《GTA5》与《大表哥2》销量突破2.7亿份,背后的市场现象解析

发表时间: 2024-11-08 16:10

近日,美国知名游戏开发商Take-Two Interactive Software(一般称为2K仟游)公布了2024年4月到9月的财务成绩,并提供了旗下经典作品《GTA5》、《荒野大镖客2》等作品的惊人销量和常规更新。

2K仟游发布的新闻稿显示,4到9月的总销售额为14.7亿美元,同比增长2%;净收入高达13.5亿美元,同比增长高达4%。

为2K仟游提供销售额最高的游戏,包括《NBA 2K25》、《NBA 2K24》、《GTA》系列、《Toon Blast》、《Match Factory!》、《Empires & Puzzles》、《Words With Friends》和《荒野大镖客》系列。

提及作品销量时,2K仟游表示《GTA5》这一季度内的销量远超预期水平,总出货量超过了2.05亿份,系列作品现在的总出货量已经超过了4.35亿份。不过,这一季度中,《GTA5》的打折次数不少,幅度也相对较大,销量再高带来的销售额却不是很高。

《荒野大镖客2》目前的出货总量已经超过了6700万份,整个系列的出货量已经超过了9200万份。

无论从作品销量,还是收入数据上来看,最新一季度中2K仟游的表现都不错。可惜,2K仟游董事长兼首席执行官 Strauss Zelnick表示,在净收入达到最高预测水平的情况下,运营成本还是太高了一些,最新一季度中2K仟游净亏损依旧接近3亿美元(具体数据是2.972亿美元)。

看到这一数据后,不少玩家纷纷表示,游戏质量高,确实让2K仟游的运营成本有了很大提升。但是,在超高销量支持下,依旧出现大额亏损的关键原因,还是《NBA》系列游戏的冠名费用实在太高,游戏的受众群体又相对较少,最终导致公司入不敷出。