看似无厘头的问题,实际上考查候选人知识的广度和深度,虽然在工作中这种情况很少遇到...
文末会提供完整代码,供大家更好的理解
若是道友对express相关不太熟悉的话,有空可以看看笔者的这一篇全栈文章(还有完整代码哦):
route.get("/bigData", (req, res) => { res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*'); // 允许跨域 let arr = [] // 定义数组,存放十万条数据 for (let i = 0; i < 100000; i++) { // 循环添加十万条数据 arr.push({ id: i + 1, name: '名字' + (i + 1), value: i + 1, }) } res.send({ code: 0, msg: '成功', data: arr }) // 将十万条数据返回之})
html结构如下:
<el-button :loading="loading" @click="plan">点击请求加载</el-button><el-table :data="arr"> <el-table-column type="index" label="序" /> <el-table-column prop="id" label="ID" /> <el-table-column prop="name" label="名字" /> <el-table-column prop="value" label="对应值" /></el-table>data() { return { arr: [], loading: false, };},async plan() { // 发请求,拿数据,赋值给arr}
如果请求到10万条数据直接渲染,页面会卡死的,很显然,这种方式是不可取的
async plan() { this.loading = true; const res = await axios.get("http://ashuai.work:10000/bigData"); this.arr = res.data.data; this.loading = false;}
用户所看到的效果图是如下
分组分批分堆函数(一堆分10个)
function averageFn(arr) { let i = 0; // 1. 从第0个开始截取 let result = []; // 2. 定义结果,结果是二维数组 while (i < arr.length) { // 6. 当索引等于或者大于总长度时,即截取完毕 // 3. 从原始数组的第一项开始遍历 result.push(arr.slice(i, i + 10)); // 4. 在原有十万条数据上,一次截取10个用于分堆 i = i + 10; // 5. 这10条数据截取完,再截取下十条数据,以此类推 } return result; // 7. 最后把结果丢出去即可}
比如我们每隔一秒钟去赋值渲染一次
async plan() { this.loading = true; const res = await axios.get("http://ashuai.work:10000/bigData"); this.loading = false; let twoDArr = averageFn(res.data.data); for (let i = 0; i < twoDArr.length; i++) { // 相当于在很短的时间内创建许多个定时任务去处理 setTimeout(() => { this.arr = [...this.arr, ...twoDArr[i]]; // 赋值渲染 }, 1000 * i); // 17 * i // 注意设定的时间间隔... 17 = 1000 / 60 } },
这种方式,相当于在很短的时间内创建许多个定时任务去处理,定时任务太多了,也耗费资源啊。
实际上,这种方式就有了大数据量分页的思想
关于requestAnimationFrame比定时器的优点,道友们可以看笔者的这篇文章:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/600296111
反正大家遇到定时器的时候,就可以考虑一下,是否可以使用请求动画帧进行优化执行渲染?
如果使用请求动画帧的话,就要修改一下代码写法了,前面的不变化,plan方法中的写法变一下即可,注意注释:
async plan() { this.loading = true; const res = await axios.get("http://ashuai.work:10000/bigData"); this.loading = false; // 1. 将大数据量分堆 let twoDArr = averageFn(res.data.data); // 2. 定义一个函数,专门用来做赋值渲染(使用二维数组中的每一项) const use2DArrItem = (page) => { // 4. 从第一项,取到最后一项 if (page > twoDArr.length - 1) { console.log("每一项都获取完了"); return; } // 5. 使用请求动画帧的方式 requestAnimationFrame(() => { // 6. 取出一项,就拼接一项(concat也行) this.arr = [...this.arr, ...twoDArr[page]]; // 7. 这一项搞定,继续下一项 page = page + 1; // 8. 直至完毕(递归调用,注意结束条件) use2DArrItem(page); }); }; // 3. 从二维数组中的第一项,第一堆开始获取并渲染(数组的第一项即索引为0) use2DArrItem(0); },
这种方式,笔者曾经遇到过,当时的对应场景是数据量也就几十条,后端直接把几十条数据丢给前端,让前端去分页
后端不做分页的原因是。他当时临时有事情请假了,所以就前端去做分页了。
getShowTableData() { // 获取截取开始索引 let begin = (this.pageIndex - 1) * this.pageSize; // 获取截取结束索引 let end = this.pageIndex * this.pageSize; // 通过索引去截取,从而展示 this.showTableData = this.allTableData.slice(begin, end); }
完整案例代码,请看笔者的这篇文章:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/600296111
实际上,这种大任务拆分成许多小任务,这种方式,做法,应用的思想就是分片的方式(时间),在别的场景,比如大文件上传的时候,也有这种思想,比如一个500MB的大文件,拆分成50个小文件,一个是10MB这样...至于大文件上传的文章,那就等笔者有空了再写呗...
