C++源文件的文件扩展名为.cpp, 也就是c plus plus的简写, 在该文件里有且只能有一个名为main的主函数, 它作为程序的入口. 因为这个主函数的存在, 所以C++被称为混合型语言.
第一种: 单行注释, 从 // 开始到本行结束. 像这样: // 下面的代码是求最大值的
第二层: 多行注释, 从 /* 开始到 */ 结束. 像这样:
/*
函数功能: 下面的代码是用来求最大值的
函数描述: 接收两个整型参数, 返回它俩的最大值
*/
我们在使用这两个对象前, #include <iostream> 先引入这个头文件, 并且使用命名空间: using namespace std; 之后就可以使用这两个对象啦!
a. 输入对象: cin, 输出对象cout.
像这样:
int a = 0; // 定义一个整型变量a, 赋初值为0
cout << a; // 打印这个值
cin >> a; // 使用cin对象获取用户输入的值赋值给a
cout << a; // 使用cout对象输出变量a的值
b. 当然我们也可以输出字符串:
cout << “我是被输出的字符串!”;
c. 我们还可以字符串加变量值的拼接输出:
cout << “用户输入的值为: ” << a << endl;
d. 我们也可以在输出的时候进行换行
第一种: cout << “\n”;
第二种: cout << endl;
这两个的效果是一样的.
引入头文件的方式有两种, 系统头文件用<>, 自定义头文件用””
第一种: 带.h引入头文件
#include
第二种: 使用命名空间引入头文件
#include <iostream>
using namespace std;
int a = 0;
int z(0);
上面两句话是等价的, 作用: 申请内存空间, 给内存空间命名, 向这块内存中写入数据.
不过我们一般都使用第一种方式.
函数及变量的使用规则: 先声明, 后使用. 变量有时也可以变声明, 边使用.
我们在main函数后面定义的函数, 如果想要在main函数内使用, 就必须在main函数前声明, 告诉编译系统, 后面有这个函数, 我要用啦! 当然也可以把函数定义放在main函数之前, 这样就不用声明啦!
像这样:
如果函数不需要返回值, 可以用void标识, 一旦使用void, 函数体不再使用return语句, 但是可以使用return;直接结束函数的执行, 返回到调用函数.
像这样:
a. const修饰的变量, 在以后值不可再更改, 所以我们称之为符号常量, 也必须在声明时对符号常量进行初始化。
像这样:
const int a = 5;
a = 10; // 错误, 符号常量a不可更改
但是用extern修饰的外部变量, 可以不用进行初始化.
像这样:extern const int b; // 其中b为其它文件定义的外部符号常量
b. 用于代替宏定义
#define M_PI 3.14 // 宏定义是直接进行替换, 没有类型检查
const float M_PI 3.14; // 而const定义的符号常量, 是有类型检查的, 更安全.
c. 预处理有有一种: 宏定义, 条件编译, 文件包含
第一种, 宏定义: 在编译期间, 将出现宏的地方替换为指定代码
第二种, 文件包含: 一个文件把另一个文件的内容包含进来.
像这样:
第三种, 条件编译
像这样:
一般用于系统控制, 跟我们代码中的if..else是一样的, 用得比较少
a. 括号紧跟在函数名后面, 我们见到名字加括号, 很直观的知道这是一个函数
b. for, while等关键词和括号之间要用一个空格隔开
c. 运算符左右各留一个空格
d. 在参数列表中, 每个逗号后面加空格, 这样显得更清晰
e. 合理添加空行和注释, 让代码以组的形式和功能块的形式呈现, 这样就更完美啦!
我们每每在接触一门新的语言的时候, 关注点总是放在关键字, 语法结构, 函数(方法)使用上, 而我们学习一个新的语言要学会的应该是基本素养和基本概念, 以及语言当中所包含的自己所特有的思想. 学会对比, 学会思考这门语言的优势和不足, 相信大家一定会有所收获, 而我也在向这方面所努力, 希望大家一块来讨论这门语言和或者其它的语言, 懂得分享才能更进一步!
链接:
https://juejin.im/post/5c2c7f2c518825079f785435
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