第三十四篇JavaScript学习笔记:深入理解Node

发表时间: 2020-09-17 14:34
  • 什么是 node
    • Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine.
    • Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。
  • 这个是 node 官网的解释
    • 其实 node 就是用 javascript 语言写 后端
    • 也就是说,我们的 javascript 有了 node 以后,不光是一个前端语言,也是一个后端语言
  • 前端 javascript
    • 三大核心
      • ECMAScript
      • DOM
      • BOM
    • 操作内容
      • 浏览器
      • 解决兼容问题
  • 后端 javascript (node)
  • 也就是说,node 我们不需要解决兼容问题,不需要 DOM 和 BOM,只关注业务逻辑就可以了

下载 node 安装包

  • 我们的电脑是没有自带 node 环境的
  • 需要我们手动下载一个 node 安装包,安装 node 环境
  • 有了 node 环境以后,我们就可以运行 node 了
  • 下载方式
    • 直接到 node官网 或者 node中文网
    • 点击下载就可以

  • 注意: 在 node 中文网下载的时候,选择安装包,不要选择 二进制文件
    • 因为 二进制文件 是一个简单版,我们需要自己配置 环境变量 才可以使用

安装 node 环境

  • 下载好以后,我们直接把下载好的文件双击运行就行
  • 找到 node-v10.16.2-x64.msi 对应的文件


  • 这个时候 node 就安装完毕了

检测安装环境

  • 检测安装是否成功
  • 我们打开运行窗口 (win + r)
    • 就是我们键盘下面那个 windows 的窗口键 + r 键
  • 写入 cmd 然后按下回车,来到我们的命令行

  • 然后在命令行写入一个指令
    $ node -v
  • 然后按下回车,会得到一个 node 的版本号
  • 能看到版本号表示 node 环境安装成功

  • 至此,我们的 node 环境就有了
  • 我们就可以再电脑里面运行我们的 node 了

node 初体验

  • 到现在,我们的 node 环境已经安装完毕了
  • 接下来我们就体验一下 node
  • 我们的 node 到底是一个什么东西
    • 就是直接在 终端(命令行) 中运行 js 代码
    • 也可以用 .js 文件写一堆 js 代码
    • 然后不需要浏览器,直接让我们写的 js 代码运行在我们自己电脑的终端上

直接在终端中书写 js 代码

  • 打开命令行
  • 书写指令
    $ node
  • 直接按下回车,会看到 光标在闪烁,我们就进入了 node 代码编写环境
  • 直接书写代码就可以了

在命令行运行一个 js 文件

  • 先新建一个文件夹
  • 在里面写一个 js 文件
    • 我这里默认在 桌面/demo文件夹/idnex.js
  • 在文件里面写一些 js 代码
// index.jsconsole.log('hello node')
  • 打开命令行,要让命令行的路径和你存放这个要执行的 js 文件的目录一致

  • 切换好以后,我们直接使用指令来运行我们准备好的 js 文件
    $ node index.js
  • 然后就会在命令行把我们刚才写的 js 文件运行了
  • 就会在控制台输出 hello node

  • 现在我们就已经运行了一段 js 代码在命令行了
  • 这也就解释了一下最开始官网说的那句话
    • Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。
      • 我们的 node 安装完毕以后,就在命令行提供了一个基于 Chrome V8 引擎的运行环境
      • 在这个环境中运行 javascript 代码
      • 这个就是 node.js

常用的 LINUX 操作

  • 什么是 LINUX 操作
  • 其实就是在命令行使用指令来操作我们的电脑
  • 因为我们的 node 就是在命令行运行 js
  • 所以我们要了解一些常用的命令行指令

目录操作

  • 目录操作就是操作我们的命令行路径
  1. 查看当前目录下所有文件
    $ dir
  2. 以树状结构展示当前目录下的所有文件及子目录下的所有文件
    $ tree
  3. 进入当前目录下的某一个目录
    $ cd 文件夹名称
  4. 返回上一级目录
    $ cd ..
  5. 切换盘符
    $ 盘符:
    $ d:

文件操作

  • 文件操作就是通过指令创建文件或者文件夹
  1. 创建文件夹
    # 表示在当前目录下创建一个叫做 test 的文件夹
    $ md test
  2. 移除文件夹
    # 表示移除当前文件夹下的 test 文件夹
    $ rd test
  3. 复制文件夹
    # 表示复制一份 test 文件夹起名为 test2
    $ xcopy test test2
  4. 创建文件
    # 表示在当前目录下创建一个叫做 index.js 的文件
    $ type nul> index.js
  5. 拷贝一份文件
    # 表示复制一份 index.js 文件起名为 ceshi.js
    $ copy index.js ceshi.js
  6. 向文本中写入内容
    # 表示向 index.js 中写入一段文本 console.log('hello world')
    $ echo console.log("hello world") > index.js
  7. 查看文件内的文本内容
    # 表示查看 index.js 文件中的文本内容是什么
    $ type index.js
  8. 给文件或者目录重命名
    # 表示把 index.js 更名为 abc.js
    $ ren index.js abc.js
  9. 删除文件
    # 表示把当前目录下的 index.js 删除
    $ del index.js
  10. 移动文件或文件夹
    # 表示把当前目录下的 index.js 文件移动到当前目录下的 a 文件夹下
    $ move index.js a

其他指令

  • 做一些其他事情的时候使用的
  1. 清屏
    # 表示把当前屏幕的所有内容都清除
    $ cls
  2. 查看当前电脑 IP 信息
    # 表示查看当前电脑的 IP 信息
    $ ipconfig
  3. 测试某一个链接地址的网速
    # 表示查看访问 百度 网站的速度
    $ ping www.baidu.com
  4. 查看电脑信息
    # 表示查看当前电脑的信息
    $ systeminfo

NODE 的导入导出

  • node 的开发是模块化开发
  • 每一个 js 文件都是一个独立的模块
  • 都有自己独立的作用域
  • 我们可以通过 导入导出 的方式把多个 js 文件合并在一起

导入

  • 在 node 里面,我们使用 require 来导入一个文件
// 我是 index.js 文件require('./a.js')console.log('我是 index.js 文件')
  • 当我在命令行运行 index.js 文件的时候
    • 首先会把 a.js 文件运行一遍
    • 然后再继续执行我自己文件内部的代码
  • 也可以再导入的时候接收另一个文件导出的内容
// a 接受到的内容就是 a.js 这个文件导出的内容// 如果 a.js 文件中什么都没有导出,那么接受到的就是一个 空对象const a = require('./a.js')

导出

  • 我们在写一个 js 文件的时候,可以向外导出一些内容
  • 将来在这个文件被导入的时候,就可以接受到一些内容
// 我是 a.js// 每一个 js 文件都会有一个对象叫做 module// 在 module 里面有一个成员,叫做 exports// 每一个 js 文件会默认把 module.exports 导出// 也就是说,我们向 module.exports 中添加什么内容// 那么就会导出什么内容module.exports.name = 'Jack'module.exports.age = 18
  • 将来这个文件被导入的时候,接受到的内容就是一个对象,里面有两个成员
// 我是 index.jsconst a = require('./a.js')​console.log(a) // { name: 'Jack', age: 18 }

模块化

  • 在 node 的开发过程中
  • 我们是把每一个功能独立做成一个模块
  • 然后再使用 导入导出 的方式把他们关联在一起
    • 利于维护
    • 准确定位
  • 我们一般把模块分为三种
  1. 内置模块 (node 天生就带有的模块)
  2. 自定义模块 (我们自己写的文件)
  3. 第三方模块 (从网上下载的别人写好的模块)

NODE 常用的内置模块

  • 刚才是我们自己写的模块
  • 现在我们来聊聊常见的内置模块

FS 模块

  • fs 是 node 的一个内置模块
  • 专门用来操作文件的
  • 使用的时候直接导入就可以使用了
const fs = require('fs')​// 接下来就可以使用 fs 这个变量去操作文件了