这里重点就是我们需要去判断,何时滚动条触底。判断方式主要有两种
目前市面上主流的一些插件的原理,大致是这两种。
笔者举例的这是,是使用的插件
v-el-table-infinite-scroll,本质上这个插件是一个自定义指令。对应npm地址:
https://www.npmjs.com/package/el-table-infinite-scroll
当然也有别的插件,如vue-scroller 等:一个意思,不赘述
注意,触底加载也是要分堆的,将发请求获取到的十万条数据,进行分好堆,然后每触底一次,就加载一堆即可
安装,注意版本号(区分vue2和vue3)
cnpm install --save el-table-infinite-scroll@1.0.10
注册使用指令插件
// 使用无限滚动插件import elTableInfiniteScroll from 'el-table-infinite-scroll';Vue.use(elTableInfiniteScroll);
因为是一个自定义指令,所以直接写在el-table标签上即可
<el-table v-el-table-infinite-scroll="load" :data="tableData"> <el-table-column prop="id" label="ID"></el-table-column> <el-table-column prop="name" label="名字"></el-table-column></el-table>async load() { // 触底加载,展示数据...},
为了方便大家演示,这里笔者直接附上一个案例代码,注意看其中的步骤注释即可
<template> <div class="box"> <el-table v-el-table-infinite-scroll="load" height="600" :data="tableData" border style="width: 80%" v-loading="loading" element-loading-text="数据量太大啦,客官稍后..." element-loading-spinner="el-icon-loading" element-loading-background="rgba(255, 255, 255, 0.5)" :header-cell-style="{ height: '24px', lineHeight: '24px', color: '#606266', background: '#F5F5F5', fontWeight: 'bold', }" > <el-table-column type="index" label="序"></el-table-column> <el-table-column prop="id" label="ID"></el-table-column> <el-table-column prop="name" label="名字"></el-table-column> <el-table-column prop="value" label="对应值"></el-table-column> </el-table> </div></template><script>// 分堆函数function averageFn(arr) { let i = 0; let result = []; while (i < arr.length) { result.push(arr.slice(i, i + 10)); // 一次截取10个用于分堆 i = i + 10; // 这10个截取完,再准备截取下10个 } return result;}import axios from "axios";export default { data() { return { allTableData: [], // 初始发请求获取所有的数据 tableData: [], // 要展示的数据 loading: false }; }, // 第一步,发请求,获取大量数据,并转成二维数组,分堆分组分块存储 async created() { this.loading = true; const res = await axios.get("http://ashuai.work:10000/bigData"); this.allTableData = averageFn(res.data.data); // 使用分堆函数,存放二维数组 // this.originalAllTableData = this.allTableData // 也可以存一份原始值,留作备用,都行的 this.loading = false; // 第二步,操作完毕以后,执行触底加载方法 this.load(); }, methods: { // 初始会执行一次,当然也可以配置,使其不执行 async load() { console.log("自动多次执行之,首次执行会根据高度去计算要执行几次合适"); // 第五步,触底加载相当于把二维数组的每一项取出来用,取完用完时return停止即可 if (this.allTableData.length == 0) { console.log("没数据啦"); return; } // 第三步,加载的时候,把二维数组的第一项取出来,拼接到要展示的表格数据中去 let arr = this.allTableData[0]; this.tableData = this.tableData.concat(arr); // 第四步,拼接展示以后,再把二维数组的第一项的数据删除即可 this.allTableData.shift(); }, },};</script>
关于前端障眼法,在具体工作中,如果能够巧妙使用,会大大提升我们的开发效率的
这里笔者直接上代码,大家复制粘贴即可使用,笔者写了一些注释,以便于大家理解。当然也可以去笔者的仓库中去瞅瞅哦,GitHub仓库在文末
