1.什么是Redis?
Redis是一个开源的、内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息代理。
它通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等类型。可以满足很多应用场景。还提供了键过期,发布订阅,事务,流水线等附加功能。
2.Redis使用场景?
Redis 提供了很多原子操作,例如附加到字符串;递增哈希中的值、将元素推入列表;计算集合交集、并集和差集、或获得排序集中排名最高的成员;
具有有限生存时间的密钥
如果你的密钥是从第三方获取到的,一般会有过期时间,我们可以用Redis缓存密钥,过期时间略短于密钥本身过期时间,减少对第三方的接口调用;
自动故障转移
Redis 官方为我们提供了一套高可用方案 Sentinel;
内存淘汰策略
我们可以设置一个内存上限,当达到这个上限Redis可以执行指定的内存淘汰策略,包括如下几种:
•noeviction 直接返回错误,不会驱逐任何键
•0alleys-lru 通过LRU算法驱逐最久没有使用的键
• volatile-lru 通过LRU算法从设置了过期时间的键集合中驱逐最久没有使用的键
•alleys-lfu 通过LFU算法从所有键中驱逐使用频率最少的键
•volatile-lfu 通过LFU算法从所有配置了过期时间的键中驱逐使用频率最少的键
•volatile-ttl 从配置了过期时间的键中驱逐马上就要过期的键
•allkeys-random 从所有key 随机删除
事务
Redis事务允许在一个步骤中执行一组命令。事务中的所有命令都作为一个单独的操作顺序执行,不可能在Redis 事务的执行过程中处理另一个客户端发出的请求;Redis事务也是原子的。原子意味着要么处理所有命令,要么不处理任何命令;
发布/订阅
发布/订阅 Redis和Kafka相比实时性更高,但是重启会丢消息,也有持久化方案但是不够优雅,更推荐使用Kafka;
Lua脚本
支持Lua脚本的执行。
3.如何使用
4. 工作原理
客户端和服务端
我们从服务端和客户端两个层面来分析Redis的数据库结构,服务端是用来存储数据的,Redis 将所有的数据库都保存在redis.h/redisServer 结构中。而客户端主要是用来读取或写入数据的,会记录自己连接的数据库,这部分数据保存在redis.h/redisClient结构中。
客户端
Redis客户端用来向服务端发送命令请求,例如:
客户端的核心结构体如下:
事件处理模型
Redis 单线程模型
Redis服务器就是一个事件驱动程序,一直循环处理监听到的事件。Redis 需要处理的事件分为两类:
•文件事件 (file event):负责接收客户端的命令请求,以及向客户端发送命令回复。
•时间事件(time event):负责执行像serverCron函数这样需要定时运行的函数。
我们以Redis 6.0以前版本为例,整个模型可以描述为:
我们可以看到Redis在处理所有客户端请求时只有一个主线程,所以我们说Redis是一个单线程模型。不过,它的后台线程有3个:
•close_file 表示关闭相应文件描述符对应的文件(释放套接字、数据空间等)。
•aof_fsync 表示 AOF 刷盘
•lazy_free 表示惰性释放空间
Redis 处理文件事件
我们重点看一下主线程是如何处理客户端的文件事件的。Redis文件事件处理器底层使用Reactor模式进行事件处理:
当服务器有命令回复需要传送给客户端的时候,服务器会将客户端套接字的 AE_WRITABLE事件和命令回复处理器关联起来,当客户端准备好接收服务器传回的命令回复时,就会产生AE_WRITABLE事件,引发命令回复处理器执行。
一次完整的客户端与服务器连接事件示例如下图所示: