用户体验设计:商业常识42的深度解析
发表时间: 2021-01-03 22:15
想要创造一个比较好的体验,也可以用流程思维来对用户的体验路径进行设计。虽然不同的产品用户体验的路径千差万别,但是也有一个共同的框架。
大致可以分为这么几个阶段:预触点——首触点——核心接触——尾触点。
预触点就是客户还没有使用你的产品,而是从别人那里了解到你,那如果更多的是好的评价,那他肯定对你的感觉会更好。
首触点就是客户和你的产品第一次接触,因为“首因效应”的影响,所以留下一个好的第一印象也是非常重要的。
核心触点就是你的产品核心价值交付的体验,这个是解决客户问题创造关键体验的环节,如果这个阶段做不好,用户很难有一个好的评价。
尾触点就是最后用户离开你的产品之前的感受,在体验设计上有一个“峰终定律”,对一段体验影响最大的是峰值体验和终值体验,所以最后的接触点也是很重要的。
比如在体验设计方面,迪士尼、苹果、海底捞都是很厉害的。
预触点可能是别人在社交网络发的图片、视频,还有评价。
首触点可能是入口的设计,与众不同的体验店,服务人员的关注。
核心触点是一些核心的游玩项目,开箱使用的感受,火锅的本身味道、。
尾触点就是离开之前的感受。
虽然不是每一个接触点都要面面俱到,但是尽可能多的考虑到每一个接触点用户的感受,才能有意识的进行设计,创造更好的体验。