<template> <!-- 虚拟列表容器,类似“窗口”,窗口的高度取决于一次展示几条数据 比如窗口只能看到10条数据,一条40像素,10条400像素 故,窗口的高度为400像素,注意要开定位和滚动条 --> <div class="virtualListWrap" ref="virtualListWrap" @scroll="handleScroll" :style="{ height: itemHeight * count + 'px' }" > <!-- 占位dom元素,其高度为所有的数据的总高度 --> <div class="placeholderDom" :style="{ height: allListData.length * itemHeight + 'px' }" ></div> <!-- 内容区,展示10条数据,注意其定位的top值是变化的 --> <div class="contentList" :style="{ top: topVal }"> <!-- 每一条(项)数据 --> <div v-for="(item, index) in showListData" :key="index" class="itemClass" :style="{ height: itemHeight + 'px' }" > {{ item.name }} </div> </div> <!-- 加载中部分 --> <div class="loadingBox" v-show="loading"> <i class="el-icon-loading"></i> <span>loading...</span> </div> </div></template><script>import axios from "axios";export default { data() { return { allListData: [], // 所有的数据,比如这个数组存放了十万条数据 itemHeight: 40, // 每一条(项)的高度,比如40像素 count: 10, // 一屏展示几条数据 start: 0, // 开始位置的索引 end: 10, // 结束位置的索引 topVal: 0, // 父元素滚动条滚动,更改子元素对应top定位的值,确保联动 loading: false, }; }, computed: { // 从所有的数据allListData中截取需要展示的数据showListData showListData: function () { return this.allListData.slice(this.start, this.end); }, }, async created() { this.loading = true; const res = await axios.get("http://ashuai.work:10000/bigData"); this.allListData = res.data.data; this.loading = false; }, methods: { // 滚动这里可以加上节流,减少触发频次 handleScroll() { /** * 获取在垂直方向上,滚动条滚动了多少像素距离Element.scrollTop * * 滚动的距离除以每一项的高度,即为滚动到了多少项,当然,要取个整数 * 例:滚动4米,一步长0.8米,滚动到第几步,4/0.8 = 第5步(取整好计算) * * 又因为我们一次要展示10项,所以知道了起始位置项,再加上结束位置项, * 就能得出区间了【起始位置, 起始位置 + size项数】==【起始位置, 结束位置】 * */ const scrollTop = this.$refs.virtualListWrap.scrollTop; this.start = Math.floor(scrollTop / this.itemHeight); this.end = this.start + this.count; /** * 动态更改定位的top值,确保联动,动态展示相应内容 * */ this.topVal = this.$refs.virtualListWrap.scrollTop + "px"; }, },};</script><style scoped lang="less">// 虚拟列表容器盒子.virtualListWrap { box-sizing: border-box; width: 240px; border: solid 1px #000000; // 开启滚动条 overflow-y: auto; // 开启相对定位 position: relative; .contentList { width: 100%; height: auto; // 搭配使用绝对定位 position: absolute; top: 0; left: 0; .itemClass { box-sizing: border-box; width: 100%; height: 40px; line-height: 40px; text-align: center; } // 奇偶行改一个颜色 .itemClass:nth-child(even) { background: #c7edcc; } .itemClass:nth-child(odd) { background: pink; } } .loadingBox { position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; width: 100%; height: 100%; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.64); color: green; display: flex; justify-content: center; align-items: center; }}</style>
如果不是列表,是table表格的话,笔者这里推荐一个好用的UI组件,vxetable,看名字就知道做的是表格相关的业务。其中就包括虚拟列表。
vue2和vue3版本都支持,性能比较好,官方说:虚拟滚动(最大可以支撑 5w 列、30w 行)
强大!
