡入, 大图片淡出​

四、jQuery 属性操作


4.1 设置或获取元素固有属性值 prop()


所谓元素固有属性就是元素本身自带的属性,比如 <a> 元素里面的 href ,比如 <input> 元素里面的 type。


1. 获取属性语法


prop(''属性'')


2. 设置属性语法


prop(''属性'', ''属性值'')


4.2 设置或获取元素自定义属性值 attr()


用户自己给元素添加的属性,我们称为自定义属性。 比如给 div 添加 index =“1”。


1. 获取属性语法


attr(''属性'')      // 类似原生 getAttribute()


2. 设置属性语法


attr(''属性'', ''属性值'')   // 类似原生 setAttribute()


改方法也可以获取 H5 自定义属性


4.3 数据缓存 data()


data() 方法可以在指定的元素上存取数据,并不会修改 DOM 元素结构。一旦页面刷新,之前存放的数据都将被移除。


1. 附加数据语法


data(''name'',''value'')   // 向被选元素附加数据   


2. 获取数据语法


date(''name'')             //   向被选元素获取数据   


同时,还可以读取 HTML5 自定义属性 data-index ,得到的是数字型


五、jQuery 内容文本值


主要针对元素的内容还有表单的值操作。


1. 普通元素内容 html()( 相当于原生inner HTML)


html()             // 获取元素的内容



html(''内容'')   // 设置元素的内容



2. 普通元素文本内容 text() (相当与原生 innerText)


text()                     // 获取元素的文本内容



text(''文本内容'')   // 设置元素的文本内容



3. 表单的值 val()( 相当于原生value)


val()              // 获取表单的值



val(''内容'')   // 设置表单的值



六、jQuery 元素操作


主要是遍历、创建、添加、删除元素操作。


6.1 遍历元素


jQuery 隐式迭代是对同一类元素做了同样的操作。 如果想要给同一类元素做不同操作,就需要用到遍历。


语法1:


$("div").each(function (index, domEle) { xxx; })       



1. each() 方法遍历匹配的每一个元素。主要用DOM处理。 each 每一个


2. 里面的回调函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; demEle 是每个DOM元素对象,不是jquery对象


3. 所以要想使用jquery方法,需要给这个dom元素转换为jquery对象 $(domEle)


语法2:


$.each(object,function (index, element) { xxx; })  



1. $.each()方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,比如数组,对象


2. 里面的函数有2个参数: index 是每个元素的索引号; element 遍历内容


6.2 创建元素


语法:


$(''<li></li>'');    



动态的创建了一个 <li>


6.3 添加元素


1. 内部添加


element.append(''内容'')  



把内容放入匹配元素内部最后面,类似原生 appendChild。


element.prepend(''内容'')  



把内容放入匹配元素内部最前面。


2. 外部添加


element.after(''内容'')        //  把内容放入目标元素后面



element.before(''内容'')    //  把内容放入目标元素前面 



内部添加元素,生成之后,它们是父子关系。


外部添加元素,生成之后,他们是兄弟关系。


6.4 删除元素


remove 删除元素本身。


empt() 和 html('''') 作用等价,都可以删除元素里面的内容,只不过 html 还可以设置内容。


七、jQuery 尺寸、位置操作


7.1 jQuery 尺寸


  • 以上参数为空,则是获取相应值,返回的是数字型。
  • 如果参数为数字,则是修改相应值。
  • 参数可以不必写单位。


7.2 jQuery 位置


位置主要有三个: offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft()


1. offset() 设置或获取元素偏移


  • offset() 方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。
  • 该方法有2个属性 left、top 。offset().top 用于获取距离文档顶部的距离,offset().left 用于获取距离文档左侧的距离。
  • 可以设置元素的偏移:offset({ top: 10, left: 30 });


2. position() 获取元素偏移


  • position() 方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准。
  • 该方法有2个属性 left、top。position().top 用于获取距离定位父级顶部的距离,position().left 用于获取距离定位父级左侧的距离。
  • 该方法只能获取。


3. scrollTop()/scrollLeft() 设置或获取元素被卷去的头部和左侧


  • scrollTop() 方法设置或返回被选元素被卷去的头部。
  • 不跟参数是获取,参数为不带单位的数字则是设置被卷去的头部。​