异步读取文件内容

  • 异步的读取某一个文件内的内容
const fs = require('fs')​// 因为是异步读取,所以要在回调函数里面获取结果fs.readFile('./text.txt', 'utf8', function (err, data) { // err 表示读取的时候出现的错误 // data 表示读取到的内容,如果出现错误,那么是 data 是没有内容的})

同步读取文件内容

  • 同步读取某一个文件的内容
const fs = require('fs')​// 因为是同步读取,所以直接以返回值的形式接收读取的内容就可以const res = fs.readFileSync('./text.txt', 'utf8')// 同步读取的时候,如果出错会直接在控制台报错,并中断程序继续执行// 如果没有错误,res 就会得到文件中的内容

异步写入文件

  • 异步的向某一个文件中写入内容
const fs = require('fs')​// 写入内容的时候,一般不会出现错误// 因为如果没有这个文件的话,会创建一个这个文件在向里面写入内容// 所以回调函数一般没什么用处,只不过是在写入文件结束后做些事情而已// 虽然没有用处,但是必须要写fs.writeFile('./text.txt', '我是要写入的内容', function () { console.log('写入完成')})

同步写入文件

  • 同步的向某一个文件内写入内容
const fs = require('fs')​// 因为是写入文件// 没有返回值,因为一般都会写入成功fs.writeFileSync('./text.txt', '我是要写入的内容')

HTTP 模块

  • 因为 node 是一个服务端语言
  • 所以 node 一定也可以开启一个服务器,开启一个服务
  • http 这个模块就是专门用来开启服务,并且接受请求,返回响应的
  • http 也是一个内置模块,直接导入使用就行
const http = require('http')​// 接下来就可以使用 http 这个模块去开启服务了

创建一个服务

  • 要开启先要创建一个服务
const http = require('http')​// 创建一个服务// 这个服务默认监听 http 协议// 这个服务默认监听 localhost 域名// 返回值就是这个服务const server = http.createServer(function (request, response) { // 前端发来的每一个请求都会触发这个函数 // request 包含着所有的请求信息 // response 是所有的响应信息})

监听一个端口

  • 确定这个服务监听哪一个端口
const http = require('http')​// 创建一个服务const server = http.createServer(function (request, response) { // 前端发来的每一个请求都会触发这个函数})​server.listen(8080, function () { // 这个函数会在服务开启成功以后执行 console.log('listening on port 8080')})

给出一个响应

  • 简单给出一个响应
const http = require('http')​// 创建一个服务const server = http.createServer(function (request, response) { // 前端发来的每一个请求都会触发这个函数 // 接受到请求以后给出一个响应 response.end('hello world')})​server.listen(8080, function () { // 这个函数会在服务开启成功以后执行 console.log('lintening on port 8080')})
  • 此时,打开浏览器
  • 地址栏输入 localhost:8080
  • 浏览器就会响应文字 hello world

NPM

  • 在我们安装 node 的环境的时候,会自动帮我们一起安装一个 npm 环境
  • 就好像我们安装一些软件的时候,会自动在帮我们安装一些什么 xxx软件管家/xxx游戏 之类的东西
  • 但是 npm 不是垃圾软件,而是一个我们超级实用的工具

检测是否安装

  • 和检测 node 一样
  • 在命令行输入指令
    $ npm -v
  • 能够得到一个版本号就可以了

了解 npm

  • 什么是 npm 呢
  • 我们可以把它想象成一个大超市,一个装着所有我们需要用到的 插件/库/框架 的超市
  • 我们要下载一个 jQuery-validation 插件
    • 我们可以选择去官网进行下载
    • 可以选择去 GitHub 上查找并下载
    • 也可以选择直接在命令行用 npm 下载
  • 我们要下载一个 bootstrap
    • 我们可以选择去官网进行下载
    • 可以选择去 GitHub 上查找并下载
    • 也可以选择直接在命令行用 npm 下载
  • 也就是说,npm 包含着我们所有的第三方的东西
  • 我们需要的时候,只要打开终端,就可以使用指令来帮我们下载
    • 再也不需要去官网找了
  • 而且,npm 不光可以在后端使用,也可以在前端使用
  • npm 只不过是一个依赖于 node 环境的大型的包管理器