官方网站地址:https://vxetable.cn/v3/#/table/scroll/scroll
效果很丝滑
注意安装版本,笔者使用的版本如下:
cnpm i xe-utils vxe-table@3.6.11 --save
main.js
// 使用VXETableimport VXETable from 'vxe-table'import 'vxe-table/lib/style.css'Vue.use(VXETable)
代码方面也很简单,如下:
<template> <div class="box"> <vxe-table border show-overflow ref="xTable1" height="300" :row-config="{ isHover: true }" :loading="loading" > <vxe-column type="seq"></vxe-column> <vxe-column field="id" title="ID"></vxe-column> <vxe-column field="name" title="名字"></vxe-column> <vxe-column field="value" title="对应值"></vxe-column> </vxe-table> </div></template><script>import axios from "axios";export default { data() { return { loading: false, }; }, async created() { this.loading = true; const res = await axios.get("http://ashuai.work:10000/bigData"); this.loading = false; this.render(res.data.data); }, methods: { render(data) { this.$nextTick(() => { const $table = this.$refs.xTable1; $table.loadData(data); }); }, },};</script>
本案例中,使用Web Worker另外开启一个线程去操作代码逻辑,收益并不是特别大(假如使用虚拟滚动列表插件的情况下)
不过也算是一个拓展的思路吧,面试的时候,倒是可以说一说,提一提。
对Web Worker不熟悉的道友们,可以看看笔者之前的这篇文章:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/605249489
以下为笔者愚见,仅供参考...
如果笔者是候选人,笔者在说了上述7种方案以后,会再补充第八种方案:未雨绸缪,防患于未然
面试官随意打量着其手中我的简历,抚须怪叫一声:“小子,后端要一次性返回10万条数据给你,你如何处理?”
我眉毛一挑,歪嘴一笑:“在上述7种方案陈述完以后,我想类似的问题,我们可以从根本上去解决。即第八种方案,要未雨绸缪,防患于未然。”
“哦?”面试官心中疑惑,缓缓放下我的简历:“愿闻其详。”
我不紧不慢地答道:“在具体开发工作中,我们在接到一个需求时,在技术评审期间,我们就要和后端去商量比较合适的技术解决方案。这个问题是后端要一次性返回我10万条数据,重点并不在10万条这么多数据,而在于后端为什么要这样做?”
面试官抬头,认真听了起来。
我一字一顿地说道:“除去业务真正需要这种方案的话,后端这样做的原因大致有两种,第一种他不太懂sql的limit语句,但这基本不可能,第二种就是他有事情,随便敷衍写了一下。所以,就是要和他沟通,从大数据量接口请求时长过长,以及过多的dom元素渲染导致性能变差,以及项目的可维护性等角度去沟通,我相信只要正确的沟通,就能从根源上去避免这种不太合理的情况发生。”
面试官又突然狡黠地发问:“要是沟通以后,后端死活不给你分页呢?你咋办?你的沟通无效果!你如何处理!人家不听你的!”似乎是觉得这个问题很刁钻,他双臂抱在胸前,靠在椅背上,等待着我脸上即将绽放的的回答不上来地尴尬笑容。
我内心冷哼一声:雕虫小技...
我盯着面试官的眼睛,认真说道:“如果工作中沟通无效果,要么是我自己沟通语言表达的问题,这一点我会注意,不断提升自己的沟通技巧和说话方式,要么就是...”
我声音扬起了三分:“我沟通的这个人有问题!他工作摸鱼偷懒耍滑!固执己见!为难他人!高高在上!自以为是!这种情况下,我会找到我的直属领导去介入,因为这已经不是项目的需求问题了,而是员工的基本素养问题!”
停顿了一秒,我声音又柔和了几分:“但是,但是我相信咱们公司员工中是绝对没有这样的人存在的,各个都是能力强悍,态度端正的优秀员工。毕竟咱们公司在行业中久负盛名,我也是因此慕名而来的。您说对吧?”
面试官眼中闪过震惊之色,他没有想到我居然把皮球又踢给他了,不过他为了维持形象,旋即恢复了镇定,只是面部肌肉在止不住的微微颤抖。
我又补充道:“实际上在工作中,前端作为比较贴近用户的角色而言,需要和各个岗位的同事进行沟通,比如后端、产品、UI、测试等。我们需要通过合理的沟通方式,去提升工作效率,完成项目,实现自己的价值,为公司创造收益,我想这是每一个员工需要做的,也是必须要做到的。”
面试官又抚须怪叫一声:“小子表现还行,你被录用了!一个月工资2200,自带电脑,无社无金,007工作制,不能偷吃公司零食,以及...”
我:阿哒...
有效的沟通,源自于解决问题的思维模式,在多数情况下,重要性,大于当下所掌握的技术知识点
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