使用 npm

  • 我们想使用 npm 只要打开命令行就可以了
  • 作为一个 包管理器
  • 可以帮我们下载一些 插件 库 框架 之类的东西供我们使用

下载包

  • 打开命令行
  • 输入下载的指令
# 表示使用 npm 这个工具下载一个 jquery$ npm install jquery
  • 下载完毕以后,就会在当前目录下多出一个文件夹
    • 叫做 node_modules
    • 在这个目录下就会有一个文件夹叫做 jquery
    • 就是我们需要的东西了
  • npm 的下载默认是下载最新版本的包
  • 我们也可以在下载的时候指定一下我要下载哪一个版本
# 表示使用 npm 这个工具下载一个 3.3.7 版本的 jquery$ npm install bootstrap@3.3.7

删除包

  • 在删除包的时候,我们可以直接去 node_modules 文件夹中找到对应的包的文件夹删除掉
  • 但是这样做并不好,我们还是应该使用命令行的指令来删除包
    # 表示我要删除 jquery 这个包
    $ npm uninstall jquery
  • 这样,这个包就会被卸载了

管理项目

  • 我们的每一个项目都有可能需要依赖很多的包(有插件/库/框架)
  • npm 会帮助我们记录,我们当前这个项目所使用的包
  • 但是前提是,你要告诉 npm 说: “你来帮我管理整个文件夹”
  • 我们依旧是使用指令在命令行来告诉 npm
    # 表示告诉 npm 你来帮我们管理整个文件夹(也就是我的整个项目)
    $ npm init

npm 清除缓存

  • 有的时候,有些包下载到一半,因为各种原因失败了(比如突然没有网了)
  • 那么这个下载了一半的包 有可能 会被缓存下来
  • 那么以后你再次下载的时候,就都是失败的状态
  • 那么我们就要清除掉缓存以后,在重新下载
    # 表示清除 npm 的缓存
    $ npm cache clear -f

NRM

  • 我们的 npm 虽然好用
  • 但是有一个缺点
    • 就是,他虽然在帮我们下载东西
    • 但是他的下载地址是在国外
    • 也就是说,每次使用 npm 下载的时候,都是去国外的服务器上进行下载
    • 那么就会有很多不稳定的因素
    • 而且相对时间比较长
  • nrm 就是一个用来切换 npm 下载地址的工具(切换镜像源工具)

安装 NRM

  • nrm 如果想使用,那么需要我们自己安装一下
  • 因为是我们的工具,所以使用 npm 就可以安装
  • 依旧是使用指令的方式来进行安装
  • 只不过这里要把这个 nrm 安装成一个全局的依赖,而不再是项目内部的依赖了
    • 全局依赖,一个电脑安装一次,就一直可以使用
  • 我们使用指令安装一个全局 nrm
    # 表示安装一个全局 nrm
    $ npm install --global nrm

检测安装

  • 安装完毕之后,我们检测一下是否安装成功
  • 和检测 node npm 的时候一样
  • 在命令行使用指令查看一下版本号
    $ nrm --version
  • 能出现版本号,表示安装成功

使用 nrm

  • nrm 里面存着好几个镜像源地址
  • 我们要挑一个比较快的使用

检测镜像源地址

  • 我们直接在命令行使用指令来查看所有镜像源地址的网速
    # 表示查看 nrm 镜像源地址网速
    $ nrm test

切换镜像源

  • 我们检测完毕以后,就知道哪个比较快了
  • 我们就使用指令切换一下镜像源地址就好了
    # 表示切换到 taobao 镜像源地址
    $ nrm use taobao